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  1. Earth_Braker

    Mein erster Versuch mit Hintergrund Compositing

    AW: Mein erster Versuch mit Hintergrund Compositing Hm, also mit Ein- und Ausschließen habe ich ja auch hierbei gearbeitet, aber mit den Zeichen hatte ich mich noch nicht beschäftigt, danke;) Das mit dem Postwork in PS ist eine gute Idee, danke! @hanco: Das habe ich versucht, aber durch das...
  2. Earth_Braker

    Mein erster Versuch mit Hintergrund Compositing

    AW: Mein erster Versuch mit Hintergrund Compositing Das stimmt, die Qualität der Kugel und des Männchens sind zu gut dafür, ich habe das schon mit einem Noise-Shader versucht auszugleichen, jedoch ist mir das nicht ganz gelungen... Das mit den Schatten ist auch so eine Sache: Eigentlich müsste...
  3. Earth_Braker

    Mein erster Versuch mit Hintergrund Compositing

    He Leute, wie oben erwähnt habe ich mal einen ersten Versuch mit dem sogenannten Hintergrund Compositing gestartet und aus einem Bild ein kleines, wie ich hoffe, relativ echt aussehendes Video erstellt. Ich will nicht lange drumrum reden, hier ist das Originalbild...
  4. Earth_Braker

    [R11.5] Tiefenunschärfe und Glühen nicht kompatibel?

    AW: Tiefenunschärfe und Glühen nicht kompatibel? Das ist nett gemeint, aber in PS CS4 kenne ich mich nicht so gut aus. Trotzdem danke!
  5. Earth_Braker

    [R11.5] Tiefenunschärfe und Glühen nicht kompatibel?

    AW: Tiefenunschärfe und Glühen nicht kompatibel? Schade eigentlich... Naja, muss ich halt die Tiefenunschärfe raustun und vllt. in AE nochmal nachbessern... Aber trotzdem danke!
  6. Earth_Braker

    [R11.5] Tiefenunschärfe und Glühen nicht kompatibel?

    Also... mir beim Rendern was aufgefallen: Und zwar, ist es wirklich so, dass die Tiefenunschärfe den Glüheffekt ausschliesst? Denn ich habe ein Bild gerendert, das vorne und hinten unscharf sein soll. Ebenfalls drinne ist ein Material, das glüht. Wenn ich das Bild nun rendere, dann tritt (klar...
  7. Earth_Braker

    Polygone ausblenden .

    AW: Polygone ausblenden . Ok,und in einer Animation dann -Selektieren -"Selektion" -"Selektion einfrieren" -"Alpha-Material" -keyen oder?
  8. Earth_Braker

    [R11.5] Wasseroberfläche glätten (einheitlich machen)

    AW: Wasseroberfläche glätten (einheitlich machen) ok, danke, du hast mir sehr geholfen;)
  9. Earth_Braker

    [R11.5] Wasseroberfläche glätten (einheitlich machen)

    AW: Wasseroberfläche glätten (einheitlich machen) Achso... naja, aber was mache ich dann, wenn die Lichtquellen sozusagen auf das Wasser treffen und dann ja nicht mehr schäumen...?
  10. Earth_Braker

    [R11.5] Wasseroberfläche glätten (einheitlich machen)

    AW: Wasseroberfläche glätten (einheitlich machen) Hm... Pyrocluster... keine schlechte idee... Sichtbares Licht? Mrinst du mit Alpha?
  11. Earth_Braker

    [R11.5] Wasseroberfläche glätten (einheitlich machen)

    Hey Leute, ich habe ein Problem: Und zwar habe ich mal versucht per Emitter, Gravitations-Objekt etc. versucht einen Wasserstrahl zu animieren, hat auch gut geklappt, bis das ganze auch den Boden kommt, da sieht man dann, dass das alles nur Kugeln in einem Metaball-Objekt sind... Ich habe das...
  12. Earth_Braker

    Sky Hintergrund einfügen aber wie?

    AW: Sky Hintergrund einfügen aber wie? Na dann;) Dann sollte dir wohl hanco weiterhelfen, der hat dann doch deutlich mehr Ahnung als ich davon;) P.S.: Bitte nicht Herr^^ Ich bin nicht mal älter als du;)
  13. Earth_Braker

    Sky Hintergrund einfügen aber wie?

    AW: Sky Hintergrund einfügen aber wie? ^^ Junge, mit deiner Aussage kann er ja viel anfangen... Wenn du ihm wirklich helfen willst, dann sagst du ihm (und mir), wie man daraus ein passables Bild erstellen kann, ohne auch nur die geringste Ahnung von C4D zu haben! Also war deine Aussage...
  14. Earth_Braker

    [R11.5] 3 Fragen: Löcher in eine Objekt animieren + Eletrizität(Stromfluss/-schlag)

    AW: 3 Fragen: Löcher in eine Objekt animieren + Eletrizität(Stromfluss/-schlag) Ah, ok, das was sozusagen ein Missverständnis, der hatte die Grafik hier icht geladen;) Ja, danke;)
  15. Earth_Braker

    Energiewelle, aber wie???

    AW: Energiewelle, aber wie??? Nein, aber kannst du doch selbst machen! Wenn du deine Kreise da an einem linearen Spline ausrichtest, ein Windobjekt einfügst, dann hast du alles, was du brauchst. Versuch es doch erstmal
  16. Earth_Braker

    Sky Hintergrund einfügen aber wie?

    AW: Sky Hintergrund einfügen aber wie? Naja, wenn du so gar keine Ahnung davon hast, dann hilft eig. nur Postworking mit PS oder AE
  17. Earth_Braker

    Energiewelle, aber wie???

    AW: Energiewelle, aber wie??? Dann nimmst du halt ein Windobjekt dazu. Packst du Welle in ein Null-Objekt und auch ein Windobjekt dazu und dann hast du deine Schwinungen;)
  18. Earth_Braker

    [R11.5] 3 Fragen: Löcher in eine Objekt animieren + Eletrizität(Stromfluss/-schlag)

    AW: 3 Fragen: Löcher in eine Objekt animieren + Eletrizität(Stromfluss/-schlag) wie? Wen?
  19. Earth_Braker

    Sky Hintergrund einfügen aber wie?

    AW: Sky Hintergrund einfügen aber wie? Sage mla, kann es sein, dass das Haus weder von dir ist, noch dass du weisst, wie das überhaupt funktioniert?
  20. Earth_Braker

    Energiewelle, aber wie???

    AW: Energiewelle, aber wie??? Da ist meines Erachtens nach nichts zufälliges;) Einfach eine "Welle" erstellen, und dann gekeyed die Parameter verändern und so eine Animation erzeugen.
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