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Smiley Problem

withewolf

Nicht mehr ganz neu hier

Hi Leute,

bin gerade dapei ein Smiley zu modelieren beim Gesicht hat das ja auch zimmlich gut geklapt nur bei den Handschuhen hab ich Probleme. Wie bekomm ich hier einen schönen Übergang hab schon alles Versucht wass mir eingefallen ist doch hat nicht geklapt. Könnt ihr mir villeicht helfen?



Mfg
withewolf
 
Zuletzt bearbeitet:

hanco

ex

AW: Smiley Problem

Versuch den lieber, aus einem Stück zu bauen - sprich nimm z.B. einen Würfel, unterteil den entsprechend und bau die Finger mit Extrudieren. Das Hypernurbs gibt dir dann die nötige Rundung.
 

withewolf

Nicht mehr ganz neu hier

AW: Smiley Problem

Hallo thx für die Antword aber gibts nirgends ein Tut dazu da ich mir zimmlich scher tue hier ein halwegs gutes Ergebnis zu bekommen? Oder könntest du mir die Segmente durchgeben und eine kleine Anleitung wie ich das mache?

Mfg
withewolf
 
Zuletzt bearbeitet:

hanco

ex

AW: Smiley Problem

Verabschiede dich von dem Gedanken, für alles immer ein Tutorial zu finden.
Wie es geht, hab ich oben schon geschrieben - Würfel nehmen, unterteilen oder mit dem Messer schneiden - Polygone markieren und extrudieren.
 
D

designmonster

Guest

AW: Smiley Problem

so wie ich weiß kannst du auch mit akima spline das machen
 

withewolf

Nicht mehr ganz neu hier

AW: Smiley Problem

Hi wie würde denn das mit dem Spline funktionieren denn mit dem Ausschneiden bekomm ichs auch nicht so hin wie ichs gerne hätte:



Mfg
withewolf
 

CUBEMAN

Polyboy

AW: Smiley Problem

Hallo,

vergiss das mit dem spline 'mal besser. Der Vorschlag die Hand im Boxmodeling zu machen war schon richtig. Wenn Du noch unsicher bist und Tutorials brauchst, gib den Begriff in Deine Lieblings-Suchmaschine ein.

Viele Grüße
 

withewolf

Nicht mehr ganz neu hier

AW: Smiley Problem

Thx habe jetzt nahc langen suchen dieses:



Tutorial gefunden werd mal versuchen ob ich damit zurechtkomme und sonst meld ich mich wieder ^^.

Mfg
withewolf
 
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