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[Showroom] lightplutonium

Dobi78

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AW: [Showroom] lightplutonium

achte gerade beim letzten Model auf die Freistellung der Haare....diese wirken wie abgeschnitten und aalglatt....ich denke mit einem Pinsel ein paar feine Haarsträhnchen nachmalen dürfte hier nicht schaden...
Bei der Verwendung einer weicheren Kante dürfte sich das Model besser in den Hintergund einfügen, gerade weil der Hintergrund unscharf ist.
 

lightplutonium

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AW: [Showroom] lightplutonium

nein das war Absicht, ich wollte diesen Effekt, ich kann sehr gut Haare freistellen. Das mit der Kannte finde ich spannend, ich hab 3px abgezogen und dann mit 2px weiche Asuwahl gemacht. Diesen Bereich hab ich dann mit ca, 1,5 px Gauß weich gemacht, es ist ein Smart Obejkt also jederzeit anpassbar. Was würdest du empfehlenn, ich arbeite mit ca. 2400 px Was würdest du empfehlen, ich finde es noch recht gut aber wenn du hier einen Tipp hättest wäre ich dir sehr dankbar.
 

Dobi78

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AW: [Showroom] lightplutonium

versuch einfach die weichere Kante zu vergrössern....Denke bei 2400px verträgt es sich hier sehr gut.
Je härter die Kante, des eingesetzter wirkt es.
Denke daran, dies ist nur meine Meinung und im Moment wirkt es genau so auf mich, gerade im Haarbereich. Bei den hellen Hauttönen, fällt dies nicht so extrem ins Gewicht.
 

lightplutonium

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Super,, ich denke auch das ist der letzte Punkt, Kontrast, Farbton, Schatten, auch eine Bodenabdunklung usw. passen, dennoch könnte der Effekt besser ausfallen. Werde es versuchen, Danke Markus
 

lightplutonium

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So hab es mal versucht, die Haare sind schön rein gegangen. Der Rest sieht auch nicht übel aus. Als wenn man bedenkt das die Beine überm Rahmen liegen ist das doch jetzt schon recht gut. Wie gesagt es fehlen diese Überdeckungen oder Schatten usw.,

moulin_rouge_by_lightplutonium-d6tugfy.jpg


Quellen siehe oben!
 

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Ja ich bin jetzt auf 5px rein und 3 weicher und dann ordentlich 6px Gauß, das ist schon heftig aber es sieht tatsächlich um einiges besser aus. Das hat mir jetzt super weiter geholfen danke dir!
 
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