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  1. XShadowY

    Kleine 1. Weltkrieg Animation

    AW: Kleine 1. Weltkrieg Animation Hm, musste mir ja erstmal durch Tutorials das meiste aneignen ;), deshalb würde ich sagen, dass ich ungefähr 6 Monate gebraucht habe.
  2. XShadowY

    Kleine 1. Weltkrieg Animation

    AW: Kleine 1. Weltkrieg Animation Hey, freut mich, dass es Euch gefällt und danke für Eure Kommentare! @berniecook: Ich denke das Spiel wird in den nächsten zwei Monaten erscheinen. @TimF: Die Flammen sind überwiegend 2D Elemente. Fluid-Simulationen sind ja eine Welt für sich und für mich...
  3. XShadowY

    Kleine 1. Weltkrieg Animation

    Hallo Leute, habe einen kleinen Trailer für ein rundenbasiertes Strategiespiel gemacht (was noch nicht veröffentlicht wurde), wer Lust/ Zeit hat kann ja mal einen Blick riskieren.:) Es war mein erster Versuch eine durchgehende Animation (Szene) in Cinema 4D zu erstellen. Weil ich das meiste...
  4. XShadowY

    R13 - Fläche mit Alphakanal als "Stanzwerkzeug" benutzen?

    AW: R13 - Fläche mit Alphakanal als "Stanzwerkzeug" benutzen? Danke für Eure Tipps Cubeman und KBB! Ich habs jetzt erstmal so gemacht wie von DiemitdenHaaren vorgeschlagen, das hat gut geklappt. Hab noch nie was mit Height Maps in Cinema versucht. Wenn ich die nötige Zeit habe werde ich das...
  5. XShadowY

    R13 - Fläche mit Alphakanal als "Stanzwerkzeug" benutzen?

    AW: R13 - Fläche mit Alphakanal als "Stanzwerkzeug" benutzen? Hey, super! Hat geklappt, vielen Dank. :-) Habe überhaupt nicht über so einen Weg nachgedacht (kann vielleicht auch daran liegen, dass ich in Photoshop nicht so firm bin.... ähem).
  6. XShadowY

    R13 - Fläche mit Alphakanal als "Stanzwerkzeug" benutzen?

    Hallo mal wieder, ich habe in After Effects eine Landkarte von Europa erstellt, in der das Wasser transparent ist. Nun würde ich gerne der eigentlichen 2D Fläche Tiefe geben und überall wo sich Landmasse befindet auch einen 3D Körper unterlegen. Die Karte wird leicht im Anschnitt zu sehen sein...
  7. XShadowY

    R 13 Wie kann man die Viewport Sichtweite vergrößern?

    AW: R 13 Wie kann man die Viewport Sichtweite vergrößern? Die Projekteinstellungen.... wie kommt man bloß darauf? :-) Super, vielen Dank!
  8. XShadowY

    R 13 Wie kann man die Viewport Sichtweite vergrößern?

    Hi, habe das Problem, dass der Hintergrund des Viewports die Szene "abschneidet". Wenn ich die Szene insgesamt verkleinere funktioniert das gut und man kann alles erkennen, aber dennoch würde ich gerne eine Szene auch direkt nach Öffnen in der Gesamtheit sehen können. Habe das Gefühl, dass...
  9. XShadowY

    [R11.5] Brauche Hilfe beim separaten Rendern mehrere volumetrischer Effekte

    AW: Brauche Hilfe beim separaten Rendern mehrere volumetrischer Effekte Danke, KBB. Die Tutorials habe ich alle mindestens einmal angeschaut. :-) Für mich ist weniger das Problem etwas in AE hineinzubekommen oder dort zu bearbeiten, als etwas aus Cinema 4D herauszubekommen. Wenn man sich noch...
  10. XShadowY

    [R11.5] Brauche Hilfe beim separaten Rendern mehrere volumetrischer Effekte

    AW: Brauche Hilfe beim separaten Rendern mehrere volumetrischer Effekte Okay.... Wenn ich mir gerade das richtige angeschaut habe, was Du meinst (Import von RLA/ OpenEXR Dateien etc. in AE?) dann sieht es so aus, als wenn das kein Thema wäre, was man mal gerade so über Nacht lernen kann...
  11. XShadowY

