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Bruchobjekt in Mograph

Hallo, hab c4d R11,5 und mograph. bin gerade dabei in einer gemappten szene die straße aufbrechen zu lassen. das funktioniert auch ansich ... das problem welches sich mir nun in den weg stellt ist folgendes. Wenn ich den würfel zerschnitten habe zerfällt dieser komplett in alle teile... also kanten/deckfläche/boden... schaut aus wie scherben. also nicht wie eine straße. wie kann ich nun dem objekt sagen bitte bleib von der struktur her wie der würfel (dicke/textur oben und seitlich) brich aber trotzdem an den stellen wo ich es dir sag?

vielen dank schonmal
 

NT2005

Von dannen.

AW: Bruchobjekt in Mograph

Hallo maexsteel,

Der Würfel zerfällt in seine Polygone. Sicherlich kannst du mit den Plug-In Xplode etwas anfangen oder du unterteilst die Straße selber in einzelne Bestandteile.
 
Zuletzt bearbeitet:

Yilobi

Noch nicht viel geschrieben

AW: Bruchobjekt in Mograph

Hallo, ich wollte auch mal gerne wissen wie man ein Bruch Objekt macht. Ich bin nicht so gut in Cinema 4D könnt ihr mir schrittweise erklären wie man es macht? Es soll so aussehen wie ein Glas zerbricht, nur das ich es mit anderen Objekten wie Würfel machen will. Danke im Voraus
 
AW: Bruchobjekt in Mograph

bau dir ein glas so wie dus magst. dann konvertier das mit "c" in seine Bestandteile. öffne das xbreak-skript und sag dem wie viel Unterteilungen du möchtest. auf das was da dann erstell wird musst du nur noch das dynamic-tag (das mit dem blauen punkt) von mograph legen und einen boden oder was auch immer damit kollidieren soll mit einen anderen (das mit dem weisen punkt) dynamic-tag versehn. und schwups zerbricht es ...
 
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