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  1. Mysth

    Rendering von 3D-Objekten und Robotersteuerung

    AW: Rendering von 3D-Objekten und Robotersteuerung Ersteinmal willkommen im Forum. Du musst dein Anliegen schon genauer beschreiben. Was meinst du mit echten Würfel? Wenn du eine 3D Datei aus welchen Programm auch immer renderst dann ist es immer noch eine Datei aber nicht real. Oder meinst...
  2. Mysth

    [<R8] Gemeinschafts-Projekt Wir bauen einen Roboter

    AW: Gemeinschafts-Projekt Wir bauen einen Roboter Das ist ja schon mal ein guter Ansatz und sie muss ja nicht 1:1 nachgebaut sein :)
  3. Mysth

    [<R8] Gemeinschafts-Projekt Wir bauen einen Roboter

    AW: Gemeinschafts-Projekt Wir bauen einen Roboter Ich finde das ganz toll das ihr so schnell und mit so viel Elan startet, hoffentlich bleibt das auch so:) nux95: les doch bitte deine PN und wennst schon so ein schönes Bild hast spricht ja nichts dagegen das du es nachbaust :)
  4. Mysth

    [R11] Marschierender Kampfroboter in C4D

    AW: Marschierender Kampfroboter in C4D Vielleicht hilft dir das weiter . Das deutsch ist zwar furchtbar aber ich denke man versteht worum es geht.
  5. Mysth

    [<R8] Gemeinschafts-Projekt Wir bauen einen Roboter

    AW: Gemeinschafts-Projekt Wir bauen einen Roboter Aber bitte GENAU nach der Zeichnung :) Ich denke das die Version nicht das Problem ist, solange derjenige der das Endergebnis rendert keine ältere Version hat als die abgegebenen Einzeldateien.
  6. Mysth

    [<R8] Gemeinschafts-Projekt Wir bauen einen Roboter

    AW: Gemeinschafts-Projekt Wir bauen einen Roboter Schön das wieder einmal eine Idee für ein Gemeinschaftsprojekt geboren wurde. Am modelieren beteilige ich mich erstaml nicht - muss zusehen das ich meine anderen Projekte zu Ende bringe :) Aber falls ihr möchtet kann ich euch als Moderator...
  7. Mysth

    Teile von explodiertem Würfel kollidieren lassen?

    AW: Teile von explodiertem Würfel kollidieren lassen? Wie die anderen schon gesagt haben ist dafür MoGraph geeignet. Eine ganz gute Seite mit eingen Links findest du hier: 3D-Ring und Videotutorials hast du hier: . Die Quickstart Hilfe von Maxon ist auch recht gut. Die kannst du dir hier .
  8. Mysth

    [R11.5] 3D Objekt für 3D-Ansicht rendern

    AW: 3D Objekt für 3D-Ansicht rendern Mir ist klar das das Model zu lange braucht zum laden, aber erstens ist es ein langsamer Gratisprovider und zum anderen sind es immerhin 400 nicht gerade kleine Einzelbilder. Für einen Shop würde eine 360 Grad Version in einer kleineren Auflösung vollkommen...
  9. Mysth

    wie einen "3D Trail/Echo" erzeugen

    AW: wie einen "3D Trail/Echo" erzeugen Ja ghosting kann man rendern. Ein quick and dirty Beispiel: YouTube - objekt quick shading Das ist nur ein einzelnes Objekt. Leider kann ich deine Datei nicht downloaden. Ja Darstellungstag und Motionsystem. Also ein Motion Clip.
  10. Mysth

    3D Text erstellen

    AW: 3D Text erstellen Er meint Repousse´ das entspricht in etwa der 3D Funktion in Illustrator.
  11. Mysth

    Rotorblattprofil verbinden

    AW: Rotorblattprofil verbinden Durch das Hyper-Nurbs Objekt kommt es zu den Verzerrungen beim verbinden. Verbinde die bestehenden Objekte im Nullobjekt miteinander anschließend wandelst du das Hyper-Nurbs Objekt um und dann kannst du Punkte mit der Brücke verbinden. Eine zweite Möglichkeit wäre...
  12. Mysth

    [R11.5] 3D Objekt für 3D-Ansicht rendern

    AW: 3D Objekt für 3D-Ansicht rendern Das sehe ich auch so :) Hier noch was ich gestern auf die schnelle gemacht habe mit dem JavaObjekt. Läuft halt mittels Javascript. Nicht wundern über die Seite die verwende ich nur zum experimentieren:)
  13. Mysth

    Rotorblattprofil verbinden

    AW: Rotorblattprofil verbinden Liegen die erstellten Ebenen in einen Nurbs-Objekt? Zeig doch bitte mal einen screenshot des Objektbrowser.
  14. Mysth

    Genau Slicen in CS5

    AW: Genau Slicen in CS5 Ein Tip noch zu den Hilfslinien: Stelle das Lineal auf Pixel um und wenn du nun eine Hilfslinie mit gedrückter shift-taste verschiebst rastet diese pixelgenau ein. Entsprechend genau auch die slices.
  15. Mysth

    wie einen "3D Trail/Echo" erzeugen

    AW: wie einen "3D Trail/Echo" erzeugen Nein das sind einzeln animierte Autos und dann zusammen gefügt. Aber einen Effekt zumindest ähnlich dem bei ca.sec.30 und am Ende kannst du mit der ghost-Funktion hinbekommen.
  16. Mysth

    [R11.5] 3D Objekt für 3D-Ansicht rendern

    AW: 3D Objekt für 3D-Ansicht rendern Das siehst du ganz richtig darum sind Aussagen (wie sie leider von sehr bekannten Menschen getroffen wurden) das html5 JS oder Flash vom Markt verschwinden lassen Humbug. Das wäre so wie wenn ich sage ich erstelle mit Xhtml eine Animation :)
  17. Mysth

    [R11.5] 3D Objekt für 3D-Ansicht rendern

    AW: 3D Objekt für 3D-Ansicht rendern Nein html5 ist nur eine weiterentwicklung des html-code und hat nichts mit den Inhalten zu tun. Du brauchst aber eine Anwendung und da wäre die beste Lösung sicher Flash.
  18. Mysth

    [R11.5] 3D Objekt für 3D-Ansicht rendern

    AW: 3D Objekt für 3D-Ansicht rendern css3 läuft nur auf wenigen browsern und kann meines wissens auch keine animationen - kann mich aber auch irren. Bis flash verschwindet - wenn überhaupt - dauert es sicher noch 3-5 Jahre laut den Experten von Adobe.
  19. Mysth

    [R11.5] 3D Objekt für 3D-Ansicht rendern

    AW: 3D Objekt für 3D-Ansicht rendern Ich gebe dir vollkommen Recht das wenn er möglichst alle User erreichen will ein Lösung mittels flash wohl die beste ist. Mal abwarten was nux95 dazu sagt.
  20. Mysth

    [R11.5] 3D Objekt für 3D-Ansicht rendern

    AW: 3D Objekt für 3D-Ansicht rendern Es stimmt schon das er nach einer kommerziellen Lösung gefragt hat und die gibt es mit der Anwendung die ihm Hardkorn vorgeschlagen hat. Da er kein Profi ist ist eine Lösung mittels JS sicher nicht die schlechteste Wahl auch wenn dies von einigen Usern...
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