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Rebel_Murat
Guest
Hallo zusammen,
Ich habe in PS eine texturierte Kugel erstellt, aus der ich einen rotierenden Globus machen will:
Nun stehe ich vor folgendem Problem: Ich möchte, dass sich die Kugel um die schräg stehende (blaue) Z-Achse dreht. Dabei soll aber die Position der "Pole" fix bleiben (und die Breitengrade inkl. Äquator über die gesamte Animation mit sich selbst deckungsgleich). Ich habe schon mit allen möglichen Werten rumgespielt um den gewünschten Effekt zu erzielen, aber komme hier einfach nicht weiter. In gerader Ausrichtung (also Nordpol oben, Südpol unten statt ro/lu) stellt die Drehung um die Z-Achse überhaupt kein Problem dar. Es scheint also eine Objektachse unabhängig von der gewünschten Rotationsachse zu geben die ich über die Werte anspreche (bzw. ich drehe nicht die Kugel sondern lediglich die Textur).
Stand schon mal jemand vor einem ähnlichen Problem und kann mir weiterhelfen? Wäre auch für Hinweise dankbar, mit denen ich den Effekt in AfterEffects oder Illustrator erzielen kann.
Danke im voraus,
Rebel
Ich habe in PS eine texturierte Kugel erstellt, aus der ich einen rotierenden Globus machen will:
Nun stehe ich vor folgendem Problem: Ich möchte, dass sich die Kugel um die schräg stehende (blaue) Z-Achse dreht. Dabei soll aber die Position der "Pole" fix bleiben (und die Breitengrade inkl. Äquator über die gesamte Animation mit sich selbst deckungsgleich). Ich habe schon mit allen möglichen Werten rumgespielt um den gewünschten Effekt zu erzielen, aber komme hier einfach nicht weiter. In gerader Ausrichtung (also Nordpol oben, Südpol unten statt ro/lu) stellt die Drehung um die Z-Achse überhaupt kein Problem dar. Es scheint also eine Objektachse unabhängig von der gewünschten Rotationsachse zu geben die ich über die Werte anspreche (bzw. ich drehe nicht die Kugel sondern lediglich die Textur).
Stand schon mal jemand vor einem ähnlichen Problem und kann mir weiterhelfen? Wäre auch für Hinweise dankbar, mit denen ich den Effekt in AfterEffects oder Illustrator erzielen kann.
Danke im voraus,
Rebel