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  1. little_polarbear

    Seil mit Dynamics animieren

    Hallo zusammen, und zwar möchte ich gerne ein Seil zwischen zwei Objekte binden. Das eine Objekt soll dann das andere hinter sich herziehen und dabei soll sich das Seil je nach Entfernung spannen oder entspannen. Ich hatte eigentlich vor das ganze mit Dynamics zu machen, nur leider klappt es...
  2. little_polarbear

    [R11.5] Mograph:Effektoren nur lokal wirken lassen ?

    AW: Mograph:Effektoren nur lokal wirken lassen ? also du kannst eine Selektion einer bestimmten Funktion zuweisen, indem du der Funktion ein Beschränkung-Tag zuweist und diesem dann deine Selektion zuordnest. Dann wirkt sich diese Funktion nur auf den Bereich der Selektion aus.
  3. little_polarbear

    Kanten einer Kugel abrunden

    AW: Kanten einer Kugel abrunden also ich würde erstmal das ganze in einen Hypernurbs werfen und das Phong Tag hochstellen und schauen wie es dann aussieht.
  4. little_polarbear

    Partikel Problem

    AW: Partikel Problem Ich glaube, dass du im ersten Bild das komplette Ansichtsfenster gerendert hast. Und nicht nur den Bildausschnitt, der von der Kamera angeben wird. Du siehst doch in deinem Ansichtsfenster am Rand immer graue Balken. Diese geben den Bildausschnitt an, den deine Kamera...
  5. little_polarbear

    [R11.5] Motionclips: Position mit einbeziehen?

    AW: Motionclips: Position mit einbeziehen? ich würde die Position garnicht mit in den Motionclip einbeziehen. Warum baust du den Motionclip nicht so, dass deine Figur quasi auf der Stelle geht und die Vorwärtsbewegung animierst du dann entweder über ein Pivot Objekt oder über ein Nullobjekt...
  6. little_polarbear

    Global Illumination

    AW: Global Illumination also die Distanzmap hab ein bisschen geholfen, aber leider ist immer noch was da. Ich werd noch die anderen Werte ein bisschen verändern, bis es einfach klappt und hoffen, dass es nicht zu lange rendert ^^ vielen vielen Dank für deine Hilfe
  7. little_polarbear

    Global Illumination

    AW: Global Illumination @ Cuebman vielen Dank schonmal, ich hab jetzt die Distanzmap und die Eintragsdichte auf Hoch (Details) gestellt und es wird schon etwas besser, aber man sieht immer noch einige Flecken. Jetzt wollte ich noch die Samples hochstellen, nur ich finde die nicht. Oder sind...
  8. little_polarbear

    Global Illumination

    Hallo zusammen, und zwar habe ich in einer Szene, in der ich Global Illumination benutzt, so komische "Schmutzränder" und zwar hauptsächlich an Stellen, wo 2 Objekte aufeinander treffen. Hier ist schonmal das Bild dazu: Die Einstellungen der Global Illumination sind genauso wie in...
  9. little_polarbear

    Ebenen im Raum automatisch zur Kamera drehen

    AW: Ebenen im Raum automatisch zur Kamera drehen also so wie ich das verstehe, willst du, dass die Ebene immer mit ihrer flachen Seite zur Kamera gedreht ist oder? Dann richte die Kamera doch einmal so wie du es haben möchtest auf deine Ebene aus und lege dann die Kamera und die Ebene in ein...
  10. little_polarbear

    Alpaha kanal + Nebel. Problem.

    AW: Alpaha kanal + Nebel. Problem. du könntest es entweder mit einem Emitter und Pyrocluster versuchen, wobei das ziemlich in die Rechenzeit geht, oder du kannst verschiedene Lichtquellen nehmen, diese dann volumetrisch sichtbar machen und "keine Beleuchtung" anklicken und schon hast du eine...
  11. little_polarbear

    Kamerafahrt und Umfärben eines Würfels

    AW: Kamerafahrt und Umfärben eines Würfels du brauchst nur 1 Material. Nimm z.B dein rotes Material in deinem Materialmanager, öffne es, geh in den Farbkanal und keye deine Farbe an dem gewünschten Zeitpunkt. Dort ist sie dann rot. Dann gehst du zu dem Zeitpunkt, an dem die Farbe grün werden...
  12. little_polarbear

    Textur bewegt sich nicht mit

    AW: Textur bewegt sich nicht mit @ Cubeman vielen Dank, es funktioniert jetzt mit dem "Textur-Fixierung"-Tag :D:D:D
  13. little_polarbear

    Textur bewegt sich nicht mit

    Hallo zusammen, und zwar habe ich eine Hand, die sich bewegen soll modelliert und sie mit Joints ausgestattet, damit ich sie bewegen kann. So weit so gut. Die Fingerspitzen sollen einen Verlauf haben. also habe ich die Fingerspitzen selektiert, die Selektion eingefroren und eine...
  14. little_polarbear

    Kamerafahrt und Umfärben eines Würfels

    AW: Kamerafahrt und Umfärben eines Würfels und wenn die Kamera für eine Zeit stehen soll, die Interpolation des Keys auf linear stellen. Wenn er auf Spline steht, bewegt sich die Kamera, obwohl sie stehen soll. Die Farbe des Würfels kannst du verändern, indem du die Farbe im Material keyst...
  15. little_polarbear

    BodyPaint Problem

    AW: BodyPaint Problem @ KBB viele Dank schonmal, also ich hab mir die Textur mal im Photoshop angeschaut und die Punkte sind dort auch unscharf. Ich schätze mal, dass du recht damit hast, dass die Textur durch das UV Map verzerrt wird. Gibt es eine Möglichkeit das zu umgehen oder kann man...
  16. little_polarbear

    BodyPaint Problem

    AW: BodyPaint Problem die Kanten sind auch im Cinema ein bisschen unscharf,also wenn ich es im Cinema rendere. Aber die Kanten habe ich auf hart gestellt, also kann es damit schonmal nichts zu tun haben...
  17. little_polarbear

    BodyPaint Problem

    AW: BodyPaint Problem @hanco ich hab dafür dieses Werkzeug benutzt, dass unter dem Text Werkzeug ist. Hat die Form eines Sterns, man kann damit Kreise ziehen, Rechtecke und sonst noch alles mögliche und ich glaube das heißt wirklich Polygon-Werkzeug, auch wenn ich das ziemlich unlogisch...
  18. little_polarbear

    BodyPaint Problem

    Hallo zusammen, und zwar probiere ich im Moment BodyPaint aus. Hab mich auch schon durch das Tutorial hier auf der Seite durchgearbeitet und dachte eigentlich, dass es ganz gut läuft. Nur jetzt habe ich das Problem, dass wenn ich im BodyPaint eine Textur mit Punkten, die ich über das...
  19. little_polarbear

    Objekt hin und her bewegen

    AW: Objekt hin und her bewegen vielen vielen Dank, hat super funktioniert, macht auch alles Sinn :-)
  20. little_polarbear

    Objekt hin und her bewegen

    Hallo zusammen, und zwar möchte ich ein Objekt alle 10 Frames auf der X-Achse verschieben. z.B: Frame 0 : X-Position = 0 Frame 10 : X-Position = 100 Frame 20 : X-Position = 0 also soll das quasi immer hin und her gehen. Ich weiss, dass man das auch per Key-Frame Animation...
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