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AW: Sind 3D-Programme Intuitiv
Stimmt, solche Step-by-Step Anweisungen fordern weniger das selbstständige Arbeiten. Dafür sollten dann doch erst einmal die Grundlagen von Cinema 4D angegangen werden, damit man sich mit der Materie besser auseinander setzen kann.
Man muss dann eben den Sprung...
AW: Na Gott sei Dank hab ich Euch alle gefunden....
Hallo Kerstin,
Jetzt hast du uns doch gefunden und wir haben uns so gut versteckt. Nun gut, wenn du einmal hier bist kannst du auch da bleiben. ;)
Viel Spaß hier aber verwende wenn ein Problem auftritt erst einmal die Forensuche...
AW: wie wabenmuster modellieren?
Da habe ich mich doch echt im Begriff vertan. :D
Ich habe intuitiv aus einer Mischung von Produktivität und Gut Durchdacht verwechselt.
In der Hinsicht ist es richtig, dass 3D-Programme nicht immer gleich einleuchtend sind. Aber das kommt der Zeit.
Hallo 3Dler,
Ich musste den Thread mal teilen, da er in Off-Topic ging. Hier können wir uns gerne weiter unterhalten, darüber ob Cinema 4D bzw. 3D-Programme allgemein intuitiv sind. Angesprochen durch
Meine erste Meinung;
Cinema 4D ist intuitiv, du bist nur noch nicht in der Lage es zu sehen...
AW: R12: Rendering verhält sich anders, als Szene
Hallo Earth Braker,
Hier weiß es keiner besser als der .
Eventuell rechnet der Render nicht von Bild zu Bild sondern von Anfang bis zum aktuellen Zeitpunkt, wodurch Rundungsfehler entstehen.
AW: R12: Rendering verhält sich anders, als Szene
Hallo Earth Braker,
Das Problem hatten wir schon einmal mit MoDynamics vor ein paar Monaten. Hast du ein Bild für uns? Manchmal wird im Editor etwas akzeptiert (Grund-Objekte), die im Render übersprungen werden. Eventuell kannst du auch ein...
AW: Lowpoly Character
Hallo Aratorn,
Sehr schöner Charakter. Ich versuche mich auch gerade an Middlepoly Charaktern für Unreal. Ich beiße mir da die Zähne aus. ;)
AW: Datei konvertieren zu *.ase
Das Ergebnis ist aber korrekt, da du ja beide Dateien exportiert hast und es kam etwas unterschiedliches heraus. Also stimmt alles. Danke. ;)
AW: Datei konvertieren zu *.ase
Danke aber wie gesagt, das UVW von meiner *.3ds ist zerstört (schon beim Export aus Cinema 4D). ;)
Geht es bei euch auch damit (fbx-Datei)?
AW: Datei konvertieren zu *.ase
Der Würfel reicht mir, der hat eben noch ein UVW-Map.
Es ist auch kein Add-On sondern ein Python-Script.
Ich seh gerade, das das UVW zerstört ist. Na bravo, welche Dateien könnt ihr denn noch importieren außer 3ds? ;)
AW: Datei konvertieren zu *.ase
So ein starker API Unterschied bei geringer Versionsnummeränderung, verrückt. ;)
Was ist wenn du ein anderes, von Blender erstelltes Objekt exportierst?
Ein Tutorial dazu:
[blender] ASE Import/Export scripts for 2.5 series
Ein Video-Tutorial dazu...