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Modell eines Audi A3 in Blender

Repenning

Blender-User

Ich hab mich mal rangesetzt, ein Automodell zu erstellen.
Dies soll ein Audi A3 von 2008 werden, jedenfalls sagen das die Blueprints ;)
Auf der Audi-Seite gibt es doch noch Abweichungen, aber die kann man ja nachträglich einarbeiten.

Zum Schutze des Forums wird das Fahrzeug ohne Audi-Symbol dargestellt.

Status des Modells ist noch sehr im am Beginn.
Die Front ist noch nicht fertig und am Dach und Heck arbeite ich gerade.
Danach kommen dann die Reifen und Alufelgen. Profil wird ausmodelliert.
Zum Schluss wird noch der Innenraum gemacht, damit das Bild möglichst realistisch aussieht.



Noch ist nicht so viel zusehen, aber ich freue mich auf Kritik und Kommentare!
 

Repenning

Blender-User

AW: Modell eines Audi A3 in Blender

Bisher sinds etwa 7 Stunden.
Musste mir erstmal anschauen, wie ich wo welche Punkte setzen muss.
Deswegen hab ich alles da schon zweimal oder mehr modelliert, bis es gepasst hatte^^
Kostenlose Blueprints sind eben keine Vektorgrafiken und dementsprechend unscharf.

Bin mal gespannt auf das Innenleben.
 

lion67

Heaven Is Hell

AW: Modell eines Audi A3 in Blender

Servas @Repenning ... oh ... das finde ich schon mal einen guten Beginn von deinem Modell ... und als Blender-Neuling bin ich mal gespannt, wie es dann so mit dem Teil weitergeht. Arbeitest du noch mit Blender 2.49 oder schon mit dem 2.50 Alpha ???
 
H

HAN95

Guest

AW: Modell eines Audi A3 in Blender

Sieht sehr gut aus!
Mein Erstes Modell war wesentlich Polyärmer.
 

BloodRaven

Newbie²

AW: Modell eines Audi A3 in Blender

Sieht klasse aus!
Du hast da sehr schöne Details reingemacht.
Mal ne Frage, wie hast du die Türgriffe gemacht?
Gibt es eine Funktion (auch in Blender) wo man z.B. einen Block hat, den in einen größeren macht und den kleineren "carved", also der Teil, wo der kleinere im größeren ist, aus dem größeren rausgeschnitten wird?
 

BloodRaven

Newbie²

AW: Modell eines Audi A3 in Blender

Wow danke. Hat mir geholfen.
Ist das aber in dem Falle einfacher? Ich meine man kann ja einfach reinextruieren, was für mich einfacher wäre. Aber ich will hier nicht spammen.
 
Zuletzt bearbeitet:
S

shadowlord

Guest

AW: Modell eines Audi A3 in Blender

Hi,
das Modell ist wirklich sehr gut.:)
Wenn du so weitermachst bin ich wirklich auf das Endprodukt gespannt.

mfg
schadowlord
 
S

spoker

Guest

AW: Modell eines Audi A3 in Blender

hab mal ne frage ...

hast du den gesamten chassie barbeitet oder jedes teil einzeln also kotflügel, tür etc.???
so dass man dann die einzelteile zusammenschiebt ??
 

Baerenpapa

Rookie

AW: Modell eines Audi A3 in Blender

Man kann beides machen.
Wenn man das Chassis als ein Einzelteil macht, hat man natürlich weniger Polygone (->Renderzeit -> Animation, Echtzeit, GameEngine).
Wenn man die Teile einzeln macht, hat man zwar mehr Polygone, dafür aber auch mehr Freiheiten (Rigging: Animation der beweglichen Fzg.Teile -> z.B. Türen, Klappen, Fächer oder Fenster öffnen und schließen; oder für detailreiche Stills).
Ich persönlich würde wohl die Teile einzeln machen und hinterher logisch gruppieren/parenten.
 
S

spoker

Guest

AW: Modell eines Audi A3 in Blender

Danke werde gleich mal versuchen was zustandezubekommen
 
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