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  1. KBB

    Mediengestalter Fachrichtungen

    AW: Mediengestalter Fachrichtungen Im Prinzip sollte auch jemand da sein, der Dich darin ausbilden kann ^^ Sonst macht eine "Ausbildung" irgendwie keinen Sinn. Ich hoffe sehr, dass die Betriebe die Ausbildung auch ernst nehmen. etnies anbieten werden das sicher alle, die ausbilden wollen...
  2. KBB

    Mediengestalter Fachrichtungen

    AW: Mediengestalter Fachrichtungen Es gibt 3 Ausrichtungen, jedenfalls beim MG Digital und Print. Neben den beiden von Dir genannten ist da noch die Ausrichtung Beratung und Planung. Diese und Konzeption und Visualisierung sind eher planerisch, analytisch und beratend ausgerichtet, wie die...
  3. KBB

    Zerschnittenes objekt animieren

    AW: Zerschnittenes objekt animieren Hier stoppte der Updater nach dem Anlegen eines "ZBrush 4R6.bak0" Ordners. Aber egal, mit dem Full Installer gings ja. Back 2 topic :)
  4. KBB

    [R13] kein flüssiges Arbeiten möglich sobald Deformer anwende

    AW: kein flüssiges Arbeiten möglich sobald Deformer anwende 32 Bit sind wegen der geringeren Speichermenge die angesprochen werden kann eher ungeeignet. Wenn Du das Gefühl hattest, es lief besser, hat das genauso viel mit 32 Bit zu tun wie das Abschalten des Linaren Workflows mit einer...
  5. KBB

    Zerschnittenes objekt animieren

    AW: Zerschnittenes objekt animieren Ging nicht, weil das Update letztlich garnicht gearbeitet hat. Es war immer noch die 4R5. Der Updater hat jedesmal mit einer Fehlermeldung abgebrochen. Das soll zwar angeblich bei manchen so sein, aber hier gabs garkeine R6 Installation. Ich habe mir jetzt...
  6. KBB

    [R13] kein flüssiges Arbeiten möglich sobald Deformer anwende

    AW: kein flüssiges Arbeiten möglich sobald Deformer anwende Da bringst grad was durcheinander. Große Studios - und auch kleine ;) - lassen auf Renderfarmen rechnen, weil das RENDERN lange dauert ^^ Darum geht es in dem Thread aber nicht, auch wenn es ein paar Überschneidungen geben mag zwischen...
  7. KBB

    Zerschnittenes objekt animieren

    AW: Zerschnittenes objekt animieren Hier tut sich nüscht, aber die ZUpdate.exe tut nu solo, was sie soll. Danke für den Tipp! Na klasse, jetzt hat sich ZBrush bei der Activation auch noch aufgehängt :rolleyes:
  8. KBB

    Zerschnittenes objekt animieren

    AW: Zerschnittenes objekt animieren Wa? Hab ich doch grad erst laufen lassen, ZBrush sei up to date, und gestern auf der Website geschaut, da war noch die 4R5 da. Hast Du eine Email bekommen?
  9. KBB

    Zerschnittenes objekt animieren

    AW: Zerschnittenes objekt animieren In Cinema wieder nur mit dem Bösen Boole ;)
  10. KBB

    [R13] kein flüssiges Arbeiten möglich sobald Deformer anwende

    AW: kein flüssiges Arbeiten möglich sobald Deformer anwende Ich glaube er meinte damit die Nullobjekte. Ebenen helfen hier imo wenig. Es muss ja das ganze Flugzeug deformiert werden, nicht nur teilweise. Allerdings könnte man die Deformer tatsächlich auch nur auf Abschnitte begrenzen. Dafür...
  11. KBB

    [R13] kein flüssiges Arbeiten möglich sobald Deformer anwende

    AW: kein flüssiges Arbeiten möglich sobald Deformer anwende Edit: hast Du Deine Szene seit dem letzten Mal verändert?? Jetzt sind es nur noch 44 Objekte. In Deinem letzten Screenshot steht unter den Flugzeugdaten Objekte: 41 (71) Das weist meist darauf hin, dass Generatoren wie Splines oder...
  12. KBB

    [R13] kein flüssiges Arbeiten möglich sobald Deformer anwende

    AW: kein flüssiges Arbeiten möglich sobald Deformer anwende Ich bat um einen Screenshot der Objektarten wie in meinem Screenshot oben gezeigt. So ist z.B. unklar, wo die 30 generierten Objekte im Flugzeug herkommen. Um das Flugzeug besser verarbeiten zu können, löse alle Generatoren auf und...
  13. KBB

    [R13] kein flüssiges Arbeiten möglich sobald Deformer anwende

    AW: kein flüssiges Arbeiten möglich sobald Deformer anwende Ohne genaue Vorstellung der Szene? Schwierig. Das kann Dir keiner sagen, ohne die Szene zu kennen. So wie Du es beschreibst, ist der Rechner zu schwach fürs flüssige Arbeiten, ja. Aber da würde ich erstmal die Szene überarbeiten und...
  14. KBB

    [R14] Texturieren in c4d wie mit zBrush`s Spotlight?

    AW: Texturieren in c4d wie mit zBrush`s Spotlight? Gibt mehrere Möglichkeiten. Lad Dir z.B. ein Texturbild im Tab "Farbe". Da gibt es mehrere Einstellungen, im Standard ist die Textur per UV Map komplett aufgespannt. Oder Du stellst "Mausposition" ein, dann ist das Zentrum des Bildes dort. Das...
  15. KBB

    cinema + maxwell render plugin / Materialien werden in cinema nicht angezeigt.

    AW: cinema + maxwell render plugin / Materialien werden in cinema nicht angezeigt. DAS ! sollte standardmäßig aktiviert sein, das OGL ^^ Damit kann man z.B. flüssiger arbeiten, wenn man sehr viele Objekte im Viewport hat. Uvam.
  16. KBB

    cinema + maxwell render plugin / Materialien werden in cinema nicht angezeigt.

    AW: cinema + maxwell render plugin / Materialien werden in cinema nicht angezeigt. Abkürzung für OpenGL
  17. KBB

    cinema + maxwell render plugin / Materialien werden in cinema nicht angezeigt.

    AW: cinema + maxwell render plugin / Materialien werden in cinema nicht angezeigt. Dann zum 3. Mal die Frage: im Rendering und im Materialeditor siehst Du aber sehr wohl das richtige Material? Ich kenne die spezielle Problematik bei Maxwell leider nicht. Von anderen externen Renderern...
  18. KBB

    cinema + maxwell render plugin / Materialien werden in cinema nicht angezeigt.

    AW: cinema + maxwell render plugin / Materialien werden in cinema nicht angezeigt. Miss Verständnis? Im 3D Editor ist alles weiß mit gouraud shading (es gibt kein "grounded shading"), ok. Jetzt nochmal: im Materialeditor von Maxwell siehst Du das Material schon so wie es sein soll, oder...
  19. KBB

    cinema + maxwell render plugin / Materialien werden in cinema nicht angezeigt.

    AW: cinema + maxwell render plugin / Materialien werden in cinema nicht angezeigt. Wahrscheinlicher ist das "gouraud shading" ;) Aber im Materialeditor und im Rendering sind die Materialien dann richtig?
  20. KBB

    geschützte Leerzeichen im Text

    AW: geschützte Leerzeichen im Text Ohja, 0160, ich erinnere mich dumpf ^^ Prima :)
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