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Regen darstellen

rilo1

Man lernt nie aus...

Hallo Leute,

bin jetzt gar nicht sicher in welches Forum die Frage gehört:

Ich möchte in ein 3D-Rendering Regen einbauen, also entweder gemodelt (Particles) oder über ne geeignete Textur/Shader.

Habe leider keine wirklich geeignete Idee dazu und hier auch nicht gefunden.

Wie würdet ihr das angehen?

Mit TP kenne ich mich nicht besonders aus, wird evtl. auch zu rechenintensiv, oder?
Evtl. auch einfach als Posteffekt in Photoshop etc.

Danke Euch!
 

rilo1

Man lernt nie aus...

AW: Regen darstellen

Danke, Yves!

Sieht interessant aus.
Mal sehen wie es im fertigen Rendering wirkt.
 

rilo1

Man lernt nie aus...

AW: Regen darstellen

Danke, Hanco.

Das ist ja mal ein echter Regen-shader!

Habe inzwischen gelernt, dass es in PS als Postwork sehr viel einfachere Möglichkeiten gibt, wenn man die Animation nicht braucht.
 
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