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Suchergebnisse

  1. little_polarbear

    [R13] AO-Textur

    AW: AO-Textur du kannst Texturen backen unter anderem auch AO. Schau mal in der Hilfe nach, dort wird das ganz genau erklärt;)
  2. little_polarbear

    [R12] Punkt(auswahl) mit Xpresso animieren.

    AW: Punkt(auswahl) mit Xpresso animieren. @mp5gosu wie wäre denn dann der Code? Nur aus reinem Interesse. Könnte man dann auch als Alternative mit Phyton machen oder?
  3. little_polarbear

    [R12] Punkt(auswahl) mit Xpresso animieren.

    AW: Punkt(auswahl) mit Xpresso animieren. was genau möchtest du denn machen? Du kannst doch einfach einen Punkt Node nehmen, dort kannst den Punkt-Position Eingang aktivieren und diesen z.B mit einer Konstante füttern. Hierbei drauf achten, dass du die Konstante auf Vector umstellst. Dann noch...
  4. little_polarbear

    onlyShowroom

    AW: onlyShowroom Ich denke das Problem mit dem Dreck ist, dass es nicht nach Dreck aussieht, sondern eher nach einem unsauberen Rendering. Wie man es oft sieht, wenn die Subdivision in Licht, Material, Schatten etc. zu niedrig eingestellt sind. Oder man hat einen zu starken Rauschefilter im...
  5. little_polarbear

    [R13] Fahrzeuglenkung via XPresso

    AW: Fahrzeuglenkung via XPresso du musst vor allem auf die Einheiten achten. Du kannst nicht einfach einen Prozentausgang mit einem Gradeingang verknüpfen. Bzw du kannst es schon, nur dann kriegst du "komische" Ergebnisse raus. Du musst entweder einen Bereichswandler dazwischen packen, der als...
  6. little_polarbear

    Vray animations Blitzen

    AW: Vray animations Blitzen Naja ohne Szene ist es schon schwer zu sagen, was falsch ist. Meistens sind es nur 1-2 Parameter, die man verändern muss. Das ist aber von Szene zu Szene unterschiedlich. Wie schon oben gesagt, geh am besten ins VRAY Forum und frag dort mal nach. Die schauen sich...
  7. little_polarbear

    Vray animations Blitzen

    AW: Vray animations Blitzen meinst du ab sec 20 wo auf einmal dieses ganze weise Zeug erscheint? Du hast einen Prepass gerendert oder? Sieht ein bisschen aus, als ob plötzlich irgendetwas eingeschaltet wird. Wenn ich du wäre, würde ich mal ins VRAY Forum schreiben, dort wird dir super...
  8. little_polarbear

    Licht Intensität via Xpressi slider steuern

    AW: Licht Intensität via Xpressi slider steuern Also ich hab das eben ausprobiert und keine Probleme damit. Einfach Benutzerdaten Intensität für den Würfel erstellt, darauf achten, dass die Einheit Prozent ist und dann im Xpresso die Benutzerdaten Intensität des Würfels mit der Intensität...
  9. little_polarbear

    CMotion und Keyframes

    AW: CMotion und Keyframes Genau das wollte ich nicht wissen, dass ist mir alles klar. Ich weiss wie man mit MotionClips arbeitet, wie man sie miteinander kombiniert etc. Mir geht es um CMotion, die Funktion mit der man Walks erstellt, nicht um Motion Clips. Das ist nicht das gleiche ;)...
  10. little_polarbear

    CMotion und Keyframes

    AW: CMotion und Keyframes Ähm wie meinst du denn das? das ist mir auch klar. Es geht mir nicht darum, den Motion Clip zu backen, sondern aus meinem CMotion WalkCycle einen Motion Clip zu erstellen. Das erreicht man nur, indem man die Controller des Character backt und dann daraus...
  11. little_polarbear

    CMotion und Keyframes

    AW: CMotion und Keyframes das ist mir alles klar, nur was ich meinte ist, dass man ja z.B einen Walk macht, denkt der ist OK, am nächsten Tag schaut man sich den an und denkt nur "ah ok, da muss noch was geändert werden" Deswegen wollte ich wissen, ob es halt noch andere Möglichkeiten gibt...
  12. little_polarbear

    CMotion und Keyframes

    AW: CMotion und Keyframes thx für deine Antwort, ich hab das ganze ja schon mit Motion Clips gemacht. Ist wie gesagt auch kein Problem. Worum es mir eigentlich geht ist, ob dies die einzige Möglichkeit ist CMotion mit Keys zu kombinieren. z.B Character läuft, bleibt stehen und hebt einen...
  13. little_polarbear

    CMotion und Keyframes

    Hi zusammen, gestern wollte ich CMotion mit Keyframes kombinieren und hab festgestellt, dass das nicht ganz so einfach ist, bzw man muss halt ein bisschen rumherumarbeiten. Im Ende habe ich meinen WalkCycle gebacken in einem Motion Clip gepackt und dann meine Keys hinzugefügt. Jetzt meine...
  14. little_polarbear

    C4D Hair klonen

    AW: C4D Hair klonen du kannst problemlos Haare über ein Klonbjekt klonen, auch ohne Geometrie zu erzeugen. Das machst du dann genauso wie unten in deinem Screenshot. Das ganze geht nur nicht, wenn du Renderinstanzen anschaltest. Hängt vielleicht damit zusammen, dass Hair ein Posteffekt ist. In...
  15. little_polarbear

    3D Programm

    AW: 3D Programm schau mal hier rein: Ich persönlich benutze auch Cinema 4d und komm super damit klar :D Aber das ist wie gesagt nur meine Meinung und jemand der Maya benutzt, wird dir wahrscheinlich was anderes erzählen ;) Ich würde mir einfach mal die Demo Version besorgen und...
  16. little_polarbear

    Candy Metall Textur

    AW: Candy Metall Textur das dunkle Grün und das Schwarz entstehen durch die Spiegelungen der Umgebung. Du kannst natürlich in deinem Danel für die Glanzlichter verschiedene Farben benutzen. Ich würde das in leichten Farbabstufungen machen von weiß nach Grün. Es ist am Anfang viel...
  17. little_polarbear

    Candy Metall Textur

    AW: Candy Metall Textur also ich würde es mal mit dem Danel Shader versuchen, damit kriegt man sehr schöne Metall Texturen hin, besonders wichtig, klick Anisotropisch an. Falls du es lieber mit einem normalen Material machen willst, kannst du dir auch den Lumas Channel in den Leuchten Kanal...
  18. little_polarbear

    [R14] Sculpting Problem

    AW: Sculpting Problem du kannst beim Sculpten Symmetrie anschalten, direkt in den ganzen Pinseln und wenn du dann malst, wird das ganze auf dem Objekt gespiegelt. Schau mal in der Hilfe nach, da wird das auch nochmal erklärt ;) Im Nachhinein kann man das soweit mir bekannt ist nicht spiegeln.
  19. little_polarbear

    [R12] MoGraph

    AW: MoGraph und genau das ist das Problem, wie schon oben gesagt, gibt es MoGraph nur in der Broadcast oder Studio Version
  20. little_polarbear

    Neue Animation

    AW: Neue Animation danke schön :) Hast recht mit den Sternen, müssen mehr und kleiner sein ^^ und auf das absaufen des Hintergrunds werd ich auch das nächste mal achten :)
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