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Suchergebnisse

  1. KBB

    Schminktisch?

    AW: Schminktisch? Ja da gibt es mehrere Möglichkeiten. Ich finde es allerdings schwierig, dazu jetzt irgendwelche Tipps in den Raum zu werfen, da ich nicht weiß, wo man Dich abholen muss. Die sind dann entweder kurz und evtl. zu schwierig/unverständlich für Deinen Stand, oder sie sind...
  2. KBB

    Schminktisch?

    AW: Schminktisch? Kein gutes Beispiel für ein Loftmodell. Da ist es schon etwas knifflig, mit Splines und Loft in die Nähe zu kommen. Du bräuchtest z.B. viele oder verdrehte Splines, um den Knick nachzubauen, aber gehen tut das, ja. In so einem Fall empfehle ich, zu einer anderen Methode zu...
  3. KBB

    Schminktisch?

    AW: Schminktisch? Bildbeispiele, wie Du Dir die Beine wünschst, wären hilfreich. Allgemein kannst Du auf Poly-by-Poly/Boxmodelling mit und ohne SubD zurückgreifen, wenn Du mit Splines nicht weiter kommst.
  4. KBB

    Mograph-Shader: Klone mit unterschiedlichen Materialien

    AW: Mograph-Shader: Klone mit unterschiedlichen Materialien Warum brauchst Du unterschiedliche Materialen in Vray und nutzt nicht den Multilayer Shader? Der arbeitet gut mit Vray. Oder liegt der Grund woanders? Das geht aus dem Text nicht hervor.
  5. KBB

    Cinema 4D R14: 3D-Grid verschwunden

    AW: Cinema 4D R14: 3D-Grid verschwunden Wohl kaum, denn unter Deiner Frage verstehen die meisten etwas ganz anderes (siehe manfox mit Grid/Weltraster), und ohne Screenshot und weitere Erklärungen bleibts halt im dusteren, wonach Du eigentlich fragst. Zudem ist Deine Auflösung nicht richtig...
  6. KBB

    Mograph-Shader: Klone mit unterschiedlichen Materialien

    AW: Mograph-Shader: Klone mit unterschiedlichen Materialien Erstens war die Originafrage auf Zufall ausgerichtet, sie wurde also beantwortet ^^ Zweitens würde ich von Dir gerne wissen, wie Du "zufällig" und "dynamisch" unterscheidest? Wie willst Du denn unterschiedliche Materialien zugewiesen...
  7. KBB

    kein Durchblick bei Rendereinstellungen :(

    AW: kein Durchblick bei Rendereinstellungen :( Genau. Der Pass ist nachher leer. Und wird nicht gespeichert, es ist kein Name oder Pfad im MP Dialog angegeben. Habitat welche R14 hast Du, Prime, Studio? Kannst Du das noch bitte im Profil ergänzen? 4 Minuten ist bei der Szene mit der...
  8. KBB

    Steinschlag bei einer Windschutzscheibe

    AW: Steinschlag bei einer Windschutzscheibe Z.B. mit Texturen im Bump, im Displacement, Normal und Transparenzkanal. Oder Du nutzt eines der Destruction Tools (Plugins) und lässt die Windschutzscheibe damit gezielt zerbröseln. Oder zerschnibbelst die Scheibe per Hand.
  9. KBB

    [R13] Sonne von Material ausschließen

    Das kann gut sein, ja. Die Größe der "Schleifspuren" bei der Anisotropie wird übrigens durch Amplitude, Größe und Länge gesteuert. Eine Amplitude von 10% sollte bei dem Topf oben schon dafür sorgen, dass die Aniso zwar noch wirkt, aber nicht mehr direkt als Querstreifen gesehen wird. Schalte...
  10. KBB

    [R13] Sonne von Material ausschließen

    AW: Sonne von Material ausschließen Damit es wie im Original aussieht, braucht es 3 Dinge: eine angepasste Einstellung der Anisotropie (das sind die eigentlich sehr feinen Querrillen, die vom Schleifen kommen) bis zur Unsichtbarkeit der Rillen, matte Spiegelung anstatt der sehr klaren und eine...
  11. KBB

    Ford von 1896

    AW: Ford von 1896 Okay.. also das mach mal komplett neu. Zuerst wollte ich empfehlen, nur die Aussparung neu zu machen und dabei die Anzahl an die umliegenden Teile anzupassen. Aber da passt segmentmäßig nur wenig zueinander, außerdem ist bei GroßesSchwungrad.li irgendwas verrutscht (ich schau...
  12. KBB

    bliinder-tutorials auf "deutsch" ?

    AW: bliinder-tutorials auf "deutsch" ? Jo, schade. Hört sich so an als ob Du mit den Tutorials von (Versionssnummern beachten) besser bedient wärest, für den Einstieg. Allerdings ist das Netz auch voll von Blender Tuts. Auch in deutscher Sprache, in Bild und Ton, als Videos, PDFs, Webseiten.
  13. KBB

    Rendering/Compositing

    AW: Rendering/Compositing Wie nah ist die Kamera an dem Gras - soll es dabei richtig eingedrückt werden, oder geht es nur um eine Randerscheinung? Ganzes Objekt sichtbar und nur unten im Kontaktbereich ein bischen Überdeckung, oder ist der Bereich in Großaufnahme zu sehen? Bewegt sich die...
  14. KBB

    [R12] Sichtbares Licht in Multi-Pass-Datei

    AW: Sichtbares Licht in Multi-Pass-Datei Na klar. Je nach Bedarf - z.B. Standbild mit Straßenlaternen mit Dunst - kann bei Dir auch der Atmo Pass ausreichen. Probier alles aus ;)
  15. KBB

    Ford von 1896

    AW: Ford von 1896 Das ist die erste Seite dieses Threads. Wo willst Du da was hin hochladen lassen? Wenn er Webspace für Dich hat, da hin hochladen und Du postest dann den Link in Deinen nächsten Beitrag. Was war es denn, die Seriennummer oder der Neustart?
  16. KBB

    Ford von 1896

    AW: Ford von 1896 Wenn das nach der erneuten Eingabe der Seriennummer immer noch passiert, ruf sofort bei Maxon an. Vorher den Rechner neu starten, falls noch nicht passiert. Das hilft bei anderen Fehlern.
  17. KBB

    keule's 3D Spielwiese

    AW: keule's 3D Spielwiese Es kam mir entfernt bekannt vor, aber darauf wäre ich nicht gekommen ^^
  18. KBB

    Architekturvisualisierung-Cinema4D oder 3D Studio Max?

    AW: Architekturvisualisierung-Cinema4D oder 3D Studio Max? Und warum postest Du das in einen fremden Thread mit einem anderen Thema? Das ist nicht die feine Art.
  19. KBB

    [R12] Sichtbares Licht in Multi-Pass-Datei

    AW: Sichtbares Licht in Multi-Pass-Datei Ab davon, dass es hier um volumetrisches Licht geht, wo das sehr viel Sinn macht: sicher wird das Licht von einem Standard-Alphakanal gerendert, das habe ich in Beitrag #5 ja schon geschrieben. Aber es funktioniert halt nicht isoliert mit dem Objektbuffer...
  20. KBB

    [R12] Sichtbares Licht in Multi-Pass-Datei

    AW: Sichtbares Licht in Multi-Pass-Datei Danke auch von mir, das war ja einfach :) aaarghh was meinst? Der Atmosphäre enthält Deine Volumenlichter, und nur die. Für das ganze Bild brauchst Du schon den RGBA Pass. Einen Alphakanal scheint es übrigens trotzdem nicht zu geben. Man kann den...
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