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  1. KBB

    Objekte auswählen

    AW: Objekte auswählen Die Polygonobjekte müssen aktiviert sein, nicht das Null. Wenn Du beim ersten Mal auch nur das Null aktiviert hattest, konntest Du da auch schon nicht die untergeordneten Polygonobjekte bearbeiten. Das Null darf dabei sein, die Polygone müssen. Schau auf die Färbung der...
  2. KBB

    FRY Plugin für C4D 9.5

    AW: FRY Plugin für C4D 9.5 9.0?? Das Plugin sagt immer nur was von "9.6 bis.." Na dann klappts ja doch noch alles.
  3. KBB

    Objekte auswählen

    AW: Objekte auswählen Solange Du Polygonobjekte angewählt hast, lassen sich "auch bei Dir" diese im gewählten Elementemodus bearbeiten. Die meisten Funktionen können das sogar mit mehreren Objekten gleichzeitig, bei manchen darf nur eines auf einmal aktiviert sein. Edit: mit Gruppierungen...
  4. KBB

    [R14] Tesselation Plugin / selektives Unterteilen?

    AW: Tesselation Plugin / selektives Unterteilen? Die Kugeln brauchen gleichmäßige Abstände? Warum darfst Du kein anderes Objekt als eine Standardkugel benutzen?
  5. KBB

    [R14] Spotlight erstellen

    AW: Spotlight erstellen Es geht hier immer noch um eine 3D Software..
  6. KBB

    [R14] Spotlight erstellen

    AW: Spotlight erstellen Was willst Du da mit Texturen? Kann man zwar machen (sog. Dia oder Gel), ist imo aber hier nicht sinnvoll. Es sei denn, Du willst Moving Lights mit wechselnden Gobos darstellen. Nicht wirklich. Das eine kannst Du vermutlich lösen, indem Du für den Spot unter...
  7. KBB

    Alternative zu Budget?

    AW: Alternative zu Budget? Du kannst das hier machen: http://forums.cgsociety.org/showpost.php?p=6267491&postcount=6 Und wenn das geht, sollte es auch per Python gehen.
  8. KBB

    FRY Plugin für C4D 9.5

    AW: FRY Plugin für C4D 9.5 Selbst wenn das jemand noch auf einer Platte rumfliegen hätte UND wenn er/sie es Dir geben würde, würde das wenig nutzen. Der fryrender lief ganz zu Anfang und die erste Zeit nur mit Dongle, danach Rechner gebunden. Das, was Du anfragst, ist auch nicht "nur das...
  9. KBB

    Sculpting?

    AW: Sculpting? Welche Version hast Du denn?
  10. KBB

    Materialien dauerhaft speichern

    AW: Materialien dauerhaft speichern Dann liegen sie aber extra und man muss immer zwischen User Presets und den Standards von Prime, Broadcast, Viz und Studio hin und her schalten. Abhilfe schaffen hier die Kataloge, mittels derer man alle möglichen Preset-Elemente in eine eigene...
  11. KBB

    [R8] Neue Raumfähre für Kurzfilm

    AW: Neue Raumfähre für Kurzfilm Naja 20-25% fehlendes Schwarz empfinde ich nicht als "bischen". Aber wenn die Farbkorrektur noch kommt, siehts bestimmt nochmal anders aus. Ja genau ich meinte Schärfentiefe, Bewegungsunschärfe, Linseneffekte, die Compeffekte für Triebwerke, Lichter, Explo ...
  12. KBB

    CINEMA 4D-User - bitte helft mit

    AW: CINEMA 4D-User - bitte helft mit Sonst gerne, aber im Moment bin ich ziemlich unter Zeitdruck.
  13. KBB

    [R8] Neue Raumfähre für Kurzfilm

    AW: Neue Raumfähre für Kurzfilm Super! Mir gefällt die Gesamtwirkung der Bilder mit allen Effekten sehr gut, das wird was. Allerdings kommen die Bilder so etwas kontrastarm und blass hier an, das finde ich schade. Sie wirken jedenfalls wie mitten aus dem Geschehen.
  14. KBB

    CINEMA 4D-User - bitte helft mit

    AW: CINEMA 4D-User - bitte helft mit Oder sowas wie "und andere Hobby- und Profi 3D-Artists", damit sich keiner ausgeschlossen fühlt ;) C4D ist ja nicht nur im Profibereich stark vertreten. Ja, sicher, wenn Dir das nicht zu flapsig ist. Eine Kategorie ~ "Xpresso, Python + C.O.F.F.E.E. - Rund...
  15. KBB

    [R12] Polygon-Grundobjekt

    AW: Polygon-Grundobjekt Die Verwirrun kann man noch weiter treiben, hat aber auch mit der besagten Grundkenntnis zu tun. Das Objekt heißt fataler Weise nicht "Polygon-Objekt", es *ist* eines. Als parametrisches Objekt lässt es sich aber wie seine Kollegen über Zahlen definieren, bis man es...
  16. KBB

    [R12] Polygon-Grundobjekt

    AW: Polygon-Grundobjekt Das ist hier nicht richtig. Da es sich dabei um das Mauerdurchbruch-Tutorial vom Uli zu handeln scheint und dabei nur mit Flächen gearbeitet wird, hat man am Anfang auch nur einzelne Polygone und beginnt mit dem parametrischen "Polygon-Objekt". Die Dicke der "Ziegel"...
  17. KBB

    [R14] Motion Camera bake

    AW: Motion Camera bake Kamera aktivieren, in der Zeitleiste unter Funktionen => Objekte backen selbiges. Ob das einwandfrei mit Deiner Mischung klappt..?! :uhm:
  18. KBB

    CINEMA 4D-User - bitte helft mit

    AW: CINEMA 4D-User - bitte helft mit Das steht da? ^^ Klingt so, als ob alle anderen keine professionellen 3D-Artists sind.. Sowas in der Art?
  19. KBB

    [R12] Polygon-Grundobjekt

    AW: Polygon-Grundobjekt Ein Grundobjekt ist ein parametrisch einstellbares Objekt und ist nicht polygonal bearbeitbar. Das sind in Cinema die blauen Objekte, also Kugeln, Quader, Kegel usw.. Die kann man erstmal nur über Zahlen in Breite, Länge, Durchmesser usw. einstellen. Um es auf...
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