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  1. zede

    Durch mehrere Objekte schauen

    AW: Durch mehrere Objekte schauen Ganz schlau werd ich nicht draus. Also das schwarze Teil stört dich wo der Pfeil hinzeigt? Musste lange kucken. Sieht so aus, als wär der schwarze Teil eine Reflektion, derselbe Teil ist ja vorne gewollt, oder? Mal mit weniger Reflektion probieren...
  2. zede

    Durch mehrere Objekte schauen

    AW: Durch mehrere Objekte schauen Kann kein Bild sehen. Farben kannst du natürlich ändern !?
  3. zede

    Ut3

    AW: Ut3 Das hat ja mit max nichts mehr zu tun, versuch dein Glück auf einer ut3 spezifischen Webseité, z.B. da UED3 UT3 Editor Tutorials Home - UT3 Mods | Maps | Mutators |
  4. zede

    Spiegeln / Symmetrie

    AW: Spiegeln / Symmetrie Wenn du Symmetrie in der Modifikatoren Liste nimmst, dann ist das ein Objekt, sogar mit verschweißten Scheitelpunkten. Heißt auch in der deutschen Version Symmetrie.
  5. zede

    Ford Mustang

    AW: Ford Mustang Sieht ja echt gut aus. Alle Achtung. Bild 1, gutes Compositing, der Schatten vom Auto entspricht aber nicht dem Schattenwurf der Häuser, fällt nicht sofort auf, nur für den der bewusst drauf schaut. Der Hintergrund wirkt etwas blass, ein HDR Bild hätte mehr Kontraste. Bild 2...
  6. zede

    Kleines Compositing

    AW: Kleines Compositing SiFi- Endzeit mit blue sky Romeo und Julia touch? Wär ja schön, kitschigblauer Himmel, blaurosa Häuschen mit Blumengirlanden.... Hm, oder mehr dem Jetzzeit Cinema Endbild entsprechend, dann ist alles noch viel zu niedlich. Dann müsste der Himmel fast schwarz, die...
  7. zede

    Vray mit 3DMax 32bit und 3GB RAM sinnvoll?

    AW: Vray mit 3DMax 32bit und 3GB RAM sinnvoll? Wenn du GI an hast, musst du bei Irradiance Map bzw. Light Cache bei den Optionen "Show calc. phase" einen Hacken machen, damit du vom Renderfortschritt was siehst. Sonst tut sich scheinbar nichts.
  8. zede

    Vray mit 3DMax 32bit und 3GB RAM sinnvoll?

    AW: Vray mit 3DMax 32bit und 3GB RAM sinnvoll? Mach mal ein Grundobjekt mit einem VRay Material, verwende die Grundeinstellungen von VRay und du wirst sehen wie schnell VRay rendert. Wenn du GI dazu nimmst dauert es schon länger auch in Abhängigkeit von der dabei gewählten Quali. Wenn du andere...
  9. zede

    Ford Mustang

    AW: Ford Mustang Ich fand bisher dieses Bild am besten. Da würde ich mit verschiedenen Motiven für die Spiegelung weitermachen. Helligkeit und ev. Lackfarbe experimentieren.
  10. zede

    Felge: Advanti Medusa

    AW: Felge: Advanti Medusa Wird immer besser. Das Glas vom roten ist zu hell, vom blauen zu dunkel. Die Spiegelung des hellen Untergrundes in den Seitenwänden stört mich pers. noch. Wie wärs mit Pflasterstein-Textur ?
  11. zede

    Felge: Advanti Medusa

    AW: Felge: Advanti Medusa Fehlt jetzt noch eine gescheite Spiegelung im Autolack.
  12. zede

    Felge: Advanti Medusa

    AW: Felge: Advanti Medusa Ich weiss jetzt nicht so genau, wie das bei lowpoly ist wenn ein Polygon mehr als 4 verts hat, denke aber das gibt auch schon Fehler in der Oberfläche wie an dem vorderen Kotflügel zu sehen ist. Wenn du aber das ganze mit Mesh Smooth verfeinern willst, geht das gar...
  13. zede

    Lamborghini Gallardo 2006

    AW: Lamborghini Gallardo 2006 Der Audi ist scharf an der Grenze zu Chrom, wenn ich den Lambo seh sag ich mir. das nächste mal muss ich mir das mal ganz bewusst in Natura angucken.
  14. zede

    Felge: Advanti Medusa

    AW: Felge: Advanti Medusa Bin selber noch am experimentieren und mitten drin in meinem Fiat 500 wip. Hier mal ein Render und dazu die Szene, drei Flächen und in der Mitte oben ein Omni, ganz simpel erst mal. Ist allerdings mit Vray gemacht und das wichtigste daran waren die...
  15. zede

    Lamborghini Gallardo 2006

    AW: Lamborghini Gallardo 2006 Der Lack könnte noch viel mehr spiegeln und die Fensterscheiben ebenfalls. Ansonsten ist die Anordnung der Szene super und der Hintergrund einfach top. Anbei mal ein Beispiel für Lack und Fenster.
  16. zede

    Felge: Advanti Medusa

    AW: Felge: Advanti Medusa Für die kurze Zeit hast ja schon ordentliche Arbeit gemacht. Wenn so ein Grundriss mal steht lässt sich's schon mal gut perfektionieren. Die Beleuchtung macht's aber wirklich unmöglich genaueres zu sehen. Zeig doch mal das Wire, ganz einfach geht's auch mit einem...
  17. zede

    2 Lines zu einer Verbinden

    AW: 2 Lines zu einer Verbinden Hast uns eben reingelegt, bzw. getestet ob wir lesen können (grins)
  18. zede

    Ford Mustang

    AW: Ford Mustang Kommt auch auf das Baujahr an. Deiner könnte ein 1969er sein. Die 68er und 69er hatten auf jeder Seite 3 Lichter, der 68er alles mit einem Knick nach innen, beim 69er hat nur der Rahmen den Knick nach innen, die Reflektoren sind gerade. 1968 1969 ein Ami mit Schaltung ist...
  19. zede

    2 Lines zu einer Verbinden

    AW: 2 Lines zu einer Verbinden Edith 2. Hab mich nochmal mit dem Thema befasst. Also Fused bringt die Verts zwar an die gleiche Stelle, aber verbindet diese nicht ( nach F1). d.h. erst Fuse verwenden damit die Punkte auch wirklich nahe genug zusammen sind, dann Weld.
  20. zede

    2 Lines zu einer Verbinden

    AW: 2 Lines zu einer Verbinden Das geht mit Fuse (zuvor natürlich die 2 linien Atach))
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