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  1. zede

    Mesh smooth vor Unwrap UVW modifikator?

    AW: Mesh smooth vor Unwrap UVW modifikator? Du musst über den Mesh Smooth Modifier noch einen Edith Poly oder Edith Mesh legen damit du alle Polygone siehst und auswählen kannst. Falls du das nicht gemacht hast wäre das für mich die Erklärung warum dein PC slowt. (oder du hast zu viele...
  2. zede

    Mesh smooth vor Unwrap UVW modifikator?

    AW: Mesh smooth vor Unwrap UVW modifikator? Das geht wohl nicht, aber es gibt einige Auswahlhilfen. Planar Angle ist Super, da kannst den Winkel der Auswahl bestimmen. Oder du nimmst Poin to Point Seam. Oder in der Edith UVWs das Flatten Mapping.
  3. zede

    Felge: Advanti Medusa

    AW: Felge: Advanti Medusa Ich rendere mit vray, da leg ich den den Alpha Kanal als schwarz weiß Bild in den Opacity Slot. Schwarz ist unsichtbar, weiß sichtbar.
  4. zede

    Mesh smooth vor Unwrap UVW modifikator?

    AW: Mesh smooth vor Unwrap UVW modifikator? Wüsste auch nur die Möglichkeit neu zu Unwrappen.
  5. zede

    Felge: Advanti Medusa

    AW: Felge: Advanti Medusa Ah ne, das war schon mal besser. Die hellen Speichen sahen beim vorletzten Render schon nach Chrom aus, jetzt sind die einfach weiß und platt.
  6. zede

    Lamborghini Gallardo 2006

    AW: Lamborghini Gallardo 2006 Alle Achtung! Sieht verdammt gut aus. So gut bekomme ich das noch lange nicht hin. Hab mir angewöhnt bei Autobildern auf die Reifen zu gucken und tatsächlich, daran sieht man obs ein Foto ist oder nicht. Bei dir sind die Reifen ebenfalls in der Luft. Musst...
  7. zede

    Pro Booleans

    AW: Pro Booleans Hi,hi, ganz genau, das haben die wohl nicht geschnallt.
  8. zede

    Pro Booleans

    AW: Pro Booleans Eben doch; In der deutschen Version gibt es die entsprechenden"Zusammengesetzten Objekte", da sind sie nicht drin. Aber die Compound Objects gibt es in der deutschen Version extra, scroll mal weiter runter.
  9. zede

    Pro Booleans

    AW: Pro Booleans Unter Compound Objects.
  10. zede

    Rendering lässt objekte schwarz

    AW: Rendering lässt objekte schwarz Nachdem unserer Ferndiagnose am Ende ist; könntest den Patienten mal hochladen ?
  11. zede

    Rendering lässt objekte schwarz

    AW: Rendering lässt objekte schwarz Selektiere mal alle Objekte, Rechtsklick und einen Haken vor Backface Cull setzen. Wenn die eben schwarz gerenderten Objekte jetzt nur von der innen Seite sichtbar sind musst du alle Polygone flippen, oder beim Material au 2-sided setzen.
  12. zede

    Frage zum Bearbeitbaren-Patch-Modus

    AW: Frage zum Bearbeitbaren-Patch-Modus Schreibst du immer soviel, dass man raten muss, was du meinst? Rechsklick und dann Scheitelpunkt blendet diese aus oder ein. Unter Auswahl auf Haltepunkt, dann kannst die Punkte verändern.
  13. zede

    Lamborghini Gallardo 2006

    AW: Lamborghini Gallardo 2006 Sieht gut aus, wie lange hast du dafür ca. gebraucht? Zeigst du auch mal das Wire ohne Mesh Smooth?
  14. zede

    Felge: Advanti Medusa

    AW: Felge: Advanti Medusa @Angbor3D: Hab mir kürzlich mal sehr bewusst Reifen angeschaut und von daher finde ich das obige Reifenmaterial gut. Kannst mal was zeigen was besser aussieht? wär ich echt neugierig. Bin selber auch grad am Reifenmat. rendern und nicht nicht ganz zufrieden mit meinem...
  15. zede

    Felge: Advanti Medusa

    AW: Felge: Advanti Medusa Sieht jetzt wesentlich besser aus, top Reifenmat.,Sidewall und Metall.
  16. zede

    Felge: Advanti Medusa

    AW: Felge: Advanti Medusa Hm, sorry, aber ich muß da einfach ein bisschen meckern. Just to help you to grow to a perfect modeller (grins). Der Reifen und die die Bremsscheibe, sowie die Felge innen sehen aus als hätten die kein Material. (wo ist der Gummi, der leichte Metallglanz der...
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