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Suchergebnisse

  1. KBB

    Fertig animiertes Rig - Joints verändern ? - GELÖST !!!

    Das ist schon irgendwie witzig mit den "bloss keine doppelten Beiträge" hier auf PSD-T :D Schließlich geht es vor allem darum, den Foren-Datensatz nicht unnötig groß zu halten. Aber in dem Moment, wo jemand separat darauf hinweist, ist der evtl. gelöschte doppelte Post ja schon ersetzt worden...
  2. KBB

    Fertig animiertes Rig - Joints verändern ? - GELÖST !!!

    Was ist es denn nun: die Drehung, oder die Position? Das wäre hier sehr wichtig.. Ich gehe aber mal von Drehung aus, weil Du das oben zuerst geschrieben hast. Doch, kannst Du. Wenn Mixamo Frame-by-Frame Keys gesetzt hat und die nicht aufgeräumt wurden, kann es sein, dass man auch an jeden Frame...
  3. KBB

    Erledigt Logo Designen 280€

    Abgesehen davon, dass die Selbständigen hier genau das irgendwie gemacht haben, nämlich sich ein Standbein aufgebaut: glaubst Du wirklich, mit Dumpingpreisen ginge es Freelancern und Studios besser langfristig? Ich denke, die Folgen sind eher Entlassungen in den Studios, weil sie ihre...
  4. KBB

    GESCUCHT: 3D Experte für PVC Flashe inkl Rendering für Druck

    Jpg kann auch keine Transparenzen. Sag mal was zum Budget. Die meisten Pros werfen für so eine Aufgabe den Rechner erst ab 3 Stellen an, was bei 2-3h für Modelling, high end Rendering und vermutlich ein paar Korrekturfragen schon knapp ist. @Mods: doppelter Post und falsches Forum. Die Anfrage...
  5. KBB

    Kugel: Am Mittelpunkt ausrichten

    Das ist mir zu ungenau. Ich weiß weder, was Du machst, noch, was schief läuft. Und bitte immer die genutzte Version nennen. Edit: ja ich glaub ich sehe was Du meinst. Schwierig, aber nicht unmöglich. Entweder nimmst Du weiterhin statt dessen den Cinema 4D Shader Karo, dann in den Octane Settings...
  6. KBB

    Kugel: Am Mittelpunkt ausrichten

    Jo
  7. KBB

    sculptris paint

    Bevor Du den Button drückst oder bevor eine UV Map da ist? :) Das ist nicht richtig, vor allem im Sculpting nicht. Man kann 3D Objekte auf mindestens 2 verschiedene Arten bemalen, ohne dass je eine UV-Map für das Mesh erstellt worden wäre ;) Da sei zunächst (das hier vielleicht irrelevante) von...
  8. KBB

    Kugel: Am Mittelpunkt ausrichten

    Aufpassen, Cinema bietet zig unterschiedliche, und nicht alle sind über das Basis-Tab des Tags erreichbar, wie das bei den genannten Character-Constraints der Fall ist. Dort findet man immerhin 7 von den Dingern, aber es gibt noch ein paar weitere unter dem Motion-Tracker und unter Hair, die wie...
  9. KBB

    Kugel: Am Mittelpunkt ausrichten

    Du kannst eine Selektion im Kloner als Positionierung zugrunde legen und sagen, dass die Figuren z.B. auf dem Mittelpunkt des jeweiligen Polygons stehen. Die Figuren werden in ihrer Reihenfolgen, in der sie unter dem Kloner stehen, abgelegt.
  10. KBB

    Kugel: Am Mittelpunkt ausrichten

    In einem Kloner Objekt als Modus wählen, die Kugel als dieses auswählen und die Figuren dem Kloner unterordnen. Als Verteilung Oberfläche wählen und den richtigen Up-Vektor suchen. Es kann notwendig sein, dass den Figuren ein Null übergeordnet werden muss und die Figuren um eine der drei Achsen...
  11. KBB

    Tunnel-Animation in AE CC

    Jo. Und wenn man die Smileys nicht übersieht, muss man auch den Bären nicht rausholen :D
  12. KBB

    Tunnel-Animation in AE CC

    Sehr schön :D Damit wird hier und da ein Compositing Programm, oder auch VFX Programm, mit denen Compostitions gemacht werden, tituliert. Also AFX, Nuke, Fusion.. Der Begriff ist nicht ernstzunehmen ^^ Komme mir aber bitte jetzt keiner aus der Fotoecke mit "das heißt aber Composing und nicht...
  13. KBB

    Tunnel-Animation in AE CC

    Und wenn man Zugriff auf fertig gecompte und gerenderte Tunnelabschnitte hat, geht das auch in nur wenigen Stunden ^^ Blender und/oder Blackmagic Fusion wären hier die günstigeren Varianten: - Blender als 3D Software ist kostenlos, was aber nichts über die Qualität aussagt, die man damit...
  14. KBB

    Tunnel-Animation in AE CC

    In welche Richtung geht denn Dein bisheriges grafisches Wissen/Können? Der Tunnel ist typischer 3D Kram, also eine Sache für Blender/Cinema4D/Max/Maya. Sowas geht auch mit Tutorial nicht mal eben so. Du darfst dann Modelling lernen, Texturing, Animation, Rendering.. wenn Du da bisher nix mit...
  15. KBB

    Cinema 4D MoGraph Verdrängen-Effektor und Ebene

    Ohne Datei oder zumindest Screenshots schwierig. Zu 1) kann ich erstmal nur sagen: das ist ja auch seine Aufgabe, die Objekte zu verdrängen. Was würdest Du denn statt dessen gerne erreichen, und wie? Zu 2) Dazu müsste man sich die Ebene und die Bauobjeke anschauen. Der Effektor wird Dir weder...
  16. KBB

    Variationsshader

    Das heißt, dass der ProRender nicht mit dem Shader kann, richtig. Der ProRender kann so einiges nicht :teufel2: Das ist nicht nötig, der Kloner kann so bleiben wie man ihn aufruft. D.h., jedenfalls so lange, wie man ihn nicht als veränderte Vorlage abspeichert, das geht ja auch schon eine Weile.
  17. KBB

    Variationsshader

    Seltsam. Am Screenshot kann ich auch keinen Fehler sehen. Lade die Datei bitte samt verwendeter Texturen auf einen fileserver, damit wir uns die ansehen können.
  18. KBB

    Variationsshader

    Nee, Du musst noch auf den Renderbutton drücken. Im Editor sieht man wie Du sagst nur die 1. Textur. Sonst hast Du alles richtig gemacht.
  19. KBB

    Welche Software

    Möchtest Du noch mehr? ^^ Ich habe übrigens schon Anfang der 2000er prognostiziert, dass die Lesezeichen einmal die Briefmarken-Sammlungen ersetzen werden :D
  20. KBB

    Installation: vRay EDU unter C4D R20 EDU

    Sogar die Dreckfehler werden in andere Foren kopiert.. Viel Erfolg mit Deinem Vray.
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