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Hilfe bei retexturing

I

IWDfrosti

Guest

Hallo Zusammen,

ich arbeite an einem Mod für Dragon Age (Bioware) ... und brauche jetzt einen Yeti (Monster) .... da es im Toolset keinen Yeti gibt, wollte ich einen vorhandene dds Datei umändern. Leider bin ich nicht so bewand mit dem Photoshop (6.0) und bräuchte Hilfe (step by step), wie ich auf die Datei Fell erstellen kann ... und da ich noch andere Texturen ändern möchte, auch da Hilfe ... vielleicht hat ja einer Lust/Zeit das fix umzusetzen ...

greets frosti

Das ist der Oger, der zum Yeti werden soll ...


das ist die dds Datei


hier die Felle, die ich mir hier runtergeladen habe ... (tolle Felle;))
 

Photoshop

sunny_76m

Hat es drauf

AW: Hilfe bei retexturing

Hallo IWDfrosti,

erst mal herzlich willkommen hier im Forum.

Also MACHEN wird dir das hier wohl niemand - wir sind ein "Hilfe-zur-Selbsthilfe"-Forum und kein "machmirmal..."...

Du hast ja schon mal deinen Avatar, die "Einzelteile" davon und die Fellstruktur die du verwenden möchtest... du könntest das jetzt z.B. mal mit verschiedenen Ebenenmodi versuchen umzusetzen.

Am Besten du fängst einfach mal an und kommst dann mit konkreten Fragen - im Idealfall immer mit Screenshot zum leichteren Verständnis.
 
I

IWDfrosti

Guest

AW: Hilfe bei retexturing

danke für die antworten und den link .. das problem ist eben, die ganzen funktion richtig anzuwenden, was mache ich wie und wo ... die einzelnen konturen sollen ja beibehalten werden, nur eben die felltextur drauf ..

greets
 

bernhardwenger

Nicht mehr ganz neu hier

AW: Hilfe bei retexturing

Hi frosti,
den Körper haste ja schon. Kopiere das Fellfür jedes Körperteil auf eine eigene Ebene. Per Transformieren auf Größe skalieren, Deckkraft der Ebene senken und positionieren. Deckkraft wieder auf 100%, Füllmethode (neben der Deckkraft) von "Normal" auf "Hartes Licht" ändern und mit einer Ebenenmaske alles wegmalen, was nicht benötigt wird.

gruß bernhard
 
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