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  1. rilo1

    Gras und Blumen mit Hair

    Hallo Leute, wollte Euch mal auf folgendes interessante Tutorial aufmerksam machen: Die Ergebnisse dort sehen recht gut aus. Leider bekomme ich es nicht ganz so hin, weil die Blüten nicht immer auf den Stengeln sitzen. Das funktioniert m.E. nur dann, wenn im Hairmaterial weder "Biegen"...
  2. rilo1

    [R11] Erster Maxwell test

    AW: Erster Maxwell test Wenn ich es richtig weiß, kannst Du den Maxwellrenderer jederzeit unterbrechen - der wird praktisch nie fertig, weil er versucht das Rauschen immer mehr zu verringern. Irgendwo muß es dort so einen Parameter geben, wie viele Samples gerendert werden sollen (oder...
  3. rilo1

    Wunderschöner Brush?

    AW: Wunderschöner Brush? Sowas macht man normalerweise mit einem 3D-Renderingprogramm, wie z.B. cinema4d oder Blender. Einfach die Form als Spline aufzeichnen und extrudieren, alternativ noch einfacher über ein sog. Verctorizer-Objekt.
  4. rilo1

    "Passende" Hardware für C4D...

    AW: "Passende" Hardware für C4D... Zu Deiner Frage wie viele Polys hier ohne Probleme möglich sind: Das lässt sich nicht genau sagen, weil es auch von vielen anderen Faktoren abhängt, für die cinema Speicher benötigt (z.B. Licht und Schatten - weiche Schattenmaps etc., displacement, GI, AO...
  5. rilo1

    "Passende" Hardware für C4D...

    AW: "Passende" Hardware für C4D... Nutze einen Intel Core i7 Prozessor 920 mit Nehalem-Architektur, 4 Kerne mit 6 GB RAM und Graka ATI 4750 mit 512 MB - reicht vollkommen und ist unter den Quadcores einer der schnellsten Prozessoren. Der Nachteil des i7 ist er braucht DDR3-RAM, der noch...
  6. rilo1

    ExtrudeNURB sieht nach Konvertierung in Objekt im HyperNURB wie Muschel aus

    AW: ExtrudeNURB sieht nach Konvertierung in Objekt im HyperNURB wie Muschel aus Es ist selten gut / sinnvoll ein über Extrude-nurbs erstelltes Objekt zusätzlich in ein hypernurbs zu werfen. Auf den Deckflächen des Extrudenurbs entstehen bei komplexen Formen viele zusätzliche Polygone (meist...
  7. rilo1

    Tastaturbefehle durcheinander

    AW: Tastaturbefehle durcheinander Hast Du mal geprüft, dass Du nicht versehentlich auf englisches Keyboard umgestellt hast? Das passiet leicht über Strg-Alt-Space (oder Shift-Alt-Space, vergesse das auch immer wieder). Ansonsten über die Programmvorgaben neu einstellen bzw. Aktionen mit...
  8. rilo1

    Glasschatten

    AW: Glasschatten Der Direktlink bei c4d-jack ist unzulässig (funzt nicht). Er bietet dort doch auch einen Bierkrug an, einfach mal downloaden und die Materialeinstellungen ansehen. Es kann natürlich auch an dem Lichtsetup liegen, ist manchmal nicht ganz einfach die gewünschten...
  9. rilo1

    [R11] Anfänger, aus Spline eine massive Form extrudieren

    AW: Anfänger, aus Spline eine massive Form extrudieren Vielleicht solltest Du mal die Buchstaben komplett neu über Box-Modelling zu modellieren, als über Font-Splines und diese zu extrudieren. Das Problem liegt womöglich in den Deckflächen, die schwer gleichmässig zu unterteilen sind. R und E...
  10. rilo1

