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[R10] - Problem mit SweepNURBS

DaPiet

Tutorialfan

Also Ich bin dabei eine Glühbirne zu modelln. Jetzt bin ich dabei die Drähte im inneren zu erstellen. Ich mache Folgenes:
Ich erstelle ein Lineares Splineobjekt, in der gewünschten Form. Dann erstelle ich einen Kreis. Diesen Kreis "schrumpfe" ich so weit, das der Durchmesser gleich dem Durchmesser des Drahtes ist. Dann erstelle ich ein SweepNURBS und ordne erst den Kreis (spline) unter und dann das Linearespline. Also der Kreis ist in der Hirarchie oben.

Dann kommt aber immer das bei raus:


Bitte helft mir :(
Danke schonmal im Vorraus :danke:
 

stwime

Noch nicht viel geschrieben

AW: Problem mit SweepNURBS

Tausch die beiden Splines um (in der Hierarchie).
Das löst 90% der Probleme dieser Art :)
 

hanco

ex

AW: Problem mit SweepNURBS

Die Achsenausrichtung des Kreises stimmt nicht. In welcher Ansicht hast du den Kreis erstellt?
Erstell ihn in der Draufsicht oder dreh ihn.
 

CUBEMAN

Polyboy

AW: Problem mit SweepNURBS

Hallo,

die Ausrichtung der Z-Achse ist entscheidend. In dieser Richtung wird der Profilspline an dem Sweepspline entlang extrudiert.
Solange das Profil parametrisch ist, lässt sich die Ausrichtung, ja schnell in den Objekteigenschaften ändern.

Grüße, CUBE
 

rilo1

Man lernt nie aus...

AW: Problem mit SweepNURBS

Das ist ein bischen Fummelkram, das Problem hatte ich auch schon öfters.

Die Anmerkung von Cube ist hier aber entscheidend!
Es kommt nur auf die Objekt-Z-Ache des Kontursplines (hier der Kreis) an!
Dreh sie mit dem Objektachsenwerkzeug in die richtige Richtung dann sollte
es klappen.

Bzw. lies mal das Handbuch dazu - ist dort ausführlich beschrieben (muss man aber 2 oder 3 mal lesen, da ein wenig verwirrend :)
 
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