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Netz modelieren in Maya

Brandenburg

Nicht mehr ganz neu hier

hi,

ich finde irgendwie kein passendes Tutorial für Maya wo ich ein Netz erstelle.
Also ein Zaun oder Gitteroder eine Senke. Vielleicht mit Curves?

Hat jemand da einen Denkanschup für mich oder ein Link für ein tut?

danke
 

AW: Netz modelieren in Maya

Hmm...
Maya is bei mir schon ne Weile her, aber ich hätt 2 Ideen.

1) Wenn es nur schön aussehn soll: Textur mit Alphamap
2) Wenn es mit Dynamics sein soll, würd ich ne Polygon-Plane erstellen. So ca. 20x20 Subdivisions. Die Subdivisions beveln das du ne bisserl "Material" hast. Dann die Zwischenpolygone rauslöschen, das so entstandene Netz smoothen das es beweglicher is und dann würd ich nCloth verwenden.
Wie da die Einstellmöglichkeiten sind kann ich dir leider nimmer sagen, dafür isses doch zu lange her.

Grüßle
Therion
 

LamaGeli

Neuweltkamel

AW: Netz modelieren in Maya

Ich würd eine Reihe des Zauns als Curve machen, dann extrude curve mit nem Kreis. Die entstandene Zaunreihe in der Höhe so oft duplizieren wie benötigt. Das ganze Gebilde als Gruppe zusammenfassen und diese dann in der benötigten Breite duplizieren.

Guß
Geli
 

Brandenburg

Nicht mehr ganz neu hier

AW: Netz modelieren in Maya

ja LameGeli, so hatte ich das schon probiert..

1. ich hatte das nicht so gut hinbekommen und es ist was ganz anderes rausgekommen
2. ist das Programm dadurch abgestürzt war dem alles zu fett

also ich hatte schon eine komplette Szene und brauchte nur noch den Zaun, jetzt modeliere ich einen Roboter der ein Fangnetz abschiessen soll und ich scheiter schon wieder, mist...
 
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