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  1. CUBEMAN

    Muster auf Verpackung ergänzen

    Ich soll ein Punktmuster, auf einem in Papier verpacktes Produkt aufbringen. Das Problem sind die vielen Falten und Knicke. Mein Ansatz wäre es, das Muster zunächst in kleinen Segmenten, auf Ebenen verteilt zu positionieren, und dann mit Verkrümmen und ähnlichen Werkzeugen, der Oberfläche...
  2. CUBEMAN

    [R14] XPresso - mehrere Punkte verschieben

    AW: XPresso - mehrere Punkte verschieben Na ja, wenn du die Splines parametrisch erhältst, lässt sich das Ganze sehr einfach über Benutzerdaten steuern. Grüße, CUBE
  3. CUBEMAN

    R13: Schärfentiefe und Hair ???

    AW: R13: Schärfentiefe und Hair ??? Das Plugin EnDOFin, soll auch hair korrekt berücksichtigen. Grüße, CUBE
  4. CUBEMAN

    Biege Objekt auf einzelne Polygone

    AW: Biege Objekt auf einzelne Polygone Grüße, CUBE
  5. CUBEMAN

    Blender 3D Schrift

    AW: Blender 3D Schrift Es gibt in Blender auch ein Plugin zum AE Im- und Export. Das muss nur in den User Preferences aktiviert werden. Grüße, CUBE
  6. CUBEMAN

    Knoten animieren

    AW: Knoten animieren Ich glaube dein setup ist nicht ideal für die Realisierung deines Projektes. Verwende besser den Knoten Spline, als Quellspline für einen MoSpline. Die Animation kann dann mit dem Offset umgesetzt werden. Grüße, CUBE
  7. CUBEMAN

    [R12] Texturen wie "mappen" für Animationen mit Splines

    AW: Texturen wie "mappen" für Animationen mit Splines Es gibt zwar ein Textur Fixierung Tag, aber für Character Animationen, wirst du an dem Thema UVW nicht vorbeikommen. Grüße, CUBE
  8. CUBEMAN

    Text oder Objektverformung

    AW: Text oder Objektverformung Man tut Typo ja so etwas eigentlich nicht an, aber versuch es mal mit dem FFD. Grüße, CUBE
  9. CUBEMAN

    Textur mit Rand und mittigen Verlauf

    AW: Textur mit Rand und mittigen Verlauf UKW geht bei mir auch nicht. CUBE
  10. CUBEMAN

    Cinema R14

    AW: Cinema R14 Danke, läuft schon. CUBE
  11. CUBEMAN

    [CS5] Rauhfaser Textur erstellen

    AW: Rauhfaser Textur erstellen http://www.cgtextures.com/texview.php?id=39988&PHPSESSID=qbkegoqh4vup7rh37ds5n88s65 Grüße, CUBE
  12. CUBEMAN

    Probleme mit Schatten in Animation C4D mit V-ray

    AW: Probleme mit Schatten in Animation C4D mit V-ray Stelle die Fragen doch besser im . Dort bekommst du schnell kompetente Hilfe. Grüße, CUBE
  13. CUBEMAN

    Fasen erstellt keine Rundung

    AW: Fasen erstellt keine Rundung Wahrscheinlich ist das der Fehler. Wobei man bei rechteckigen Splines auch gut mit dem parametrischen Spline arbeiten kann - und sollte. Grüße, CUBE
  14. CUBEMAN

    suche Cinema 4D Profi

    AW: suche Cinema 4D Profi Solche Anfragen tauchen dauernd in den 3d.Foren auf. Man kann sie einfach nicht mehr sehen. CUBE
  15. CUBEMAN

    Döner Teller

    AW: Döner Teller Neu fotografieren. Grüße, CUBE
  16. CUBEMAN

    Suche Webdesigner/Grafikdesigner auf Provisionsbasis

    AW: Suche Webdesigner/Grafikdesigner auf Provisionsbasis Was ich bisher verstanden habe: Ihr habt ein neues Geschäftsmodell und braucht eine geile Website. Aber ihr habt kein Geld für einen guten Grafiker. Ist alles nachvollziehbar. Vielleicht fände sich sogar jemand der das für lau machen...
  17. CUBEMAN

    [R13] Kamera Symbol

    AW: Kamera Symbol Im Koordinaten Tab des Attribute Managers. Grüße, CUBE
  18. CUBEMAN

    Automatisiertes Massen-Rendern möglich?

    AW: Automatisiertes Massen-Rendern möglich? Wenn alle Texturen das gleiche Format haben, kannst du sie als Bildsequenz in das Material laden und dann eine Animation rendern. Grüße, CUBE
  19. CUBEMAN

    Wie erstelle ich ein Zahnlogo?

    AW: Wie erstelle ich ein Zahnlogo? Von solchen Ideen kann man nur abraten. Selbst wenn das ein begnadeter Karikaturist machen würde, wäre es als Logo eher schlecht geeignet. Eine grafische (oder rein typografische-) Lösung, wäre vorzuziehen. Wievielt man auf diesem Gebiet bereits verbrochen...
  20. CUBEMAN

    Poly by Poly oder Box-modelling

    AW: Poly by Poly oder Box-modelling Wenn du keine Vorstellung davon hast, wie solche Sache anzugehen ist, empfehle ich dir dringend, die Tutorials im Hilfe Menü durchzuarbeiten. Danach wird vieles klarer sein. Einen Hinweis will ich noch hinzufügen: Ein guter Modellieret nutzt alle...
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