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Öffnung in einen Tropfen schneiden

S

solbraa

Guest

Freunde!
Ich weiß, das Thema hört sich scheiße an, aber ich wusste echt nicht, wie ich´s besser beschreiben soll ;)

Folgendes: ich habe ein Produkt in Form eines Tropfen und in diese Form möchte ich eine Öffnung in Form eines lachenden Mundes schneiden. (Das wäre eigentlich die passende Überschrift.)
Beispiel siehe Foto.

Jetzt könnte ich es natürlich boolen, wissen wa aber, sieht nicht so richtig geil aus.
Dann hab ich versucht, die Form mithilfe eines Referenzsplines und einem Messer herauszuschneiden.

Finde, geht besser, aber so ganz zufrieden bin ich nicht (Stichwort fiese Kanten, siehe Rendering)
Hättet ihr da einen Tipp für mich?

Bin ich falsch an die Sache herangegangen?
Hätte ich einen anderen Weg gehen sollen?
Wie würdet ihr es machen?

Vorab schon einmal Dankeschön für eure Mühen und Ideen!

Euer solbraa
 

Nedsch

Aktives Mitglied

Denke, Dein Weg war schon OK. Jetzt muss das Bool-Objekt eben noch sinnvoll retopoligisiert werden. Noch etwas Handarbeit. (Oder z.B. mit ZBrush ZRemesher)

In Modo gäbe es Meshfusion. http://www.braid.com/fusion/help/
Vielleicht gibt es ähnliche Plugins für C4D. Wenn nicht, wirds wohl nicht lange dauern, bis es kommt.
 

CUBEMAN

Polyboy

Ich würde zunächst einmal sicherstellen, dass das Grund-Mesh gleichmäßig- und nicht zu hoch unterteilt ist. Dann kann man das zu subtrahierende Objekt, in seiner Unterteilung daran anpassen.
Nach Umwandlung des Boole Objekts, muss man immer Punkte verschmelzen oder Polygone ergänzen. Es ist eben ein Werkzeug, keine „One click solution“.

Grüße, CUBE
 
S

solbraa

Guest

Vielen Dank für eure Tipps!

Ein Plug-in kann ich wohl erst mal ausschließen.
Es muss ja möglich sein, dass man so ein Problem mit den üblichen Mitteln bewältigt.
Denke, da gab es schon größere Herausforderungen ;)

Ich werds noch einmal mit dem Boole-Objekt versuchen, ein wenig abrunden
und mein Objekt danach bereinigen.
Evtl. auch noch mal die "Loch-Technik" mit dem Hilfsspline.

Schöne Grüße!
 
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