    [R11] Anfänger, aus Spline eine massive Form extrudieren

    AW: Anfänger, aus Spline eine massive Form extrudieren Das Problem ist leider sehr schwer verständlich formuliert. Aus einem Spline kannst Du über verschiedene Generatoren 3d-Objekte erstellen, einige hast Du schon genannt. Du solltest Dir evtl. noch das Sweep-Nurbs ansehen, das ist sehr...
  11. rilo1

    [CS3] Problem beim speichern :/

    AW: Problem beim speichern :/ Hast Du alle Ebenen kompl. auf die HG-Ebene reduziert? Probier das mal - über das Ebenenmenü - ganz unten. Die Ebeneneffekte müßen dabei natürlich aktiv sein.
  12. rilo1

    Nach dem Rendern geht das Licht aus??

    AW: Nach dem Rendern geht das Licht aus?? Was heißt denn, das Licht war aus? War die Intensität der Lichtobjekte auf Null, ein Hacken in den Objektsettings deaktiviert oder was war genau der Fall? Mit Multipass-Rendering hat das nichts zu tun, nutze ich regelmässig und mir ist noch nie eine...
  13. rilo1

    Pfad in Auswahl wandeln

    AW: Pfad in Auswahl wandeln Um Personen aus einem Foto auszuwählen, ist das Pfadwerkzeug in den seltensten Fällen geeignet! Du solltest entweder das magnetische Lasso verwenden, oder Zauberstab wo sinnvoll und dann manuell nacharbeiten. Die Pfadauswahl macht m.E. nur dort Sinn, wo bestimmte...
  14. rilo1

    [CS4] Brush zum "leuchten" bringen?!

    AW: Brush zum "leuchten" bringen?! Wie wärs mit dem passenden Überblendmodus auf neuer Ebene? Z.B. Umgekehrt multiplizieren etc.? Natürlich hängt es auch von der gewählten Farbe ab.
  15. rilo1

    Kratzer auf Metal

    AW: Kratzer auf Metal Suche Dir ne gute Metalltextur auf cgtextures.de Da gibt es jede Menge wirklich gutes Material! Kratzer machst Du dann auf ner neuen Ebene im Modus überlagern. Einfach helle oder dunkle Striche auf einer 50%-Grau-Ebene zeichnen. Dabei die Werkzeugspitze und -größe...
  16. rilo1

    grillszene

    AW: grillszene Schon mal sehr schön modelliert. Jetzt fehlen noch Materialien und gutes Licht!
  17. rilo1

    Suche Plugin, das aus 2D-Grundriss Splines erstellt

    AW: Suche Plugin, das aus 2D-Grundriss Splines erstellt jo, das Plugin kenne ich - nutzt mir hier aber nichts, da ich ja noch keine Kanten habe. Habe nur den Grundriss als jpg - da ist das Vectorizer-Objekt genau das richtige. Mich wundert nur, dass es Polygonkanten erstellt, wo eigentlich...
  18. rilo1

    Suche Plugin, das aus 2D-Grundriss Splines erstellt

    AW: Suche Plugin, das aus 2D-Grundriss Splines erstellt Sorry, Leute, da war ich wohl blind! Hatte extra nochmal nachgesehen, wußte aber nicht mehr genau wo es unter den Objekten lag und habs auf die Schnelle nicht gefunden. Es gibt halt so viele Tools in cinema...
  19. rilo1

    Suche Plugin, das aus 2D-Grundriss Splines erstellt

    AW: Suche Plugin, das aus 2D-Grundriss Splines erstellt @graubart: so sieht es in der Rel.9.5 mit dem Relief-Objekt aus. Ein Vectorizer-Objekt gibt es dort noch nicht, evtl. in der 9.6.
  20. rilo1

    Suche Plugin, das aus 2D-Grundriss Splines erstellt

    AW: Suche Plugin, das aus 2D-Grundriss Splines erstellt @MrIos: Mir schwebte sowas vor, da war mir das Spline von Hand doch zu aufwändig. (In Photoshop war es allerdings auch nicht viel einfacher :-)
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