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Animation Spieglungsfehler

Nagash007

Nicht mehr ganz neu hier

Hallo ihrse da , ich habe ein Problem mit meiner Küchenanimation . In der Kaffeemaschine erscheinen Spieglungen die in einem frame zu sehen sind , in anderem wiederum nicht . Das führt zu hässlichen aufblinken.
Habe es mit abgespeicherten GI und FG map probiert , hat aber auch nichts gebracht. Licht ist Tageslichtsystem mit Skyportalen und drinn mit Fotometrischen Licht. Material ist ein A&D Kunststoff mit 20 Glanz Samples.

Hier mal ein kleiner ausschnitt


Bin gerade dabei das mit PS zu fixen , ist aber bei 200 frames schei..... arbeit.

Würde mich freuen wenn da jemand Erfahrung hat.
 

keul3

3dsMax | 3D-Contest

Michse würde erstmal schauen woher dieser Effekt überhaupt herkommt. So könnte man einen vergrößerten Ausschnitt der Kaffeemaschine testrendern (nur die betroffenen Frames natürlich) um mögliche Übeltäter in der Spiegelung auszumachen. Auch einzelne Lichter deaktivieren sowie GI und FG. Im Prinzip einen auf detektiv machen und nach dem Ausschlussprinzip vorgehn.
 

Nagash007

Nicht mehr ganz neu hier

Hallo keul , werde ich ausprobieren , wobei ich denke , das es der Edelstahlkühlschrank ist. Nur egal wer es auch ist , was macht man dann ?)
 

keul3

3dsMax | 3D-Contest

Ich selbst bin nur wenig erfahren was das Rendering angeht. Hab mir das Video ein paar angeschaut, ist schwer zu erkennen wenn überhaupt, aber dem merkwürdigen Flackern nach, könnten das evtl. auch SamplingFehler im FG/GI sein. Testrender die entsprechenden Frames mit höheren Samplingrates um zu sehn obs vllt daran liegt.
 

Nagash007

Nicht mehr ganz neu hier

Ahhh , ich hab es dank deines vorgehens gefunden )) , gegenüber ist eine Edelstahlabzugshaube , wenn ich die raus nehem , ist es weg. Ist aber doch eigendlich ein Programmfehler , aber gut , in diesem fall ist es ja einfach zu lösen.

Danke dir )
 
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