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Suchergebnisse

  1. rilo1

    Passbilder - Druckqualität Laserdrucker

    Hallo Leute, ich möchte Passfotos selbst über Laserdrucker erstellen, die den Anforderungen der Bundesdruckerei genügen. Der Drucker schafft die geforderten 600 dpi, aber worauf muß ich beim Papier achten? Habe leider keine Ahnung welche Fotopapiere ich da mit einem herkömmlichen...
  2. rilo1

    Diamant beleuchten

    AW: Diamant beleuchten Na, das sieht doch schon sehr schön aus! @Cube: Für normale Szenen hast Du sicherlich recht! Ich habe mich aber schon länger mit Diamanten, Brechung, Spiegelung und Caustics beschäftigt und ich muß sagen, das in diesem Beispiel eine Strahltiefe von deutlich über 15...
  3. rilo1

    Objekt doppelwandig?

    AW: Objekt doppelwandig? Ein Waschbecken ist doch auch ein dankbares Objekt für Boxmodelling! Einfach mit einem geeignet unterteilten Würfel anfangen, Punkte und Kanten ein wenig verschieben, das ganze in ein Hypernurbs und fertig! Die Extrude-Funktion ist aber schon sehr elementar, die sollte...
  4. rilo1

    Innenraumszene Farbgebung

    AW: Innenraumszene Farbgebung ja, wird langsam interessanter? Das 2. ist schlecht ausgeleuchtet. 3. mit mograph gespielt? Was willste hören?
  5. rilo1

    Diamant beleuchten

    AW: Diamant beleuchten Ich finde das Ergebnis schon recht überzeugend! Vielleicht noch 2 sachdienliche Hinweise: 1. richtig gut zur Geltung kommt ein Diamant eigentlich erst bei dunklerem Hintergrund, also z.B. schwarzes Glasmaterial oder eben ein dunkler Grauton oder Blauton. Ich würde den...
  6. rilo1

    Dunkler Himmel usw - Dramatik im Bild - aber wie ??

    AW: Dunkler Himmel usw - Dramatik im Bild - aber wie ?? Es gibt mehrere Möglichkeiten HDR oder Pseudo-HDR-Bilder zu erstellen: 1. Klassischerweise über eine Belichtungsreihe mit 3 (oder mehr Fotos) die jweils um 2 EV voneinander abweichen - über- und unterbelichtet) 2. Über ein (oder mehrere)...
  7. rilo1

    Innenraumszene Farbgebung

    AW: Innenraumszene Farbgebung Farblich das 1. - die anderen sind schon zu knallig (gesättigt). Die Modellierung und Texturierung ist allerdings noch recht dürftig - wie oben schon festgestellt. Weniger bunt ist jedenfalls mehr!
  8. rilo1

    Burgszene

    AW: Burgszene Für mich sieht das ganze schon sehr gut und recht realistisch aus. Auch Baum und Buschwerk gefallen mir hier im VG recht gut, wobei die Blätter ganz im VG schon ein wenig künstlich aussehen. Die Qualität der Mauer kann man aus dieser Perspektive allerdings schlechter beurteilen...
  9. rilo1

    Raumbeleuchtung von Oben durch Glas

    AW: Raumbeleuchtung von Oben durch Glas Nun ja, es gibt da mindestens 2 Möglichkeiten: 1. Du lässt die Glasscheiben ganz weg, d.h. man sieht direkt in den Raum dahinter und beleuchtest diesen, wie gewünscht von oben (auch dafür gibt es wieder viele Möglichkeiten - Skyobjekt, Flächenlichter...
  10. rilo1

    Form ausschneiden ?

    AW: Form ausschneiden ? Hmm, so ganz ist mir das jetzt noch nicht so klar mit Rechteck und Kreis. Wenn der Kreis (samt) Inhalt ausgeschnitten und auf eine andere Ebene kopiert werden soll: 1. Kreisauswahl 2. Strg-J Kopiert den Inhalt der Kreisauswahl auf eine 2. Ebene. Willst Du den Inhalt...
  11. rilo1

    PS Elements: Ebenen und Masken möglich

    AW: PS Elements: Ebenen und Masken möglich Ich danke Euch beiden! Das hat mir doch ein Stück weitergeholfen.
  12. rilo1

    [CS4] Panorama korrigieren

    AW: Panorama korrigieren Probiere mal die verschiedenen möglichen Pano-Modi beim Zusammenstitchen aus - da gibt es kleine, aber feine Unterschiede! Und beim Erstellen der Bilder auf genügend Überlappung achten, dann klappt das stitching auch besser! Krasse Verkrümmungen sollten dann nicht...
  13. rilo1

    Wie vermeide ich unnötige Datei-Vergrösserungen?

    AW: Wie vermeide ich unnötige Datei-Vergrösserungen? Es macht m.E. überhaupt keinen Sinn von allen jemals bearbeiteten Bildern Versionen im speicheraufwändigen psd-format zu speichern! Natürlich, wenn ein Zwischenstand gesichert werden soll, an dem später weitergearbeitet werden soll, ja -...
  14. rilo1

    [CS3] Suche Party-Background

    AW: Suche Party-Background Wenn Du ein paar cent für einen guten Background als Grafik oder Vektor investieren möchtest, dann schau mal bei fotolia.com. Die haben da einiges zur Auswahl und dies dann ohne rechtliche Nutzungsprobleme - was Dir beim Verwenden irgendwelcher bilder aus dem web...
  15. rilo1

    PS Elements: Ebenen und Masken möglich

    Hallo Leute, wer weiß ob Photoshop Elements das Arbeiten mit Ebenen und Masken beherrscht? Gibt es diesbgzl. Einschränkungen gegenüber PS-CS ? Auf der Adobe Seite findet sich dazu leider gar nichts. Danke Euch!
  16. rilo1

    Ebenen und Masken in Irfanview - geht das?

    AW: Ebenen und Masken in Irfanview - geht das? Danke Euch! Verstehe das jetzt so: Irfanwiew kann zwar Ebenen anzeigen (psd) aber nicht bearbeiten (und damit auch nicht maskieren) Gimp kann beides (Ebenen und Masken). Gibt es sonstige, die das beherrschen ?
  17. rilo1

    Ebenen und Masken in Irfanview - geht das?

    Hallo Leute, wer weiß ob Irfanview mit Ebenen und Ebenen-Masken zurechtkommt? Präzisierung: Welche Freeware oder OpenSource EBV-Programme bieten den Umgang mit Ebenen und Masken (analog zu Photoshop) ? Es muß nicht unbedingt Irfanview sein, evtl. auch GIMP oder andere... Danke für kurze Info!
  18. rilo1

    Schlagzeug High Poly

    AW: Schlagzeug High Poly Da gibts noch Antialiasing-Artefakte (an den runden Kanten vorne) und die Unterteilung ist auch noch nicht ausreichend (eckige Kanten an der Rundung).
  19. rilo1

    Weiße Kanten bei GI

    AW: Weiße Kanten bei GI Da gibts immer noch reichlich Artefakte - irgendwas stimmt da nicht mit den GI-Settings. Die Min-Dichte muß noch höher gesetzt werden oder die Geometrie hat Fehler.
  20. rilo1

    [R11.5] Frage zum Torbogen

    AW: Frage zum Torbogen Das wäre jetzt sehr umständlich! Du kannst Die Form direkt von vorn gesehen mit einem Spline erzeugen und die Tiefe dann über ein Extrudenurbs erzeugen! Die Kanten dabei am besten leicht abrunden (Option im Extrudenurbs). Dann ein geeignetes Material mit bump und...
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