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  1. hanco

    Kreiskontur mit Regenbogenfarben

    AW: Kreiskontur mit Regenbogenfarben Für Nebel/Wolken gibts Tuts genug. Einfach mal gucken. Womit du die einfärbst - nun - das bleibt Dir überlassen. Und da eignet sich so ganz spanton mal ein radialer Farbverlauf mit den Regenbogenfarben, würde ich mal sagen.
  2. hanco

    Messer Tool

    AW: Messer Tool Weil das eventuell überhaupt nicht das Ziel ist? Das Ziel sind in dem Falle zwei Teile, die zusammen einen Würfel ergeben. Das heißt nicht zwangsläufig, dass die Teile identisch sein sollen.
  3. hanco

    PSP Tipps für Rahmen

    AW: PSP Tipps für Rahmen Was soll das PSP heißen?
  4. hanco

    Messer Tool

    AW: Messer Tool Hast du das Plugin bzw. das Script mal ausprobiert? Ich würd nicht mehr zur Handarbeit greifen wollen, insbesondere, wenn es darum geht, Objekte gleich in mehrere Brösel zu zerteilen. Materialien für die Bruchstellen können auch extra zugewiesen werden. Mach das mal per Hand...
  5. hanco

    Spamantworten im Forum

    AW: Spamantworten im Forum Einer der Gründe, warum "Wer-macht-mir"-Anfragen grundsätzlich gelöscht werden.
  6. hanco

    Messer Tool

    AW: Messer Tool Weil damit keine Flächen zwischen den "Bruchstücken" generiert werden.
  7. hanco

    Frage 3d Objekt auf normales bild

    AW: Frage 3d Objekt auf normales bild Die Hauseigenen Tuts scheinen da recht uninteressant zu sein, oder täusch ich mich?
  8. hanco

    [Grafiktablet]geeignet für Linkshänder?

    AW: [Grafiktablet]geeignet für Linkshänder? Da schlage ich vor, Du bemühst mal die Forumsuche. Da gibts schon zig Threads zum Thema! Deshalb closed. MfG
  9. hanco

    Messer Tool

    AW: Messer Tool Schau noch mal im Plugin-Reiter unter Userscripte nach.
  10. hanco

    Reales Rendern

    AW: Reales Rendern Wenn Katalog - dann rendere ohne Raum. Stell das Sofa in eine Hohlkehle oder einfach auf eine ebene Fläche, Hintergrundobjekt mit weißem Leuchten und gut ist. (gut - Hintergrund-Compositing sollte dann auch an sein :D) Wenn Realistisch - dann schieb das Sofa richtig in die...
  11. hanco

    [Grafiktablet]geeignet für Linkshänder?

    AW: [Grafiktablet]geeignet für Linkshänder? Warum sollte ein Grafiktablett für Linkshänder nicht geeignet sein? Gibt es Kugelschreiber extra für Linkshänder? Oder malen Linkshänder auf einmal mit der Rückseite des Stiftes? Da ich selbst Linksbatscher bin, kann ich die Antwort auch gleich...
  12. hanco

    Messer Tool

    AW: Messer Tool In diesem Falle würde ich zur Anwendung des Boole-Objektes raten - wobei das mehrfach angewand werden muss, um beide Teile zu erhalten - und selbstverständlich dann auch jeweils aufgelöst werden muss. Ansonsten wurden für diesen Zweck bereits Plugins entwickelt, wie z.B. Xbraker
  13. hanco

    Reales Rendern

    AW: Reales Rendern Dafür gäbe es z.B. Bump- oder Displacement. Texturen oder Shader kann man selbst malen oder basteln. Versuch ruhig mal, ein wenig mehr Leben in die szene zu bekommen - du wirst feststellen, dass Dein bisheriges Ergebnis schon gar nicht so übel ist.
  14. hanco

    BodyPaint Problem

    AW: BodyPaint Problem Du weißt aber schon, dass Texturen in Cinema immer ein wenig weichgezeichnet werden? Voreingestellt ist MIP - ansonsten wirklich mal ein paar Bilder posten, damit wir uns etwas unter dem Problem vorstellen können!
  15. hanco

    Reales Rendern

    AW: Reales Rendern Realismus ist nicht mal eben per Knopfdruck zu erreichen. Wenn du wirklich gerade erst mit der Demo angefangen hast, dann ist das schon ein recht gutes Ergebnis. Vornehmlich kann man sich eins merken: Erst mal modellieren. Dabei darauf achten, dass nicht jedes klitzekleine...
  16. hanco

    Problem mit Extrude-NURBS

    AW: Problem mit Extrude-NURBS Dann speck die Szene einfach mal ab.
  17. hanco

    [R11.5] Aufprallwinkel zweier Kugeln berechnen

    AW: Aufprallwinkel zweier Kugeln berechnen Manchmal frag ich mich, ob wir cheninesisch reden. Ganz ehrlich. Wenn du zwei Keys setzt und die Interpolation dieser Keys auf linear setzt, dann bewegt sich das Objekt mit gleichbleibender Geschwindigkeit von A nach B. Wenn die Objekte erst langsam...
  18. hanco

    Problem mit Extrude-NURBS

    AW: Problem mit Extrude-NURBS Dann wäre es nett, wenn du mal die Datei zur Verfügung stellen würdest. MfG
  19. hanco

    Problem mit Extrude-NURBS

    AW: Problem mit Extrude-NURBS Nein, ich behaupte, dass da ein anderer Fehler gemacht wurde und dieser unter anderem ausgemerzt wurde. Ein Spline wird erst einmal grundsätzlich extrudiert, wenn man ihm dem Extrude-Nurbs unterordnet. Egal, wieviele Punkte, Zwischenpunkte und welche Art von...
  20. hanco

    BodyPaint Problem

    AW: BodyPaint Problem Es geht um Bodypaint - da wird eigentlich per UV-Mapping gearbeitet.
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