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  1. little_polarbear

    Partikel folgen Spline mit Gruppenwechsel

    AW: Partikel folgen Spline mit Gruppenwechsel also ich hab das jetzt so gelöst, dass ich einfach mehrere Emitter genommen habe und an den Stellen auf dem Spline platziert habe, wo ein Geschwindigkeitswechsel stattfinden soll. Die Partikel sind dann einfach schneller als die anderen. Ist zwar...
  2. little_polarbear

    Partikel folgen Spline mit Gruppenwechsel

    AW: Partikel folgen Spline mit Gruppenwechsel also mir ist noch was eingefallen, und zwar könnte man doch einen Vergleich machen, dass wenn die Partikel 50 Frames alt sind, dass sie dann einfach mit einer anderen Zahl multipliziert werden. Ich hab mal ein Bildschirmfoto angehängt um zu zeigen...
  3. little_polarbear

    2D Abbilungen zum 3D modelieren

    AW: 2D Abbilungen zum 3D modelieren nimm dir doch einfach irgendeinen Gegenstand aus deinem Zimmer. Den kannst du dann von alles Seiten anschauen, anfassen, drehen etc.
  4. little_polarbear

    Partikel folgen Spline mit Gruppenwechsel

    AW: Partikel folgen Spline mit Gruppenwechsel also bei mir ist es Alter/Lebenszeit und das kann man dann mit einer beliebigen Zahl multiplizieren damit der Partikel schneller wird. Also glaub ich ^^
  5. little_polarbear

    Partikel folgen Spline mit Gruppenwechsel

    AW: Partikel folgen Spline mit Gruppenwechsel Hey, also hier ist mal ein Bildschirmfoto. Die Schaltung, wo die Partikel dem Spline folgen ist ziemlich groß, deshalb habe ich sie erstmal nicht gepostet. Aber ich hab sie mit Hilfe des Contest Browsers gebaut, einfach mit einem Standard Emitter...
  6. little_polarbear

    Partikel folgen Spline mit Gruppenwechsel

    AW: Partikel folgen Spline mit Gruppenwechsel also der Gruppenwechsel funktioniert wunderbar. Mein Problem ist, dass diese neue Gruppe weiterhin dem Spline folgen soll, aber schneller sein soll. Und das funktioniert nicht. Ich kann diese Gruppe überhaupt nicht beeinflussen. Ich hab auch grad...
  7. little_polarbear

    Partikel folgen Spline mit Gruppenwechsel

    Hallo zusammen, und zwar habe ich folgendes Problem. Ich habe Particle, die einem Spline folgen. Das ganze habe ich mit TP gemacht und es funktioniert sogar :) Jetzt ist mein Problem, dass an einer bestimmten Stelle des Splines die Partikel schneller sein sollen und später wieder langsamer...
  8. little_polarbear

    brauche hilfe mit GI

    AW: brauche hilfe mit GI sry, wusste ich nicht
  9. little_polarbear

    brauche hilfe mit GI

    AW: brauche hilfe mit GI vielleicht hilft es auch noch in den GI Einstellungen Distanzmap anzumachen und die Stochastischen Sampels und die Dichte auf hoch statt Mittel zu stellen. Das hilft aber nur manchmal, hängt immer von der Szene ab.
  10. little_polarbear

    Spline morphen

    AW: Spline morphen uhi Danke schön, das funktioniert super mit dem PoseMixer :D
  11. little_polarbear

    Spline morphen

    Hallo zusammen, und zwar wollte ich gerne eine Spline in verschiedene Formen morphen. Wie das an sich funktioniert ist mir auch klar, nur leider muss ich bei jeder Form die Tangenten verändern, damit es nicht zu eckig wird oder ich komische Rundungen kriege. Das doofe ist nur, dass die...
  12. little_polarbear

    Hilfe für einen Anfänger

    AW: Hilfe für einen Anfänger versuchs mal hiermit ;)
  13. little_polarbear

    Hilfe für einen Anfänger

    AW: Hilfe für einen Anfänger hey, ich hätte noch einen anderen Ansatz. Nimm doch einfach einen Würfel, leg ihn in einen Hypernurbs und extrudiere das eine Ende immer wieder ein Stück und verschiebe dann das Endstück in die richtige Richtung und dann wieder ein Stück weiter extrudieren...
  14. little_polarbear

    Global Illumination + weitere Lichtquelle unmöglich?

    AW: Global Illumination + weitere Lichtquelle unmöglich? wenn du auf dein Licht gehst und dann unter Szene, kannst du Objekte ausschließen, d.h wenn du dort deine Halbkugel mit dem Himmel reinziehst, wird sie nicht beleuchtet. Vielleicht solltest du auch die Lichtintensität etwas zurück setzten.
  15. little_polarbear

    3D Kräftedarstellung

    AW: 3D Kräftedarstellung also zu deinem Punkte animieren. Das geht in Cinema sehr einfach, benutz einfach das Morphtag, falls du Mocca hast. Oder falls du es nicht hast, gibt es auch ein PLA Animation, die ist auch recht hilfreich. Zu deinem Farbproblem, du willst also quasi, dass an den...
  16. little_polarbear

    Digitalanzeige Animieren

    AW: Digitalanzeige Animieren Hey, also ich hab das grad ausprobiert, leider spielt Xpresso bei einer Sache nicht mit, und zwar wollte ich das so machen, dass ich ein Null Objekt nehme und Benutzerdaten hinzufüge. Das waren in diese Fall die Zahlen 0-9. Ihr wisst doch, dass bei...
  17. little_polarbear

    Digitalanzeige Animieren

    AW: Digitalanzeige Animieren ja gut, ein bisschen Arbeit ist das schon, aber es ist halt recht simpel, besonders weil du nur einmal die Zahlen 0-9 einstellen musst. Anschliessend könntest du das ganze vielleicht über Xpresso mit den Benutzerdaten realisieren, sodass du nur noch die Regler hin...
  18. little_polarbear

    Digitalanzeige Animieren

    AW: Digitalanzeige Animieren warum baust du nicht einfach die "Zeiger"? Das sind ja quasi 3 Achten nebeneinander, legst eine schöne Textur drauf, dann auf jeden einzelnen "Zeiger" ein Rendertag und je nachdem welche Zahl du haben möchtest, schaltest du die benötigten Rendertags an.
  19. little_polarbear

    Bodypaint 3D - Mit Textur malen?

    AW: Bodypaint 3D - Mit Textur malen? warum legst du dein Material nicht einfach auf dein Objekt, so ist es doch am einfachsten... oder was genau schwebt dir vor
  20. little_polarbear

    Schneesturm mit Thinking Particles

    AW: Schneesturm mit Thinking Particles Du musst auch die Kugel in deine TP Schaltung einfügen etc. nur unterordnen funktioniert nicht soweit ich weiß.
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