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Fenster künstlich beleuchten

koma05

Aktives Mitglied

hallo.
soll hier die eingerahmten fenster nachträglich mit photohop beleuchten.
(musste bild löschen)
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mittels filter beleuchtungseffekte bekommt man höchsten die rahmen beleuchtet.
hat jemand ne idee wie man so was machen kann?
 
Zuletzt bearbeitet:

Photoshop

MrBounce

[Ebenenstapler]

AW: Fenster künstlich beleuchten

ich würde es so machen (erläuterungen in der ebenenpalette)

der vorteil der form, du hast volle farbkontrolle usw... - kommt der beleuchtung ziemlich nahe... natürlich kannst du es durch einen schein etc.. verstärken... einfach rumprobieren ;)

hier mal ganz fix:


und hier mit (übertriebenen schein):
 
Zuletzt bearbeitet:

K_Back

Aktives Mitglied

AW: Fenster künstlich beleuchten

ich würde es so machen (erläuterungen in der ebenenpalette)

der vorteil der form, du hast volle farbkontrolle usw... - kommt der beleuchtung ziemlich nahe... natürlich kannst du es durch einen schein etc.. verstärken... einfach rumprobieren ;)

hier mal ganz fix:


und hier mit (übertriebenen schein):
Sieht ja gar net schlecht aus, ich finde aber die zweite version besser, bei der ersten finde ich das der Rahmen unecht wirkt und dadurch man erkennt dsa es eine Montage/Manipulation ist/war. Da der Rahmen sich ja nicht färbt, dieser sollte leichter Gelb sein als das andere, aber dennoch eine nette idee dsa so umzusetzen.
 

Franzel20

Franzi

AW: Fenster künstlich beleuchten

Hey,
das kannst du doch einfach mit Filter>Renderfilter>Beleuchtungseffekte.
Da kannst du Farbe und Inentsität genau einstellen :)
 

koma05

Aktives Mitglied

AW: Fenster künstlich beleuchten

danke für eure antworten - speziell mrbounce.
habs einigermaßen hinbekommen.

@franzel20: mit dem beleuchtungseffekt bekomme ich nur die rahmen beleuchtet. die fensterscheiben bleiben dunkel.
muss aber auch dazu sagen, dass da die vorschau sehr schwach ist. man sieht nur den lichtkegel und nicht wie es sich im eigentlichen bild auswirkt.
 

gugue

Photoshopfan

AW: Fenster künstlich beleuchten

ein gelblicher farbpunkt und dann bewegundsschärfe anwenden. das ganze transformieren. so würde ich es machen.
 

magicsepp

Aktives Mitglied

AW: Fenster künstlich beleuchten

ein gelblicher farbpunkt und dann bewegundsschärfe anwenden. das ganze transformieren. so würde ich es machen.

Die Bewegungsunschärfe hat doch nur 2 Richtungen und halte ich in so einem Fall für daneben, Schein nach außen und innen sind die besseren Möglichkeiten und wie RZS schon geschrieben hat eine Farb/Sättigungebene passen besser.
 

quartertoeleven

Nicht mehr ganz neu hier

AW: Fenster künstlich beleuchten

Die Bewegungsunschärfe hat doch nur 2 Richtungen und halte ich in so einem Fall für daneben, Schein nach außen und innen sind die besseren Möglichkeiten und wie RZS schon geschrieben hat eine Farb/Sättigungebene passen besser.

Öh.... täusch ich mich? Bei meiner Bewegungsunschärfe kann ich glaube ich den Winkel einstellen... habe da also *rechnerechne*... ganz schön viele Möglichkeiten :D

Grüße
qte
 
T

Titelfigur

Guest

AW: Fenster künstlich beleuchten

Öh.... täusch ich mich? Bei meiner Bewegungsunschärfe kann ich glaube ich den Winkel einstellen... habe da also *rechnerechne*... ganz schön viele Möglichkeiten :D

Grüße
qte

Dennoch bleiben es immer nur zwei Richtungen... ob 0° oder 45° oder was auch immer. So war das von magicsepp gemeint.
 
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