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Alle Y-Punkte Null setzen -nicht jeden Punkt einzeln - Wie ?

semi031285

Aktives Mitglied

Hallo

wie mein selten genialer Titel schon besagt - wollte ich fragen wie ich in der "Struktur" alle y-Punkte anwälen kann - ich kann sie nur einzeln anwählen und ich hab ein paar tausend davon ... doof!

Hat jemand eine Idee ?
 

Nova_Flow

Aktives Mitglied

AW: Alle Y-Punkte Null setzen -nicht jeden Punkt einzeln - Wie ?

ich glaube ich kann dir nicht ganz folgen. kannst du ein bild rein laden um es zu verdeutlichen
wenn ich es richtig verstehe willst du alle (nicht 100% auf einer lienie stehenden) punkte auf der y achse auf null setzen.
Wähl alle an und gib bei der größe bei z an 0
und dann entsprechend auch bei der position (im koordinaten editor)
zumindest wenn ich dich recht verstehe
 

KBB

Mod 3D | Blaubaer

Teammitglied
AW: Alle Y-Punkte Null setzen -nicht jeden Punkt einzeln - Wie ?

Meinst Du vielleicht "alle Y-Werte aller Punkte" in der Struktur?
Wenn Du die gleichzeitig bearbeiten möchtest, kannst Du das auch im Koordinatenmanager tun.


Wähl alle an und gib bei der größe bei z an 0
Bei Y - ja nee, is klaa.
und dann entsprechend auch bei der position (im koordinaten editor)
Was ist ein Koordinanten Editor?
 

Nova_Flow

Aktives Mitglied

AW: Alle Y-Punkte Null setzen -nicht jeden Punkt einzeln - Wie ?

den koordinaten manager meinte ich natürlich.


so war es gemeint. erst alle punkte auf der jeweiligen Achse selektieren dann die größe(der jeweiligen gewünschten achse) auf null und die position auf null

zumindest wenn ich das so richtig verstanden hab
 

KBB

Mod 3D | Blaubaer

Teammitglied
AW: Alle Y-Punkte Null setzen -nicht jeden Punkt einzeln - Wie ?

und die position auf null
Wenn die Punkte alle auf 0 gesetzt werden sollen, ja.
Dein Bild ist insofern falsch, da Du die Koordinaten im "Objekt-Modus" bearbeitest. Verschiebst Du Deine Kugel vorher, ist der Objekt-Nullpunkt nicht mehr der Welt-Nullpunkt. Das solltest Du dann schon mit erklären :rolleyes:
 

Nova_Flow

Aktives Mitglied

AW: Alle Y-Punkte Null setzen -nicht jeden Punkt einzeln - Wie ?

Stimmt, das hab ich jetzt einfach angenommen. (ich war auch nicht sicher ob das auch so gemeint war)
wenn es so ist, wie oben genannt kann man entsprechend unter den jeweiligen Angaben im koordinatenmanager zwischen welt ond objekt wählen.
 

rilo1

Man lernt nie aus...

AW: Alle Y-Punkte Null setzen -nicht jeden Punkt einzeln - Wie ?

Dafür gibt es das "Punktwert setzen" tool!
(unter Funktion oder Struktur) - damit kannst Du gezielt die Punktwerte in jeder Achse
beliebig setzen!
 

KBB

Mod 3D | Blaubaer

Teammitglied
AW: Alle Y-Punkte Null setzen -nicht jeden Punkt einzeln - Wie ?

Jo, kann man auch dafür nutzen. Der Koordinatenmanager ist da meist etwas schneller bedienbar, weil er schon auf dem Bildschirm ist (bei mir jedenfalls), das Tool muss man erstmal aufrufen. Eine Kleinigkeit, die im Workflow aber eine Menge ausmachen kann.
 
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