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Suchergebnisse

  1. CUBEMAN

    "Falten" im Model

    AW: "Falten" im Model Sauber modellieren: http://www.youtube.com/user/ShepperdOneill Grüße, CUBE
  2. CUBEMAN

    Hipsters**t

    AW: Hipsters**t http://lookatthis****inghipster.tumblr.com/ Grüße, CUBE Edit: der link wird zensiert. Er muss also manuell ergänzt werden. BTW kann mir jemand erklären, was das soll?
  3. CUBEMAN

    Hintergrundcompositing Renderfehler bei Emitter Animation

    AW: Hintergrundcompositing Renderfehler bei Emitter Animation Ist ein Alphakanal im Spiel? Grüße, CUBE
  4. CUBEMAN

    z brush 4

    AW: z brush 4 Ohne Englisch wirst du mit ZBrush nicht glücklich werden. Fast alle Tutorials sind auf Englisch. Für Texturen, muss jedenfalls das Mesh UVW Koordinaten haben. Ideal für deren Erzeugung, ist das Plugin "UV Master". Wie das funktioniert, wird auch im Z-Classroom erklärt. Versuch...
  5. CUBEMAN

    z brush 4

    AW: z brush 4 Neue Objekte werden in ZBrush in der Regel als Subtools erstellt. Kennst du die Tutorials vom Z- Classroom? Grüße, CUBE
  6. CUBEMAN

    [R12] MoGraph Text vor Text auf dem Boden legen.

    AW: MoGraph Text vor Text auf dem Boden legen. Das Objekt um neunzig Grad rotieren, funktioniert nicht? Grüße, CUBE
  7. CUBEMAN

    Duplizieren über Spline

    AW: Duplizieren über Spline Doch, es ist ein generelles Problem. Sieh dir das Video an. Grüße, CUBE
  8. CUBEMAN

    Duplizieren über Spline

    AW: Duplizieren über Spline Das Problem heißt Gimbal Lock. Dazu gibt es jede Menge Informationen im web. Zum Beispiel hier: http://www.youtube.com/watch?v=zc8b2Jo7mno Normalerweise benutzt man einen Rail Spline, um eine weitere Objektachse auszurichten und damit den Achsenflip zu vermeiden. Mit...
  9. CUBEMAN

    [Maya] "Dellen" im Mesh "Ausbügeln"

    AW: "Dellen" im Mesh "Ausbügeln" Das Glätten-Werkzeug könnte helfen. Grüße, CUBE
  10. CUBEMAN

    Logo für Kaffeerösterei

    AW: Logo für Kaffeerösterei Eine gute Idee ist es doch, sich einmal umzuschauen, was es in diesem Segment schon gibt: Das kommt zwar auch nicht alles in den Design-Himmel, aber die Unterschiede zu deinem Entwurf sind doch offensichtlich. Ein gut gestaltetes Logo muss eben immer funktionieren...
  11. CUBEMAN

    Spine-Punkte auswählen. Jeden zweiten, dritten, vierten...

    AW: Spine-Punkte auswählen. Jeden zweiten, dritten, vierten... Vielen Dank für 's teilen. Gruß, CUBE
  12. CUBEMAN

    [R9.6] Neu hier und suche C4D 9.6 update datei

    AW: Neu hier und suche C4D 9.6 update datei Ich vermute, das Upgrade auf R 9.6 war kostenlos. Ichwürde es einmal in der , auf CGTalk versuchen. Grüße, CUBE
  13. CUBEMAN

    [R11] Finde MoSpline nicht!

    AW: Finde MoSpline nicht! MoSpline kam erst mit MoGraph 2, also R 11.5, wenn ich mich richtig erinnere. Die Sprache kannst du einfach in den Voreinstellungen umstellen. Zum Bäume generieren gibt es aber auch geeignetere Tools als MoSpline. (XFrog, DPIT Nature). Grüße, CUBE
  14. CUBEMAN

    [R14] Ungewöhnliches Problem mit Wacom - Auswahl hebt sich auf

    AW: Ungewöhnliches Problem mit Wacom - Auswahl hebt sich auf Okay, ich finde es auch nicht. Das ist jetzt peinlich. Für MAXON. Und denen würde ich eine Support Anfrage schicken. Grüße CUBE
  15. CUBEMAN

    [R14] Ungewöhnliches Problem mit Wacom - Auswahl hebt sich auf

    AW: Ungewöhnliches Problem mit Wacom - Auswahl hebt sich auf Aus der Hilfe: Bei MacOS gibt es diesen Befehl (und den nächsten) nicht, deshalb können Sie temporär über einen Kurzbefehl zwischen Tablett- und Mausmodus hin- und herwechseln wollen, so finden Sie im Befehle-anpassen-Manager den...
  16. CUBEMAN

    Gesicht von Handstütze befreien!

    AW: Gesicht von Handstütze befreien! Du brauchst dieses oder ein ähnliches Portrait, ohne Hand. Sonst wird das nichts. Den entsprechenden Teil musst du dann in das Original Bild kopieren und anpassen. Ich würde mich allerdings zunächst einmal schlau machen, ob das mit den Nutzungsbedingungen...
  17. CUBEMAN

    [R13] UV Mapping komplexe form

    AW: UV Mapping komplexe form Für Flugzeugrümpfe, hat sich die Aufteilung in rechte- und linke Hälfte bewährt. Ziemlich cool finde ich ja auch das Tutorial von Chris Schmidt: Den Link habe ich schon wiederholt gepostet. Das sollte sich mit der Such-Funktion eigentlich finden lassen. Grüße, CUBE
  18. CUBEMAN

    Punkte entfernen

    AW: Punkte entfernen Nimm das nächste mal statt Schmelzen, den Auflösen Befehl. Grüße, CUBE
  19. CUBEMAN

    Punkte entfernen

    AW: Punkte entfernen Wenn das Optimieren nicht funktioniert, gehören die Punkte auch noch zu irgendwelchen Polygonen. Hast du da N-Gons durch Schmelzen erzeugt? Grüße, CUBE
  20. CUBEMAN

    [R10.5] Deformer mit Sound-Effektor animieren

    AW: Deformer mit Sound-Effektor animieren Mit ein wenig XPresso, ist das kein Problem. Grüße, CUBE
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