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[R11.5] - Kinect vs. c4d

Frieda33

Nicht mehr ganz neu hier

Hallo zusammen,
hat schon mal jemand von euch versucht mit dem Kinect von Microsoft ein Objekt
abzuscanen damit man es nach c4d importieren kann. Wenn ja , die dringende Frage von mir - mit welcher Software ? Müßte dann wie hier funktioneren

Gruß Frieda
 

KBB

Mod 3D | Blaubaer

Teammitglied
AW: Kinect vs. c4d

Wenn Du mit "abscannen" das Einfangen von Bewegungen (MoCap, Motion Capturing) meinst, schau mal hier:


http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=953635


Wenn er nicht dabei ist: irgendwo auf c4dnetwork gibt es einen sehr langen, ausführlichen und mit vielen weiterführenden Links gespickten Thread dazu.
Dass man damit Objekte einscannen könnte, ist mir neu, muss aber nix heißen ;)
 

Aay1a

NURBS Junkie

AW: Kinect vs. c4d

mit Brekel kannst du Vertex clouds als wavefront Objekt speichern.
Allerdings wird dann lediglich die aktuelle Ansicht gescannt und nicht das ganze Model.
Eine Moglichkeit wäre das Objekt 3 mal um je 120° zu drehen und die 3 einzelnen Objekte dann manuel zusammen zu schweißen. Beispiel
 
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