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[Anfägnerfrage] Grüne Mappingnähte entfernen?

Cracksoldier

Noch nicht viel geschrieben

Hi, ich bearbeite derzeit dieses Tutorial (http://www.polygonblog.com/unwrapping/)
und stehe jetzt aber vor einem Problem und zwar soll ich die Nähte Manuell setzen
jedoch weiß ich nicht wie ich die grünen also vom Programm automatisch generierten
Nähte entfernen kann bzw. weiß nicht ob dies überhaupt möglich ist.
Hier ein Bild was ich meine:



Besonders die Augen versaut es mir immer. Wahrscheinlich ist es total simpel
nur ich komme gar nicht mehr weiter. Ich benutze die Studentenversion von 2012.
Ich habe das Model hier geuploaded:

http://d-h.st/APU

Ich hoffe mir kann jemand helfen.

Edit:// Habe es jetzt über Verschweißen und über das Vernähen Werkzeug
gelöst. Hier mein Ergebnis:





MFG *****soldier
 
Zuletzt bearbeitet:

keul3

3dsMax | 3D-Contest

AW: [Anfägnerfrage] Grüne Mappingnähte entfernen?

Ich persönlich belege mein Model vorm Unwrappen mit einer stinknormalen planaren UV-Map und collapse den Stack danach, so spart man sich das Flicken und kann gleich loslegen.
 

Cracksoldier

Noch nicht viel geschrieben

AW: [Anfägnerfrage] Grüne Mappingnähte entfernen?

Vielen Dank für den Tipp werde es das nächste mal ausprobieren.

MFG
 
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