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Parallax Occlusion Mapping in Maya 2011/12 ?

3dome

Noch nicht viel geschrieben

Hallo.

Gibt es eine Funktion in Maya oder besser gesagt ein Shader/eine Node mit der ich "Parallax Occlusion Mapping (POM)" machen kann?

und Mist, da ist noch etwas: ich kann plötzlich Mental Ray nicht mehr als Render auswählen, sondern nur noch Maya Software, Hardware und Hardware 2.0. Wie krieg ich Mental Ray zurück?
 
Zuletzt bearbeitet:

Legion13

Noch nicht viel geschrieben

AW: Parallax Occlusion Mapping in Maya 2011/12 ?

Zu "Parallax Occlusion Mapping" kann ich nichts sagen, aber der Grund für das zweite Problem ist das fehlende Mental Ray Plugin. Es passiert manchmal, dass das Mental Ray Plugin nicht geladen wird, wenn Maya gestartet wird.

Gehst einfach oben in der Menubar auf "Window -> Settings/Preferences -> Plug-in Manager", es öffnet sich ein Fenster und dort suchst du nach "Mayatomr.mll" und machst ein Häckchen bei "Loaded" und am besten auch bei "Auto load" und klickst auf "refresh"-Button.
 
X

xXVenomXx

Guest

AW: Parallax Occlusion Mapping in Maya 2011/12 ?



Dort gibt es einen Shader für Parallax Mapping, allerdings steht da das er für Maya V7 ist, kannst ja aber mal ausprobieren ob du ihn trotzdem zum laufen bekommst. ;)
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

3dome

Noch nicht viel geschrieben

AW: Parallax Occlusion Mapping in Maya 2011/12 ?

Danke euch beiden. Ja jetzt geht Mentaly Ray wieder :) komm leider in der nächsten Zeit nicht dazu viel mit Maya zu machen daher werde ich den Shader später testen und hier berichten ob er auch in 2012 geht.
 
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