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Suchergebnisse

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    [R14] Bodypaint3D: UV-Unwrapping Fehler

    AW: Bodypaint3D: UV-Unwrapping Fehler Aktivier auch auf jeden Fall das Snapping, damit du die UV Polys auch problemlos aneinandersetzen kannst. Wenn du nicht vor hast die Shader als Texturen zu backen, irgendwelche 2D Texturen zu verwenden oder das Ganze in irgendeiner Form für andere...
  2. K

    [R14] Bodypaint3D: UV-Unwrapping Fehler

    AW: Bodypaint3D: UV-Unwrapping Fehler Ich würde die Abwicklung der einzelelemente wie des Sweep Nurbs machen bevor ich das Ganze zu einem Objekt zusammenfasse, gerade weil das UV mapping des Sweepnurbs schon mehr oder weniger optimal ist. Im nachhinein wird es etwas komplizierter und du mußt...
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    brauche dringend hilfe, bei einer UV Map

    AW: brauche dringend hilfe, bei einer UV Map Ohne dein Modell zu sehen lässt sich schwer was zur Vorgehensweise beim erstellen der UV map sagen. Poste doch mal ein Bild oder wenn du willst auch das Model selbst, dann kann man dir auf jeden Fall zielgenaue Hilfestellung geben. Jemand anderen...
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    [R13] Blumen-Animation. Wie soll ich einen Boden erstellen?

    AW: Blumen-Animation. Wie soll ich einen Boden erstellen? Du meinst sicher das der Alpha-Kanal die Transparenz nicht berücksichtigt. Dazu musst du in den Rendereinstellungen den Alphakanal aktivieren.
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    [R14] Bodypaint3D: UV-Unwrapping Fehler

    AW: Bodypaint3D: UV-Unwrapping Fehler Für dieses Objekt würde ich eher eine Standart Projektionsart wie Box oder Würfel als Ausgangsbasis nutzen. (evtl. auch mal "optimales mapping" probieren) Dann würde ich auch nicht mit UV entspannen arbeiten, das ist eher für organische Formen geeignet...
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    [R13] Landschaft aus importierter SketchUp oder CAD-Datei ertstellen

    AW: Landschaft aus importierter SketchUp oder CAD-Datei ertstellen Die Furchen werden auch nur über Noise Shader erzeugt. Cinema bietet viele verschiedene Möglichkeiten diese auch kombiniert mit anderen Shadern wie Falloff oder Geländemaske in einem Material eintzusetzen.
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    [R13] Blumen-Animation. Wie soll ich einen Boden erstellen?

    AW: Blumen-Animation. Wie soll ich einen Boden erstellen? 3D Farbverlauf in den Alphakanal legen, Verlaufsvektor anpassen, fertig.
  8. K

    [R13] Landschaft aus importierter SketchUp oder CAD-Datei ertstellen

    AW: Landschaft aus importierter SketchUp oder CAD-Datei ertstellen Mit dem Lanschafts-Objekt wird das wohl eher nix werden, auch wenns dem Namen nach so erscheint. Wenn du die Daten als Höhenrelief Bilddatei vorliegen hast (oder erzeugen kannst), dann geht z.B. das Relief-Objekt. Andernfalls...
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    Biegen Deformer

    AW: Biegen Deformer Also wenn die zweite Biegung erst stattfinden soll, wenn die Erste abgeschlossen ist, dann setze den zweiten Biege Deformer doch an die entsprechende Stelle wo die Fläche nach der Biegung ist. Schwieriger wirds wenn beides gleichzeitig biegen soll. Aber du willst ja erst...
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    [R12] Fläche beschädigt und dreckig aussehen lassen?

    AW: Fläche beschädigt und dreckig aussehen lassen? Der Displace-Deformer ist aber nur was bei entsprechend hoher Unterteilung des Mesh. Man könnte aber auch mit entsprechend maskiertem Noise im Displacement Kanal des Materials arbeiten. Einziger Nachteil ist halt, das man das Ergebnis erst beim...
  11. K

    [R12] Fläche beschädigt und dreckig aussehen lassen?

    AW: Fläche beschädigt und dreckig aussehen lassen? Sculpting gibt's aber erst ab R14 und im Thread Titel steht aber [R12].
  12. K

    [R12] Fläche beschädigt und dreckig aussehen lassen?

    AW: Fläche beschädigt und dreckig aussehen lassen? Möglichkeiten gibt es viele. Meist ist es abhängig von der Szene und vor allem wieviel Arbeitsaufwand du investieren willst und wofür das Resultat verwendet wird. Man kann auch jeden Stein der Mauer modellieren oder gar sculpten, aber meist...
  13. K

    Auswahlbox?

    AW: Auswahlbox? Die Tutorials stammen bestimmt noch aus einer älteren Version von C4D. Den Umriß gibt es erst seit der R14, dafür fällt das Drahtgitter für Selektierte Objekte weg, zumindest in der Standart Einstellung. Zum Glück kann man das aber nach seinen Vorlieben und Bedürfnissen anpassen.
  14. K

    Schwebende kugel / erde?

    AW: Schwebende kugel / erde? DAS Tutorial für exakt diesen Zweck wird es wohl nicht geben. Ich würde mal sagen das du hierfür, abhängig von deinem aktuellen Wissensstand in C4D, eine ganze Fülle verschiedenster Tutorials zu Rate ziehen mußt. Zudem kommt es auch stark drauf an ob das Ganze...
  15. K

    abrunden eines Gegenstandes

    AW: abrunden eines Gegenstandes Der Vorteil von Chamfer Maker gegenüber manuellen Schnitten oder Bevel besteht darin das man im nachhinein noch Veränderungen z.B. an seiner Selektion oder sämtlichen Einstellungen vornehmen kann. Ist also auf jeden Fall ein empfehlenswertes Tool und zudem noch...
  16. K

    Hypernurbs, Polybypoly problem

    AW: Hypernurbs, Polybypoly problem Zudem solltest du drauf achten, das du beim modellieren mit HN möglichst auf dreieckige Polygone verzichtest. Schau dir am besten mal DAS HIER an. Eine Tutorialreihe zum SubD modelling in C4D.
  17. K

    Großes Problem bei C4d texturen

    AW: Großes Problem bei C4d texturen Hab lange nichts mehr von 3dsMax nach Cinema importiert, aber gab es da nicht auch das Problem, das die Texturnamen einfach mal auf 8 Zeichen gekürzt wurden? Kann sein das das neuerdings behoben oder eine Frage der Exporteinstellung ist.
  18. K

    Wasser in Cinema 4D

    AW: Wasser in Cinema 4D Naja, dann doch lieber der Umweg über Blender, zumal das nix extra kostet. Mit C4D Bordmitteln ist es jedenfalls sehr viel schwerer sowas überzeugend hin zu bekommen und ab ner gewissen Komplexität ist es vor allem Performance technisch ein Ding der Unmöglichkeit.
  19. K

    eigene parametrische Objekte

    AW: eigene parametrische Objekte Andere Möglichkeiten: Kreis Spline modifizieren oder Bezier nehmen und per Hand die Eierform zeichnen, in ein Lathe-Nurbs packen, fertig. oder eine Kugel nehmen, in polygonobjekt konvertieren und in der Seitenansicht mit dem Magnet-Werkzeug oben anfassen und...
  20. K

    Basisbibliothek bei Studentenversion

    AW: Basisbibliothek bei Studentenversion brauchste aber studentenausweiß, wa.
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