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  1. SyN0

    koordinatenmanager kaputt?

    so ich habs grad noch mal durchgeackert (bin spät heimgekommen ;) ). es lag doch wirklich an den renderinstanzen. beim ersten mal alle löschen hab ich eine übersehen. jetzt sind wirklich alle raus und es funktioniert wieder alles. in einem anderen modus war ich nicht. ich arbeite schon länger...
  2. SyN0

    koordinatenmanager kaputt?

    ok. muss ich nachher machen, muss erstmal los.
  3. SyN0

    koordinatenmanager kaputt?

    genau das versuche ich zu vermeiden, da es ein kommerzielles projekt ist. ich muss noch hinzufügen, daß ich alle objekte noch an den objektachspfeilen bewegen kann. also streikt nur die möglichkeit der direkten koordinateneingabe
  4. SyN0

    koordinatenmanager kaputt?

    jap. c4d erst neugestartet. und dann den ganzen rechner neu. ist immer nur in dieser szene. an den renderinstanzen liegt es wirklich nicht. hab die probeweise gelöscht.
  5. SyN0

    koordinatenmanager kaputt?

    grad ist mein koordinatenmanager abgeschmiert. ich arbeite grad mit c4d r15 in einer szene und nun kann ich keine koordinaten mehr eingeben. in eins der felder kann ich noch klicken, aber bei der eingabe sieht es aus wie eine sperre. auch wenn ich einfach nen neuen würfel anleg, umwandel und...
  6. SyN0

    [R15] hair-rendering nur in schwarz in standardrenderer?

    aaaaah danke, das war des pudels kern! vielen dank für die schnelle hilfe!
  7. SyN0

    [R15] hair-rendering nur in schwarz in standardrenderer?

    mir fällt grad auf, daß der standardrenderer hairtshader nur in schwarz/grautönen rendert, während der physikalische renderer auch die farben im hairshader darstellt. hintergrund: ich bastel grad mit x-particles eine animation und hab einen hairshader für die tracerspur, der von schwarz über...
  8. SyN0

    [R15] kollisionserkennung zwischen zwei objekten mit cloth-expression?

    habs erstmal gelöst in dem ich jedes dieser objekte in nen cloner geworfen hab (nur 1 klon) und dann gings auch.vorerst. werd deinen vorschlag mal ausprobieren. hintergrund ist, daß beide objekte 2 quallen werden sollen, die unabhängig von einander durch windströmung und turbulenzen durch die...
  9. SyN0

    [R15] kollisionserkennung zwischen zwei objekten mit cloth-expression?

    ich habe zwei objekte mit kleidungs-tag. das ganze funktioniert ganz gut. aber wie muss ich vorgehen, wenn die beiden zusammenstoßen und sich dementsprechend deformieren bzw. wieder abstoßen? einfach den kleidungskollisionstag mit dranpappen funktioniert nicht. bis jetzt fliegen die beiden...
  10. SyN0

    poserfusion in c4d: keine augen?

    wenn ich in c4d 13 mittels poserfusion eine püppi importiere, macht er das eigentlich ganz gut,sogar incl. der texturen. allerdings verhaut es die augen. die texturen für iris etc werden mitgeliefert, aber die augen erscheinen eher untot ^^ muss ich was in poser ändern, damit der import dann...
  11. SyN0

    ivy grower 1.2 hat keine texturen dabei?

    AW: ivy grower 1.2 hat keine texturen dabei? ich habs grad nochmal ausprobiert und rausgefunden woran es lag anscheinend konnte das plugin nicht auf seine texturen zugreifen. daher musste ich das jedesmal per hand erledigen bei einem neuen projekt. hab mir dann aber die editierten texturen...
  12. SyN0

    ivy grower 1.2 hat keine texturen dabei?

    ich hab grad ivy grower 1.2 installiert in c4d 10.5 (leider gabs nur eine version für c4d 10.1 zum download). ok das problem hat sich zur hälfte gelöst. jetzt seh ich nurnoch büschelweise schwarz in dem sonst grünen efeu...obwohl die texturen eigentlich alle stimmen. ich musste zwar alles...
  13. SyN0

    [R10.5] mit einem nebelshader im kreis arbeiten?

    ist es möglich mit einmaliger benutzung einen nebelshader im innenkreis eines objektes zu arbeiten. geht einfach nur um fummelzeitersparnis. in bild zwei ist ein anwendungsbeispiel zu sehen. die innenflächen werden eine lichtquelle sein und der nebelshader soll ein kraftfeld andeuten. dabei...
  14. SyN0

    Cinema4d-Modell für 3d Spiel verwenden

    AW: Cinema4d-Modell für 3d Spiel verwenden eine möglichkeit ist auch VRML. die dazugehörigen plugins laufenauf allen rechnern (pc, mac, linux). ist auch recht easy zu importieren in den vrml-editor. musste mal googlen nach vrml editor und plugins. vrml wurde aus unerfindlichen gründen nie...
  15. SyN0

    DJ Pult DMJ 600

    AW: DJ Pult DMJ 600 schaut gut aus. nur die led's (ausser die pegelanzeigen) sind durchgängig rot, nicht orange. oder kommt das grad nur orange rüber durch das licht? weiter so! :)
  16. SyN0

    Tutorialssammlung Cinema 4D

    AW: Tutorialssammlung Cinema 4D vielen dank! ohne die schönen tuts hätt ich euch schon ins jenseits genervt :D
  17. SyN0

    [R10.5] (Xpresso) wie starte ich an frame x einen zeitnode?

    AW: (Xpresso) wie starte ich an frame x einen zeitnode? ja genau. :) ich render die tage mal ne neue preview. danke :)
  18. SyN0

    [R10.5] (Xpresso) wie starte ich an frame x einen zeitnode?

    AW: (Xpresso) wie starte ich an frame x einen zeitnode? hm den grössten ausgang hab ich für die anfahrgeschwindigkeit (hier 50). so fährt er in 50 frames schön langsam an. dazu hab ich den spline verwendet im bereichswandler. aber wenn ich dem kleinsten ausgang sagen wir mal eine 20 oder 30...
  19. SyN0

    [R10.5] (Xpresso) wie starte ich an frame x einen zeitnode?

    nach tagelangem versuchen geb ichs auf: ich möchte an frame X (nicht frame null) den zeitnode starten lassen. da es hier um eine rotation geht mit langsam ansteigender geschwindigkeit (per spline), kann ich nicht einfach keyframes setzen, an denen der node aktiviert oder deaktiviert wird. sonst...
  20. SyN0

    [R10.5] mit xpresso animation langsam anlaufen lassen

    AW: mit xpresso animation langsam anlaufen lassen ich tüftel grad rum, wie ich diese rotation erst ab frame x starten lass. denn so startet es ja schon ab frame 0. das gestaltet sich aber als schwierig. bisher hatte ich nur eine schaltung zusammengefummelt, in der ich mit AN nur in den zum...
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