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Kante Übergang von scharf auf unscharf - wie?

S

spellonca

Guest

Hallo, wie kann ich in Photoshop eine scharfe Kante (eines Balken) langsam weich auslaufen lassen? Also anfangs ist sie scharf und sie wird dann immer weicher. Habe im Internet nach Lösungen gesucht aber nichts gefunden. Bei einem Foto gehts ja mit einem Duplikat, Blur und Maske...aber bei einer Kante funktioniert das nicht!

Danke
g.m.
 

Photoshop

gupsi

Noch nicht viel geschrieben

AW: Kante Übergang von scharf auf unscharf - wie?

Hallo,

also wenn ich dich richtig verstanden habe, müßte es aber trotzdem so gehen:
Duplikat, Blur, Maske mit Verlauf....

Gruß
Gregor
 

Polygon

Nicht ganz frisch!

AW: Kante Übergang von scharf auf unscharf - wie?

Spontan fällt mir dazu "Tilt Shift" ein:


Gruß
P.
 
Zuletzt bearbeitet:

matty

Nicht mehr ganz neu hier

AW: Kante Übergang von scharf auf unscharf - wie?

Ist es das, was du meinst? Habe es mal mit der Bewegungsunschärfe und einer Maske versucht.
 

norre

nicht ganz neu

AW: Kante Übergang von scharf auf unscharf - wie?

Hallo, eine Maske erstellen und die mit einem Verlauf füllen. Den Verlauf kannst du ja nach deinen Vorstellungen anpassen, also wie breit der Vollton sein soll, wo der Verlauf dann anfangen soll usw.

Ideal wäre ein Screenshot, damit man weiß was du genau willst, wie die Ausgangsbasis ist
 
Zuletzt bearbeitet:

rafoldi

Aktives Mitglied

AW: Kante Übergang von scharf auf unscharf - wie?

Hallo
Habe so etwas Ähnliches gelöst in dem ich ein Rechteck auf diesen Bereich gesetzt habe und diesem über den Gausschen Filter mit einem recht hohen Wert verechnet habe.
Für meinen zweck hatte es gereicht.
 

Ellersiek

JedenTag ein wenig besser

AW: Kante Übergang von scharf auf unscharf - wie?

Wenn Du Photoshop CS6 hast, dann hat Polygon Dir den Weg gezeigt:
Filter -> Weichzeichnungsfilter -> Tilt-Shift....

Gruß
Ralf
 

Hoogo

Eimergesicht mit Wurst

AW: Kante Übergang von scharf auf unscharf - wie?

;):D:lol:

Das gibts auch hier im Forum:
Ich hab halt mal schnell gegoogelt, wie der Filter in PS heisst, und hatte daher den Link grad zur Hand.
Aber für so etwas einfaches reicht es, die Ebene zu duplizieren, stark weichzuzeichnen und die weichgezeichnete Ebene mit einem Verlauf in der Ebenenmaske zu maskieren - ganz ohne den Filter Tiefenschärfe abmildern.
;)
Ist halt nicht das Gleiche, und zumindest in PL braucht der variable Weichzeichner nichtmal erwähnenswert mehr Arbeitsschritte, Maskenmodus ein-Verlauf-Maskenmodus aus-variable Blur im Vergleich zu Einstellebene Gauss-Verlauf. Der Tilt-Effekt von CS6 braucht wohl einen Schritt weniger.
 
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