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Seitentasten bei Mac-Maus modellieren

Sameric

Noch nicht viel geschrieben

Sitze gerade an einer Mac Maus dran, soweit so gut.
Nur hab ich keine Idee wei man die Seitentasten verwirklichen könnte sowie den grauen Boden. Wenn ich neue Punkte setze und diese nach innen extrudiere zerhaut es mir mein Mesh.
Kann mir da einer helfen?

Vielen Dank.
 

CUBEMAN

Polyboy

Hallo,

eine Mac-Maus hat eigentlich nur eine Taste. Vielleicht postest Du 'mal einen screenshot. Dann fällt es leichter Ratschläge zu geben.

Gruß, CUBE

Edit: Ach sieh an, da ist er schon.

Hallo,

ich denke es ist wichtig, die Maus möglichst lowpoly anzulegen. Vor einiger Zeit, habe ich das Vorgängermodell gemacht. Das mesh ist zwar nicht perfekt, aber vielleicht als Anregung brauchbar.

Gruß, CUBE
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

Sameric

Noch nicht viel geschrieben

AW: Seitentasten bei Mac-Maus modellieren

Ist schon ein böses rumgefrickel, aber so langsam wirds was, danke dir.
 

aldoo

Anfänger

AW: Seitentasten bei Mac-Maus modellieren

könntest du nicht den bereich (wo die taste hinkomt) per boole funktion freistellen und dann darin die taste einsetzen?
 

hanco

ex

AW: Seitentasten bei Mac-Maus modellieren

Könnte man - wenn dadurch nicht in aller Regel ein extrem bescheidenes Mesh zustandekommen würde.
 

aldoo

Anfänger

AW: Seitentasten bei Mac-Maus modellieren

hm dann wandel alles in ein poly objekt um, Nachteil ist natürlich das man es dann nichtmehr so direkt nachbearbeiten kann ^^
 

hanco

ex

AW: Seitentasten bei Mac-Maus modellieren

Auch umgewandelt ist das Mesh noch immer Kacke - und letztlich kann man erst dann wirklich nachbearbeiten - und das Aufräumen des ganzen dauert in aller Regel länger, als wenn man die Kanten mit Splines vorzeichnet und dann Poly-by-Poly alles manuell modelliert.
Klar ist das Boole eine Hilfe - wenn man damit umzugehen weiss.
 
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