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    Objekt vom Rendern ausschließen

    AW: Objekt vom Rendern ausschließen Richtig, bei deaktivieren von "Renderfähig" und Sichtbarkeit = 0 ist die Ebene im Ansichtsfenster nicht mehr zu sehen, das hatte ich ja auch schon probiert, aber sie ist eben auch im gerenderten Bild verschwunden. Und genau das ist mein Problem! Naja, ich...
  2. M

    Objekt vom Rendern ausschließen

    Hallo, Ich habe folgendes Situation: In einer von mir erstellten Szene (siehe Bild unten) befindet sich eine sichtbare schwarze Ebene, auf der eine Truhe steht und ein Volumenlicht von oben fällt. Die Ebene fängt das Licht auf, sodass es eine ovale Abrundung ergibt. Problem: Die Ebene darf...
  3. M

    Feuer animieren

    AW: Feuer animieren Das Bewegen des Feuers bzw. das "Züngeln" der Flammen würde ich bei den Parameter über "Phase" steuern... zwar nichts spektakuläres, aber für den Anfang nett anzuschauen finde ich ^^ Ich hab aber auch noch eine Frage bezüglich Feueranimation: Würde gern um ein Objekt herum...
  4. M

    Drehen auf zwei/drei Achsen gleichzeitig um 360°

    AW: Drehen auf zwei/drei Achsen gleichzeitig um 360° Okay, das werde ich probieren! Dankeschön! :)
  5. M

    Drehen auf zwei/drei Achsen gleichzeitig um 360°

    AW: Drehen auf zwei/drei Achsen gleichzeitig um 360° Wie im ersten Post beschrieben, hab ich das schon auf ganz herkömmliche Art probiert mit in der Spuransicht mit den Kurven. Beim Auto-Key mache ich ja im Prinzip das gleiche mit dem Objekt, nur dass ich die Kurven nicht genau anpasse...
  6. M

    Drehen auf zwei/drei Achsen gleichzeitig um 360°

    AW: Drehen auf zwei/drei Achsen gleichzeitig um 360° Nach dem Null-Objekt habe ich geschaut und es leider nicht gefunden, obwohl deine Idee gar nicht schlecht klingt... Weiß jemand wie das Pendant zum "Null-Objekt" in c4d bei 3dsmax heißt? (Man kann ja schlecht nach etwas googlen oder in der...
  7. M

    ChristmasTime Animation

    AW: ChristmasTime Animation Also das die Nase beim Niesen abfällt finde ich witzig :P Alles andere reißt mich jetzt nicht so vom Hocker, aber aus den Vorschlägen denk ich das beste gemacht... und es sollen ja auch nur kleine Anekdoten und keine Comedykracher sein, oder !? Ich weiß ja nicht...
  8. M

    Drehen auf zwei/drei Achsen gleichzeitig um 360°

    AW: Drehen auf zwei/drei Achsen gleichzeitig um 360° Danke für deien Antwort. Was meinst du genau mit "Kurven anpassen"? Naja, also zeitlich versetzt würde natürlich gehen *g*Aber der Clou soll ja gerade sein, dass mindestens die x und z Drehung gleichzeitig erfolgt. :) Dass alle drei Achsen...
  9. M

    Drehen auf zwei/drei Achsen gleichzeitig um 360°

    Hallöchen, Hab folgendes - vielleicht ganz einfaches - Problem: Möchte ein Objekt um die x- und z-Achse gleichzeitig um jeweils 360° Drehen, evtl. auch noch mit y-Achse falls möglich. Sprich es soll um die senkrechte Mittelachse rotieren (z) während es auch um den Mittelpunkt vorwärts gedreht...
  10. M

    Bestimmtes Objekt als Partikel

    AW: Bestimmtes Objekt als Partikel Man ist manchmal so nah an der Lösung das man den Walt vor lauter Bäumen nicht mehr sieht :p Ich dank dir sehr für die Antwort. LG
  11. M

