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Tubulence FD

blumenzocker

Noch nicht viel geschrieben

Ich hätte eine Frage,
Ist es möglich bzw. wie ist es möglich mit Xpresso und Turulence FD (oder halt mit dem normalem emitter oder nur mit Thinking Partikels) so einen Sandefekt zu erzeugen wie zb. in Prince of Persia (film), also so einen Sandwolke oder ein sandsturm. ;)

We das gehen solte würde mich auch interresieren wie man das amcht das man dan diese Partikel zu einem Objekt werden lassen kan.;)

Ich freue mich auf jede Antwort!

lg
 

blumenzocker

Noch nicht viel geschrieben

AW: Tubulence FD

Die Idee dahinter ist verschiedenne Partikelefekte zu erzeugen, weil man in der neuen R13 ja die Stereoskopischen rendermöglichkeiten hat und da Partikelwolken sehr schön aussehen.

Inspirationen:
http://www.youtube.com/watch?v=zU4QNjiQuJM&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=0RWw-8oFiLg&feature=relmfu
http://www.youtube.com/watch?v=9RL-HhhxGGw&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=1PYug7H4im0&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=RsD_htxsCi4&feature=related
 

little_polarbear

Aktives Mitglied

AW: Tubulence FD

also wenn du ein Objekt in ein anderes per Partikel wandeln möchtest, musst du den Blurb Node benutzen.

Sandstürme kann man sicher mit Thinking Particles erstellen, wird nur eine ziemliche Arbeit und viel Ausprobiererei sein.

Den Turbulencen FD kannst du nur mit dem Standard Emitter benutzen. Der ist auch ganz praktisch, aber für solche Sachen wie in den Videos würde ich es mit Thinking Particles probieren. Schau mal im Contest Browser nach, dort gibt es schon ganz viele fertige Schaltungen, mit denen man ganz nette Sachen mit Thinking Particles machen kann.
 
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