Hallo.
Gibt es eine Funktion in Maya oder besser gesagt ein Shader/eine Node mit der ich "Parallax Occlusion Mapping (POM)" machen kann?
und Mist, da ist noch etwas: ich kann plötzlich Mental Ray nicht mehr als Render auswählen, sondern nur noch Maya Software, Hardware und Hardware 2.0. Wie krieg ich Mental Ray zurück?
Gibt es eine Funktion in Maya oder besser gesagt ein Shader/eine Node mit der ich "Parallax Occlusion Mapping (POM)" machen kann?
und Mist, da ist noch etwas: ich kann plötzlich Mental Ray nicht mehr als Render auswählen, sondern nur noch Maya Software, Hardware und Hardware 2.0. Wie krieg ich Mental Ray zurück?
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