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UV Map bearbeiten.

Photoshop

gugue

Photoshopfan

eine schnittmaske erstellen...rechtsklick auf ebenminiatur, sofern die konturen der ebene schon sauber frei sind
 

Nedsch

Aktives Mitglied

Andersrum. Die Textur muss oben liegen. Die UV-Map unten. Dann Schnittmaske von der Textur. Allerdings geht das in Deinem Fall nicht. Die UV-Map besteht ja nur aus Linien. Dazwischen Transparent. Richtig?

Und, ich verstehe den Sinn nicht ganz.
Für was soll das gut sein, dass die Textur nur innnerhalb der UV Map liegt?
 
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