    [R11.5] Brauche Hilfe beim separaten Rendern mehrere volumetrischer Effekte

    AW: Brauche Hilfe beim separaten Rendern mehrere volumetrischer Effekte Danke, mp5gosu, für Deinen erneuten Versuch, mir zu helfen. Letztlich denke ich, dass es an dem von Dir aufgeführten Unterpunkt "ein wenig Know-How" scheitert. :-) Die Feuer/ Raucheffekte habe ich mit dpit Effex gemacht...
  12. XShadowY

    [R11.5] Brauche Hilfe beim separaten Rendern mehrere volumetrischer Effekte

    AW: Brauche Hilfe beim separaten Rendern mehrere volumetrischer Effekte Wenn ich volumetrische Wolken mit Alphakanal ausrendere werden sie ja mehr oder weniger als 2D Ebene ausgegeben und das würde bedeuten, dass ich im Compositing nur Vordergrund- oder Hintergrundelemente hätte. Genauso der...
  13. XShadowY

    [R11.5] Brauche Hilfe beim separaten Rendern mehrere volumetrischer Effekte

    Hallo, in meiner Szene folgt die Kamera einem Flugzeug, was abstürzt, vom Himmel zum Boden. Dabei werden mehrere volumetrische Wolkenschichten durchquert und am Boden befinden sich zudem noch ein paar brennende Bodenobjekte. Wolken und Rauch/ Feuer muss ich nun separat ausrendern, da es bei...
  14. XShadowY

    [R11.5] Bluescreen Abstürze beim Rendern

    AW: Bluescreen Abstürze beim Rendern @berlinking: Hätte ich sämtliche Bauteile mehrfach zur Hand, würde ich so vorgehen können. ;-) Aber leider ist bei mir alles verbaut und wird in meinem aktuellen PC benutzt. Und, da ich nicht in unmittelbarer Nähe zum Händler wohne, kann ich auch nicht mal...
  15. XShadowY

    [R11.5] Bluescreen Abstürze beim Rendern

    AW: Bluescreen Abstürze beim Rendern Jungs, ihr hattet recht... Der Maxon Support hat bestätigt was ihr schon vermutet habt. Auch dort sagte man mir, dass Bluescreen Fehler kein Softwarefehler sind. Der Herr vom Support brachte mich auf die Festplatte, weil die Vorbereitung zum Rendern ja auch...
  16. XShadowY

    [R11.5] Bluescreen Abstürze beim Rendern

    AW: Bluescreen Abstürze beim Rendern @ berlinking: Da hast Du mich leider falsch verstanden, ich bekomme diesen Bluesceen Absturz nur bei meiner aktuellen Cinema 4D Szene. Komisch war gestern, als ich es nochmal probiert habe, dass das Vorbereiten der Szene zum Rendern 30 Minuten dauerte, ich...
  17. XShadowY

    [R11.5] Bluescreen Abstürze beim Rendern

    AW: Bluescreen Abstürze beim Rendern Danke schonmal für Eure Antworten! Habe auch alle Tipps von Euch beherzigt und "abgearbeitet", aber leider hatte ich noch keinen Erfolg. Nach Testen des Speichers lag keine Fehlermeldung vor und die CPU Temperatur erreichte beim Rendern Höchstwerte von 85°C...
  18. XShadowY

    [R11.5] Bluescreen Abstürze beim Rendern

    Hallo mal wieder, von jetzt auf gleich bekam ich einen fiesen Absturzfehler wenn ich in meiner aktuellen Szene rendern möchte. Dabei macht es keinen Unterschied, ob ich nur mal auf die Schnelle die Editoransicht oder im Bildbetrachter rendere. Und nun hat es sich soweit "ausgebreitet", dass...
  19. XShadowY

    [R11.5] Fläche mit Alphakanal wird sichtbar innerhalb volumetrischer Wolken

    AW: Fläche mit Alphakanal wird sichtbar innerhalb volumetrischer Wolken Ich habe den technischen Support angeschrieben, anscheinend geht`s nicht auf diese Art :-(. Leider ist dies eine Limitation im Programm. Dies ist genau der gleiche Effekt, wenn Sie Tiefenunschärfe oder Glühen einsetzen. In...
  20. XShadowY

    [R11.5] Fläche mit Alphakanal wird sichtbar innerhalb volumetrischer Wolken

    AW: Fläche mit Alphakanal wird sichtbar innerhalb volumetrischer Wolken Ja, hab ich gemacht. Brachte aber leider auch keinen Unterschied.
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