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AW: UVW Unwrap: Max extrem langsam!
Wenn ich ein Auto mit allem drum und dran Unwrappen will stürzt mir max sogar ab, mit einem Hinweis auf ein Speicherproblem.
Wenn ich aber die Anzahl der Undo auf 1 setze gehts.
Unwrappen braucht viel Speicher und viel Prozessor. Beende erst alle unnötigen...
AW: Verstehe das Beleuchtungssystem nicht!
Warum so kompliziert? Einfach im Materialeditor beim zugewiesenen Material unter Shadergrundparameter auf Zweiseitig stellen.
Hülle würdest du nur brauchen wenn du das Teil z.B. in ein Spiel importieren willst welches keine zweiseitigen Mats...
AW: Renderfehler und Speicherprobleme
Wenn du nichts veränderst gibts auch kein Undo, d.h. aber öffnen und sofort Rendern.
Schon etwas selektieren z.B. erzeugt ein Undo.
AW: Renderfehler und Speicherprobleme
Hatte kürzlich auch dieses lästige Speicherproblem, hab dann unter Customize/ Preferenzes die Scene Undo auf 1 gesetzt, dann gings.
War für mich eine logische Überlegung, weil die gespeicherten Arbeitsschritte natürlich jede Menge Speicher beanspruchen.
AW: Vray Proxy
there is a option in the hair/fur modify = tools convert Hair-> Mesh, heißt kannst es dann auch exportieren, soll aber nur mit max hair/fur gehen, nicht mit vray.
AW: *.max zu *.3ds konvertieren
Tip fürs nächste mal:
Nach jedem größeren Arbeitsschritt oder nach jeder Arbeitssitzung die Datei mit Speichern unter und einem neuen Dateinamen sichern. (Kopf1.max, Kopf2.max .....)
Dann kannst nach einer zerschossenen Datei auf eine vorige zurückgreifen und...
AW: China Room 2
Aarg gut!!! Find ich total realistisch. 99 von 100 Punkten.
Wenn du auch etwas Kritik willst; der leicht graue Hintergrund im rechten hinteren Fenster fällt als erster unangenehm auf und der Sitzpolster wirkt etwas plastik-artig hart.
AW: Auto modellieren: Fragen an unsere 3Ds Max Künstler...
Den Unterboden sieht man im Spiel sehr oft, außerdem funktioniert die ganze Federung, Cardan, Lenkgestänge und sind auch zu sehen. Der Motor ist Lowpoly und nicht selbst gemacht (deswegen eingebaut) und du siehst in von vorn durchs...
AW: Auto modellieren: Fragen an unsere 3Ds Max Künstler...
1. Ich stell mir erst mal die Räder hin, weil die einfach bei jedem Auto einen fixen Platz haben, dann beginn ich um die Räder herum und arbeite mich nach oben.
Dann geh ich langsam ins Detail:
erste Renderversuche.
dann Interior...
AW: SpaceNavigator
Ist nur eine Vermutung. Bei der Installation der spn Software gibt es doch einen Wizzard wo du auch dein Programm aussuchen kannst. Versuch das nochmal.
AW: Lichter exportieren bzw abwärtskompatibel speichern
Das ist noch viel zu human formuliert!
Ich habs jetzt nicht testen können, weil mein max 2008 kein vray installiert hat. Aber probier doch mal die Lichter als *.FBX oder *.3Ds von 2009 zu exportieren und in 2008 importieren.