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[CS4] - Waterworld - Stadt unterwasser / Lichtreflexe

schluder

Nicht mehr ganz neu hier

Hi....

Ich hab heute meine Arbeit im Forum vorgestellt.
Ich wollte das jetzt nochmal mit den Lichtreflexionen angehen und hab den Thread,
wo ich den "CausticsGenerator" her hab, rausgesucht.

Ich hab jetzt das Problem, dass ich diese Lichter nicht in mein Bild bekomme.



Das ist das Ausgabebild. Die Hintergrundfarbe kann man verstellen.

Hab das im den Kanälen eingefügt und dann STRG+Linksklick. Dann werden
ja die hellen Stellen kopiert. Natürlich bekomm ich dann nicht nur die harten
Kanten und wenn ich die Auswahl dann in der Ebene fülle, hab ich eine
Ebene mit Verläufen. Dachte man könnte dann mit den Modi spielen aber
das bringt nicht wirklich viel.

Wie würdet ihr das machen?

mfg schluder
 

Photoshop

schluder

Nicht mehr ganz neu hier

AW: Waterworld - Stadt unterwasser / Lichtreflexe

Danke.

Die Tuts kenn ich schon und an durch viele andere dieser Art bin ich zu meinen jetztigen ergebnissen gekommen.

Im "SunkenShip" Tut hat er ein Original solch einer Reflexion und macht dann diese Schritte.


  • Move an central grey marker to the right, and a white marker to the left.
  • Adjust Multiply Blending Mode for this layer, and Opacity 80 - 90%.
  • Add Vector Mask, Fill it with white/black gradient.
Hab ich bei meinem Versuch ja auch so in etwa probiert aber leider ist dabei nichts rausgekommen.


mfg schluder

[Edit]
Hab jetzt nochmal etwas ausprobiert und bei dem Generator die Hintergrundfarbe auf schwarz gestellt. Dann kann man das mit wunderbar mit Negativ Multiplizieren in das Bild einbetten.


mfg schluder
 
Bilder bitte hier hochladen und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
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