Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen

Suchergebnisse

  1. KBB

    Autodesk 3ds Max oder Maya

    AW: Autodesk 3ds Max oder Maya Cinema ist als Studentenversion mittlerweile kostenlos erhältlich. Wenn Du aber nur Environments im Sinne von Wäldern und Auen machen möchtest, ist ein Programm wie Vue oder Bryce einfacher zum Einstieg, da sie genau dafür konzipiert wurden und es dafür...
  2. KBB

    [R14] wieder mal eine schere

    AW: wieder mal eine schere War blöde formuliert. Natürlich kann es auch eine komplette Rundung mit mehreren Stufen sein die zu dieser Lichtkante führt, eine Fase reicht nur meist aus, wenn man nicht zu nah rangeht. Wenn man einen Würfel erstellt, funktioniert das mit Parametern auch nur über...
  3. KBB

    [R14] wieder mal eine schere

    AW: wieder mal eine schere Na dann.. Es gibt mit Ausnahme der Schneide immer und überall eine minimale Fase an fast jedem Objekt. Die führt zu der beschriebenen Lichtkante und macht die Objekte realistischer als ohne. Das ist keine Rundung, sondern nur eine kleine 45° Fase. Beim Holz nennt man...
  4. KBB

    Cinema 4D Viewer | Programm & App erstellen

    AW: Cinema 4D Viewer | Programm & App erstellen Unity3D ist imo für Deine Zwecke die beste Lösung. Ein spezieller Viewer ist mit Sicherheit richtig teuer, da würde ich im 5-stelligen Bereich rechnen. Unity bekommst Du in der kleinen Lösung kostenlos und es kann C4D Dateien nativ öffnen. Und es...
  5. KBB

    [R14] Flecken beim Rendering

    AW: Flecken beim Rendering Daran, dass trotz der hohen Strahltiefe nicht genügend Strahlen/Samples in den Flur gelangen. Hast Du am Fenster ein Portal installiert? An der Wand Hinter der Kamera noch eine Lichtquelle? Sonst Samples weiter erhöhen. Evtl. Samples vom Flurmaterial hochstehen. So...
  6. KBB

    [R14] wieder mal eine schere

    AW: wieder mal eine schere Das ist der Bevel. Ich bezweifle nicht, dass Kraid das im Blick hatte ;)
  7. KBB

    Umschulen?

    AW: Umschulen? Moin Ragnatazz, das ist eine schwierige Frage, nicht zuletzt deshalb, weil das Ausbildungssystem in Deutschland deutlich den Gegebenheiten hinterherhinkt. Eine durchgängig als gut zu beschreibende staatliche Lehre zum 3D Grafiker gibt es noch nicht (wird sich ab Sept. 2013 m.W...
  8. KBB

    Tricks um große Projekte zu vereinfachen?

    AW: Tricks um große Projekte zu vereinfachen? Und hier nochmal ein anderes Beispiel, an dem man sieht, wie viele Studios an einem Großprojekt so arbeiten. Hier sind es 17 (siebzehn!), die an Iron Man 3 gewerkelt haben: http://www.cgsociety.org/index.php/CGSFeatures/CGSFeatureSpecial/iron_man_3
  9. KBB

    [R14] wieder mal eine schere

    AW: wieder mal eine schere Dann üb mit HyperNURBS. Btw: wenn sich die Deckflächen verschieben, war der Radius zu groß. Der muss immer an die kleinste Breite angepasst sein.
  10. KBB

    3d Tracker Programme?

    AW: 3d Tracker Programme? Stimmt, habe überlesen dass der TE CS6 im Profil stehen hat. Dann sollte er das *eigentlich* auch selbst wissen..
  11. KBB

    3d Tracker Programme?

    AW: 3d Tracker Programme? The Foundry Camera Tracker, Plugin für AE. Der Standard.
  12. KBB

    Videos einbinden und tracken?

    AW: Videos einbinden und tracken? Animationen (Videos) können nativ in Cinema nicht getrackt werden.
  13. KBB

    [R13] Brauche hilfe mit den ansichten^

    AW: Brauche hilfe mit den ansichten^ kostass kann es sein dass Dir Deine Szene zu unübersichtlich wird, oder warum brauchst Du das? In dem Fall wären andere Methoden wohl geeigneter.
  14. KBB

    [R14] Illumination, Samplemodus QMC Sampling

    AW: Illumination, Samplemodus QMC Sampling QMC findest Du an mehreren Stellen wie z.B. hier im Material. Wichtig ist, dass Du die GI einschaltest. Das geht alles in der R14 wie in der R13, nämlich über die Rendereinstellungen. Das wird Dir das Tutorial aber ebenso erklären. Um ein Objekt als...
  15. KBB

    [R13] Stereoskopie

    AW: Stereoskopie Ohne beide Dateien ist es schwer zu sagen, wo das her kommt. Wenn Du immer noch anaglyph renderst, mag das Cyan mehr Einfluss als vorher haben. Oder hast Du evtl. was umgestellt, die Anaglyphfarben selbst? Hat der LWF direkten Einfluss (dürfte eigentlich nicht) und ist...
  16. KBB

    [R13] Stereoskopie

    AW: Stereoskopie Veränderung der Texturen durch den Augenabstand?? Nee das ist nicht normal.
  17. KBB

    RAL Farbe in C4D

    AW: RAL Farbe in C4D Oder so. Das dann aber auch erst nach der Anpassung des umgewandelten RGB an die Druckausgabe (heller etc.).
  18. KBB

    Tipps für Gamemodelling gesucht

    AW: Tipps für Gamemodelling gesucht Lemonade Stand
  19. KBB

    RAL Farbe in C4D

    AW: RAL Farbe in C4D Daran hatte ich auch schon gedacht, allerdings muss man dann wieder Glanz, Spiegelung, Schatten usw. extra aus dem Volltonfarbenkanal ausmaskieren.
  20. KBB

    Tipps für Gamemodelling gesucht

    AW: Tipps für Gamemodelling gesucht Nein, die Entwicklungsdauer. Aber das hast Du ja schon eingeschränkt bzw. verlängert ;)
Oben