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lazy lizzard
Bei geraden Strecken ist eine Auswahl wichtig. Ich weiß aber ja auch nicht, wie du d&b machst, viele machen das auf einer grauen Ebene und hampeln da mit d&b drauf rum. Davon rate ich dringenst ab. Ich empfehle die Abdunklung und die Aufhellung auf 2 Gradationskurven aufzuteilen und dann in der Maske mit einem Pinsel zu arbeiten. Hat 2 Vorteile: Man kann es besser dosieren und auch wieder rückgängig machen und man hat mehr Dynamikumfang zur Verfügung.Beim Dodge und Burnen habe ich teilweise sehr unsauber gearbeitet, das erkennt ihr vor allem am Rahmen und den leichten Halos.
lazy lizzard
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