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Textur bearbeiten

Suiheisen

Noch nicht viel geschrieben

Hallo, ich bin Anfänger und versuche gerade eine Textur zu bearbeiten die ich schon einmal bearbeitet habe. Dieses mal möchte ich es aber auf einer andere Art versuchen.
Ich möchte ein Bild (Siehe Bild2) auf einem Areal innerhalb von der Texture ( Siehe Bild1) einfügen und zwar so, dass wenn ich das Bild einfüge es auch nur dem Areal angepasst wird, wie man mit dem Schnellauswahlwerkzeug ein Areal umrahmt und man nur noch innerhalb dessen Malen kann, also dass das hinzugefügte Bild nicht über den Rand hinaus geht wenn ich es einfüge und bestätige.
Das Areal in dem das Bild rein soll habe ich bei Bild1 grob blau makiert.

Profitipps wie man sowas mega perfekt auf völlig andere Weise machen könnte würden mir wahrscheinlich nicht helfen, weil es schwierig wird das alles für mich nachzuvollziehen. Einfach nur in das Areal einfügen und ich selber versuche es mit breiter und höher ziehen mehr oder weniger anzupassen.

Bild 1
unbenannt1s1fmx.png


Bild 2
soldern1k4e0i.png
 

Photoshop

liselotte

Bärliner Jung

Damit es schön aussieht wäre der "versetzen Filter" angebracht (mit Matrix)
Vielleicht mal suchen, ist nicht so schwer.
MfG
 

SehrWitzig

Aktives Mitglied

Bin ich der einzige der nichts kapiert? Also mit deinem Areal meinst du wahrscheinlich ein UV shell bzw. die Textur die darüber liegen soll. Aber was soll das bringen, vorausgesetzt es handelt sich um eine uv Textur?
Denn ich befürchte....

ich selber versuche es mit breiter und höher ziehen mehr oder weniger anzupassen.
da gehen die Probleme erst richtig los.
Eventuell schreibst du, was du bezweckst. Dann kann unter Umständen besser geholfen werden.
Wahrscheinlich ein Fall für die 3D Abteilung.
 
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