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  1. H

    hautfarbe

    AW: hautfarbe Nun - die Farbe der Haut - die ist letztlich kaum noch vorhanden. Durch Schminke abgedeckt und starker Belichtung kaum noch wahrnehmbar. Also - einfach das Bild heller machen und andere Teile ausmaskieren.
  2. H

    hautfarbe

    AW: hautfarbe Schön oder nicht schön - das liegt im Auge des Betrachters. Wer es mag, dass Gesichter aussehen wie von Puppen - bitteschön. Kein Thema. Kann jeder halten, wie er will. Ich persönlich finde: Beauty-Retusche ja - aber dezent. Dieses absolut gekünstelte ist mittlerweile überholt.
  3. H

    hautfarbe

    AW: hautfarbe Indem man sämtliche Techniken der "Beauty-Retusche" bis zum Umfallen anwendet, so dass keinerlei Hautstrukturen mehr erkennbar sind und dann z.B. mit einer Ebenenmaske dafür sorgt, dass zumindest die Haare, Augen und Lippen noch scharf abgebildet werden.
  4. H

    [CS5] suche etwas für Fußballbilder

    AW: suche etwas für Fußballbilder Dann fang an zu lernen. Tutorials gibts sogar hier. Wenn man sich mal die Mühe macht, diese durchzusehen, dann wird man auch recht schnell fündig. Aber erwarte nicht, dass wir Dir alles vorkauen. MfG
  5. H

    Gewölbtes Metall erstellen

    AW: Metall Blech Farbe Tutorial Metall- und Chromeffekte für Texte und Texturen - PSD-Tutorials.de
  6. H

    Such kostenlose Videos auf schwarzen Hintergrund und Vampire Dusting Tutorial!

    AW: Such kostenlose Videos auf schwarzen Hintergrund und Vampire Dusting Tutorial! Also wenn du mit bewegter Kamera arbeiten möchtest, dann wirst Du um einen zumindest Teilweisen Nachbau der Szene nicht herumkommen. Allerdings wird das ein Arbeitsaufwand, an dem normalerweise einige Leute in...
  7. H

    Verwischen bis zum geht nicht mehr.

    AW: Verwischen bis zum geht nicht mehr. Das sind Farbverläufe.
  8. H

    [R11.5] Kollisionsabfrage von Pupille bei Figur mit Bonesystem

    AW: Kollisionsabfrage von Pupille bei Figur mit Bonesystem Die Kollisionsmethode ist der Knackpunkt. Stell die um auf bewegtes Mesh, dann sollte es auch ohne weiteres hinhauen.
  9. H

    Such kostenlose Videos auf schwarzen Hintergrund und Vampire Dusting Tutorial!

    AW: Such kostenlose Videos auf schwarzen Hintergrund und Vampire Dusting Tutorial! Nun - das ist nicht so ganz richtig. Theoretisch kann man schon "drauflosfilmen". Wenn Du allerdings vor hast, noch 3D-Elemente in die Szene einzuarbeiten, dann muss die Kamera in der 3D-Anwendung der echten...
  10. H

    Kanten glätten

    AW: Kanten glätten Auch das gibt es noch und somit muss ein Logo auch diesen Test bestehen.
  11. H

    [CS5] suche etwas für Fußballbilder

    AW: suche etwas für Fußballbilder Grundlagentutorials zum Thema Freistellen gibts hier wie Sand am Meer.
  12. H

    [R11.5] Kollisionsabfrage von Pupille bei Figur mit Bonesystem

    AW: Kollisionsabfrage von Pupille bei Figur mit Bonesystem Vielleicht mal etwas genauer - wie und wann sollen die Augen wackeln? Ggf. reicht es ja da schon, das Vibrieren-Tag zu benutzen. Wenn sie - wie bei vielen Puppen typisch - die Augen schließen soll, wenn der Kopf geneigt wird, dann würde...
  13. H

    Such kostenlose Videos auf schwarzen Hintergrund und Vampire Dusting Tutorial!

    AW: Such kostenlose Videos auf schwarzen Hintergrund und Vampire Dusting Tutorial! Also dass sich da mal eben einer dran setzt und das realisiert: Höchst unwahrscheinlich. Dass man da mal eben alles Schritt für Schritt erklärt: ebenso unwahrscheinlich. Charakter modellieren und animieren...
  14. H

    Such kostenlose Videos auf schwarzen Hintergrund und Vampire Dusting Tutorial!

    AW: Such kostenlose Videos auf schwarzen Hintergrund und Vampire Dusting Tutorial! VIDEO COPILOT | After Effects Tutorials, Plug-ins and Stock Footage for Post Production Professionals VIDEO COPILOT | After Effects Tutorials, Plug-ins and Stock Footage for Post Production Professionals VIDEO...
  15. H

    Rundung in Textspline reinbekommen

    AW: Rundung in Textspline reinbekommen Merken: Kreis: zweidimensional, Zylinder, Kugel etc. dreidimensional...
  16. H

    [R11.5] Kollisionsabfrage von Pupille bei Figur mit Bonesystem

    AW: Kollisionsabfrage von Pupille bei Figur mit Bonesystem Warum machst Du das überhaupt so kompliziert? Die Augen dem Kopf unterordnen und ein Ausrichtungstag sorgen doch dann dafür, dass sie sich drehen, wenn der Kopf gedreht wird...
  17. H

    [R12] Beschriftung im Editorfenster

    AW: Beschriftung im Editorfenster Da es auch um Winkel geht, bleibt ja nur Messen und Konstruieren...
  18. H

    [R11.5] Richtig Texturieren?

    AW: Richtig Texturieren? Klar ginge das - mit dem Ergebnis, dass Du dann entlang der Textur modellieren müsstest. Bau die Straße mit Sweepnurbs und du hast die entsprechende UV-Map.
  19. H

    [CS3] Bild als Produktfoto in 3D mit Kanten...

    AW: Bild als Produktfoto in 3D mit Kanten... Also wie man ne dünne, weiße Linie in PS zieht, sollte bekannt sein. Ansonsten: Verkauf PS wieder. ;) Was die perspektivische Verzerrung angeht - nun - das kann man auch in PS realisieren mit Hilfe von Transformierung.
  20. H

    [CS3] Bild als Produktfoto in 3D mit Kanten...

    AW: Bild als Produktfoto in 3D mit Kanten... Wenn das Bild nicht von Dir ist, dann dann darfst Du es auch nur als Textlink reinstellen.
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