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Suchergebnisse

  1. vidiot

    3D Modeller für PovRay

    AW: 3D Modeller für PovRay Ohne Konvertierung? Da gibt es schon welche. POV-Ray - The Persistence of Vision Raytracer Da findest Du dutzende! Angefangen bei "Bishop" über "LionSnake" zu "Y.A.P.R.M." Wobei ich Moray für das Beste halte was POV je passiert ist, abgesehen von einem Texteditor und...
  2. vidiot

    Leuchtende Kugel durch 5 Ringe laufen lassen

    AW: Leuchtende Kugel durch 5 Ringe laufen lassen Ich würde an eine Zusammenarbeit von 3D Programm (sei es C4D o.a.) und Particleillusion (wondertouch: home of particleIllusion) denken. Mann, bin ich froh das ich das mal auf einer Heft CD hatte - war nur die kleine Version (jetzt SE) aber die...
  3. vidiot

    Detaillierte Zeichnung aus Foto

    AW: Detaillierte Zeichnung aus Foto Hallo Chathexe, ich meine Du hast mit Corel schon den mächtigsten Allrounder da. Einfach das Bild in Corel Trace laden und nach Umriss, oder erweitertem Umriss vektorisieren. Wenn Du danach noch einzelne Bereiche ineinander überblendest bekommst Du sehr gute...
  4. vidiot

    Rendern, welches Format?

    AW: Rendern, welches Format? Am besten fragst Du dazu den Anbieter der es auf die Leinwand bringt! Der wird Dir die Zielauflösung sicher verraten. Kinofilme sind oft in 2,35:1 - aber die Leinwand hat andere Dimensionen und Du kannst diese in der Werbung vielleicht komplett nutzen?! Vid
  5. vidiot

    Rendern, welches Format?

    AW: Rendern, welches Format? Der größte Vorteil dürfte sein, ein Rendern sauber unterbrechen zu können und quasi nahtlos von der Stelle weiter zu rendern. Ein Rendervorgang zu unterbrechen der in eine *.avi oder *.mov Datei sicher ist eher ungünstig. ;) Vid
  6. vidiot

    Rendern, welches Format?

    AW: Rendern, welches Format? Hi LamaGeli, Einzelbilder ist immer richtig. Die Gründe hat MrIous schon genannt. Bei der Auflösung solltest Du im Zielformat arbeiten - ebenso bei der Bildanzahl pro Sekunde (Frames per second = fps). Ist das Ziel PAL Vollbild, dann bist Du mit 25 fps gut...
  7. vidiot

    [R11] Mesh aus Bump

    AW: Mesh aus Bump Ich habe das vor einiger Zeit mal mit einer Fototechnik gemacht (Crazybump glaube ich): Ich fand das Ergebnis nicht schlecht. Was Euer Wachsdrucker daraus macht... ich bin gespannt. Mach mal ein Foto und stelle es ein wenn es fertig ist! lg Vid
  8. vidiot

    [R11] Mesh aus Bump

    AW: Mesh aus Bump Die Auflösung zwischen 1 Mio und 20 Mio tris dürfte Nebensache sein. Wahrscheinlicher ist das die Maschine die das Verarbeitet Probleme damit haben wird. Gute STL Maschinen liegen bei 5/100 mm Genauigkeit - maximal. Wachsplotter und dergleiche liegen darunter. Also: Bild...
  9. vidiot

    object füllen?

    AW: object füllen? Ich hätte auch auf die Normalen getippt - hätte aber beim Export aus einem CAD Programm entweder mehr Dreiecke erwartet (bei STL oder 3DS oder DXF). Jedoch kann auch ein DXF oder IGES Export NUR die Linien enthalten. Dann hättest Du auschließlich die Wires - recht nutzlos...
  10. vidiot

    Welches Programm für nen Noob?

    AW: Welches Programm für nen Noob? Dem stimme ich nicht zu. Einige Leute modelieren nach Wochen komplette Menschen - andere nie. So eine Talentsenke bin ich selbst. ;) "Get to know your tools" - und dann ist es eigentlich egal welches. Ich habe tolle Sachen von "Anim8or" gesehen, die vieles...
  11. vidiot

    Advanced Rendering Magazin No. 19

    Soeben erschienen: Wie immer Tutorials und Berichte über Soft- und Hardware aus dem 3D (und 2d) Bereich. Nebem dem (wahnwitzigen) Bonusdownload von entpackt über 1,7 Gbyte (!) ist diesmal ein sehr ausführliches Art of Illusion Tutorial mit dabei. (jaja - Eigenwerbung....) Im...
  12. vidiot

    Animation wo und wie abspeichen und ausgeben ???

    AW: Animation wo und wie abspeichen und ausgeben ??? Das sieht doch gut aus! Wie Chriko schon sagt muss man das nicht mit Einzelbildern machen. Allerdings ärgert man sich hinterher bei abgebrochenen Rendern oder wenn man die Codec Einstellungen nicht so ganz perfekt vorgenommen hat. Wie bei...
  13. vidiot

    3D Zeitschriften

    AW: 3D Zeitschriften Da hat heute jemand im Bryce Board gepostet: und ich habe noch einen: pixeltale studio - 3D design and animation (spanisch - aber auch ohne Textverständnis saugut!) Zudem (auch für Cinema User) sind die Blenderartzine immer gut. Jeder sollte im Idealfall sein Werkzeug...
  14. vidiot

    Animation wo und wie abspeichen und ausgeben ???

    AW: Animation wo und wie abspeichen und ausgeben ??? Eins? "Rendern mit Blender" in G**gle eingeben -> fast 1 Mio Hits! Gib das mal auf "english" ein... Solche Links kommen dabei zum Vorschein: Blender - Endlich Rendern :: [Traum-Projekt.com] Ansonsten einfach mal die deutschen Blenderseiten...
  15. vidiot

    Animation wo und wie abspeichen und ausgeben ???

    AW: Animation wo und wie abspeichen und ausgeben ??? Dafür renderst Du die Animation. Das heißt es wird mit Hilfe der Lichtstrahlverfolgung (Raytracing) ein Bild erstellt. (Ja - es geht auch Shading - bevor hier jemand kleinlich wird). Diese Bilder kannst Du dann zu einer Animation...
  16. vidiot

    Blender Qualität

    AW: Blender Qualität Blender hat ja mal als kommerzielles closed source Projekt angefangen - war aber immer schon frei erhältlich (diese Version war dann aber nie gleich mit dem Hausinternen Stand bei NaN) - egal - ist Geschichte. Ich benutze, nachdem ich an verschiedenen kommerziellen...
  17. vidiot

    loch in ein plane setzen

    AW: loch in ein plane setzen Ups - gerne. Zum Einen weil Max bei Dir werwähnt wird. Zum anderen weil Polygon und Boxmodeling sich eigentlich überall gleichen. Get to know your tools! ;)
  18. vidiot

    Herz

    AW: Herz ...und wenn es zudem noch im Titel "Wie modelliert man am besten ein Herz in C4d" heißt. Das war echt unnötig - falscher Thread vielleicht? :D Ein Herz: - Kugel skalieren, flach. (Seitenansicht) - Dann in der Vorderansicht die mittleren Vertices (an der Spiegelachse) ein wenig nach...
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