    Bestimmtes Objekt als Partikel

    Hallöchen, Ich versuche mich grade an Partikelsystemen und würde gern ein bestimmtes, von mir gemodeltes Objekt in einem Partikelsystem animieren. Als Beispiel: Ich modeliere eine Tasse und später möchte ich einen Tassen-Regen erhalten ^^ Sprich ich möchte die Partikel zu Tassen machen oder...
  12. M

    Fume Fx Frage

    AW: Fume Fx Frage Bin auch garde dabei, das Thema Partikelsystem zu erarbeiten ^^ Also erstmal Kometen modeln, wie keul3 schon gesagt hat. Das Feuer erstellst du (laut dem Tutorial was ich vor mir liegen hab :D ) so: Erstellungspalette -> Helfer -> Rollout Atmosphärenapperat -> "KugelGizmo"...
  13. M

    ChristmasTime Animation

    AW: ChristmasTime Animation Also erstmal: Ich finde die Szene absolut super gelungen! Die Schals hätten etwas dicker sein können, aber sonst sieht alles sehr realistisch aus. Besonders der Schnee und der Hintergrund mit Wald & Haus ist wirklich gelungen. :) Zum Dialog: Thema globale Erwärmung...
  14. M

    Form eines Glanzpunkts verändern ?!

    AW: Form eines Glanzpunkts verändern ?! das hat funktioniert! :D ich danke dir sehr. mit anisotropisch hatte ich noch nie gearbeitet, aber irgendwie eine naheliegende Idee, Schattierungsarten durchzuprobieren... @ keul3: Natürlich ist es so, wie ich ich vorher hatte, realer. da hast du völlig...
  15. M

    Form eines Glanzpunkts verändern ?!

    AW: Form eines Glanzpunkts verändern ?! danke erstmal für deine antwort :) mit photoshop ? da ist aber das problem, dass ich noch eine (aufwendige) animation machen muss. Sprich der Glanzpunkt sollte schon in 3dsmax vorhanden sein, da er während der Ani's ans Objekt gebunden sein muss... :/...
  16. M

    Form eines Glanzpunkts verändern ?!

    Hallo :) Ich habe einen Apfel modelliert und will ihn nun mit Licht in Szene setzen. Ein Spotlicht von rechts kommend soll dafür einen runden Glanzpunkt werfen. Durch die Form des Apfels (keine gerade Fläche) verzieht sich der Glanzpunkt allerdings zu einem Oval (siehe unten). Wie kann ich -...
  17. M

    Einzelne Stellen an Textur/Map ändern

    AW: Einzelne Stellen an Textur/Map ändern Das Tutorial ist gut. Das versuche ich das mal so! Dankeschön für die Hilfe. :) LG
  18. M

    Einzelne Stellen an Textur/Map ändern

    Hallo, Arbeite gerade an einer Tür bzw. einem Tor. Eine Map hat sie schon, sowie Metallgold-Beschläge und ein Türschloss. Beschläge und Schloss sind beide mit MashSmooth bearbeitet, aber das forciert nur die Tatsache, dass alles viiiel zu unrealistisch aussieht :( Daher würde ich...
  19. M

    Drehen von Objekten - neuen Drehpunkt setzen?

    AW: Drehen von Objekten - neuen Drehpunkt setzen? Och nee, dann war ich ja schon richtig und habs nur falsch angewendet :( Dankeschön Scorpio für deine Antwort! :) LG
  20. M

    Drehen von Objekten - neuen Drehpunkt setzen?

    Hallo, Ich arbeite gerade an einem Tor bzw. einer großen Pforte in 3dsmax und möchte diese letztendlich so animieren, dass beide Türstücke gleichmäßig in der Mitte "aufschwingen", wie sie es in der Realität auch tun würden ;) Wie schaffe ich es, beide Türhälften so zu bewegen, dass sie an...
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