Auch ne Möglichkeit:
Kugel auf die Seite gelegt, flach skaliert, unterseite gelöscht, Rand im Kantenmodus extruiert, Polygone für den Schlitz gelöscht, mit Brücke und Polygonloch schließen das entstandene Loch geschlossen, dessen Kanten selektiert und Bevel-Befehl mit Unterteilung und...